Très bonne adaptation de TFT sur mobile.
On notera cependant que les parties de 30/40m pour un jeu mobile c'est trop long, il aurait fallu adapté le jeu pour mobile, peut-être faire du mode hyperoll le mode de base?
Il faut pas mal de temps pour trouver une partie aussi alors que je suis sûr qu'il y'a beaucoup de joueurs vu que le jeu est cross-plateforme.
Enfin bon sinon ça reste TFT si vous avez le temps et la batterie pour et bien ça passe le temps, c'est un bon jeu.
Vide, aléatoire, surcôté, absence de fun ou d'une once de plaisir. Ce mode a juste été "crée" pour faire vendre des pass de combat à des prix exorbitant à des gens peu regardant.
Expérience assez désagréable sur mobile
Néanmoins le jeu en lui même est intéressant et facile à prendre en main quand vous apprenez les forces des objets et des champions
TFT sur mobile est en effet très gourmant, le jeu ne propos pas une expérience mobile à propement parlé, on ne peut pas y jouer en dehors de chez soi car le jeu consomme trop et les parties sont trop longues, comme dit dans le teste. Donc, cela en fait un jeu sur lequel on peut jouer dans son lit, ailleurs que devant son PC, mais chez soit proche d'un chargeur. De plus la practicité du tactile, la lisibilité vis-à-vis des objets ne sont pas toujours optimales. Après on retrouve l'essentiel de ce qui fait TFT et il reste donc un bon jeu, mais loin du confort et de la qualité de l'expérience originale sur PC.
Testé avec un Xiaomi mi9t Pro
Le jeu n'a aucun soucis de frame ou autre !
Le seul vrai bémol c'est l'effet un peux illisible par moment (dès que vous grouper certain unité) une possibilité de zoomé aurait été sympa pour certaine occasion.
Le set 3 est plutôt sympa ainsi que de près créé sa team avant !
Mais faut quand même se dire que sur pc actuellement ça reste la meilleure expérience pour ce jeu
(Trop fouillis encore sur mobile)