C'est devenu un classique maintenant, mais le jeu de palais faisait alors ses premiers pas sur Amstrad. Nous sommes dans un café mal famé et nous affrontons des joueurs tous plus étranges les uns que les autres: Monstre, robots, femme mystique, cochon... chacun avec ses points faibles et aussi et surtout ses points forts. Il va donc falloir apprendre qui est en face de nous avant d'espérer vaincre. Graphiquement c'est sommaire, l'adversaire à quelques animations mais rien d'exceptionnel et sur le plan sonore il n'y a rien à entendre. Malheureusement le jeu est difficile, trop difficile même, et monotone, alors le plaisir de jeu disparaît au bout de quelques adversaires. Shufflepuck café n'en est pas moins un jeu qui a marqué l'Amstrad et l'esprit des joueurs.