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Les avis les plus utiles

18/20
ThisisCaboose
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

Le gameplay, les graphismes, la bande son, beaucoup de choses se trouvent changés ici et on peut se demander si c'est pour le meilleur... ou pour le pire.
Et bien je vais ici essayer de vous exposer un point de vue objectif sur ces changements, en tant que fan de la série mais aussi sur la manière dont un néophyte pourra les percevoir.
Tout d'abord, ce qui saute le plus aux yeux dès que l'on regarde les bandes annonces et qu'on lance le jeu ce sont ses graphismes. Et quels graphismes ! Il s'agit certainement là d'un des jeux les plus beaux de cette génération de console quoi qu'on dise. Les effets de lumières de particules et les détails apportés à chaque véhicule sont de haute volée. Cependant ils ne sont pas irréprochables car le jeu souffre tout de même de texture un peu faiblarde en certains endroits et d'un effet de luminosité parfois juste complétement aveuglant.
On appréciera ensuite la direction artitique du soft. Car si ce ne sont plus les artistes habituels qui sont aux commandes, il s'agit içi de noms reconnus et de fans de la franchise. Ainsi, le design de quasiment chaque véhicule, chaque ennemi porte la marque de Halo, cet aspect particulier et si cher aux fans de la série. La bande son quand à elle, composée par le très talentueux Neil Davidge... j'était un peu effrayé de ne plus avoir M. O'Donnel aux commandes mais pourtant Neil Davidge réussit l'exploit de me surprendre avec des sonorités différentes... et pourtant si magistrales ! Les musiques de ce jeu sont parmis les meilleurs que j'ai entendu depuis des années ! En revanche le son en lui même oscille entre la perfection et le raté. Les sons des armes sont convaincant mais certains véhicules comme le Ghost et le Warthog se retrouvent affublés de sons horribles et inhabituels alors que ceux-ci possédait une vraie empreinte sonore auparavant.
Mais passons donc à la partie intéressante du soft : le gameplay. C'est la partie la plus redoutée par de nombreux joueurs car elle CHANGE ! Et, je vais vous donner un avis subjectif sur cette question mais : heureusement que ça change ! Car lorsque l'on met plus de 50€ dans un jeu on a envie d'en avoir pour son argent ! Et c'est ce que fait ce Halo 4 qui se détache de la facheuse tendance du FPS actuel qui sort des épisodes à répettion sans amélioration dans le seul but d'engranger de l'argent (oui vous comprenez de quel jeu je parle en particulier). Le jeu ajoute en effet un sprint, des power-ups mais aussi des classes personnalisables ce qui effraie de nombreux fans. Et bien à vous autres habitués des autres Halo je vous dit n'ayez crainte ! La gameplay a changé mais il reste le même. C'est un concept étrange je sais, mais je vais vous expliquer. D'un côté il est plus nerveux, plus personnalisable, mais de l'autre il garde le côté exigeant qu'on lui connait depuis des années. Ne tenez compte des gens qui le disent plus "accessible" car il n'en est rien ! De bons réflexes, de la réflexion et surtout une bonne gachette, c'est ça qui fera de vous un bon joueur, et rien d'autre ! Les armes sont équilibrées, les nouveaux ennemis du mode campagne sont retors et pleins de surprises et ceux-ci vous tiendrons en haleine dans des combats acharnés.
Mais il y a un hic. L'intelligence Artificielle... Depuis Halo CE en 2001 elle était une des fiertés de Halo et cet opus ne fait pas exception en un sens... Les ennemis ne vous laissent pas de répits, se cachent, vous encercle... de vrais petits génies guerriers ! Mais quelle ne fut pas ma surprise de voir que ces dits génies peuvent soudainement se trouver avec le QI d'un citron ?!?! Ennemis courant dans un mur, se jetant dans le vide et autre... c'est faits sont rares mais ils arrivent. A patcher ?
Enfin la durée de vie... Il y a de quoi faire, c'est le moins qu'on puisse dire. Entre les 130 niveaux à monter (50 niveaux + 8 spécialisations), la campagne, longue et pleine de secrets qui seront à découvrirs et à terminer dans des difficultés plus que satisfaisantes (peut-être moins dur qu'Halo 3 ou 2 ou 1 mais plus que Reach ou ODST), la forge (améliorée pour être plus ergonomiques mais sans grands chamboulements)... et le Spartan Ops ! La grosse surprise de ce jeu ! Moi qui avait peur de me trouver face à une banale succession de mission coop comme on sait si bien les faire de nos jours, j'avais tort ! Les missions, sont variés, rythmées et surtout SCENARISEES ! Il faut donc compter de 5 missions par semaines pendant 10 semaines, soit 50 missions de 15 à 30 minutes, et ce pour pas un centime de plus que le jeu de base (et une éventuelle "saison 2" en DLC payant). On peut enfin passer de nombreuses centaines d'heures (car c'est bien ce temps qu'il vous faudra si vous compteez faire le tour des innombrables modes et maps, sans compter les milliers qui seront ensuite crées par la communauté).
Halo, il a peut-être changé, mais au final il reste le même.

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17/20
DeathAce
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 janv. 2014 à 00:00

Halo 4 est le premier jeu auquel je joue à la campagne sur Xbox 360 et je peut dire que c'est un très bon jeu !
Les graphismes sont vraiment superbe ! Et je ne parle même pas des cinématiques qui sont Extraordinaire !
Alors que la campagne est un peu décevante du faite qu'on perd l'esprit d'Halo et qu'on rejoint plus l'esprit des call of (Les missions sont uniquement basé sur le faite de traversé la map et de tues tous les ennemis, c'est très linéaire car il n'y a plus aucun moment d'exploration qu'on avait avant dans les halo...Mais le fait de pouvoir joué à 2 à la campagne est vraiment bien (pour préparé des stratégies d'attaques: les assassinats...)On affronte toujours nos éternelles ennemis qui sont les covenants plus de tout nouveau ennemis surpuissant mais ils deviendront bien vite lassant... Et une dernière chose qui m'a déplus dans la campagne c'est le combat final n'est...pas très impressionnants.
Et c'est le premier Halo ou on peut joué en coop à 4 ce qui est très bien car on peut prendre beaucoup de plaisir à joué à halo 4 même en ayant fini la campagne !
Et on attend avec impatience la sorti du prochain HALO !

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Tous les avis lecteurs (1459)

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18/20
LarsBak
Alerte
Niveau 10
Posté le 09 févr. 2013 à 00:00

Tres bon Halo . C'est LA suite qu'on attendait graphisme magnifique mis à par peut etre les exlposion moin impressionnante que halo reach niveau gameplay c'est plus rapide mais sa reste du halo . la plus grosse évolution c'est le multi par contre il y a clairement un penchant COD alors après on aime ou on aime pas perso j'ai sur-kiffer. Apres le test de JVC je l'ai trouvé dur franchement si halo 4 tape un 16 je veut pas voir les notes des autre de cette fin d'années .

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20/20
dark-baptiste
Alerte
Niveau 1
Posté le 09 févr. 2013 à 00:00

excellent en tout halo 4 est vraiment meilleur que ses précédent
Campagne:la campagne est franchement meilleur que les autre qu'on a put voir sur les autres halo les graphismes énorme seul défaut et ses le seul défaut que je reproche a se jeu ses d’être trop souvent tout seule en campagne.Les arme et les véhicule on été refait et de mon poing de vue personnelle on ne pourra jamais faire mieux que ce qu'il ont fait.
Multijoueur:franchement le multijoueur et surement le meilleur multijoueur de tout les tant.343 industrie a vraiment voulu insisté sur le travail d'équipe.

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18/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 8
Posté le 08 févr. 2013 à 00:00

Ce jeu est vraiment super, l'image est super belle le multi joueur est bien. La seul chose qui me dérange c'est la campagne elle est trop courte comme tous les halo. Mais a part ca bon ce jeu est super je vous le conseille

PS: la boite contient un cde XBOXlive 14 jours

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16/20
Etheiria
Alerte
Niveau 10
Posté le 07 févr. 2013 à 00:00

Graphiquement, ça claque, les décors sont bien foutu et sublime. Des décors au base prothéenne, c'est dépaysant. Niveau gameplay, rien n'a changé si ce n'est qu'on peut enfin sprinter et donc cela gagne en dynamisme. Scénario, dur à dire, en effet il y a des bonnes idées et parfois c'est du grand classique, dommage aussi de voir que le scénario est centré sur la relation Cortana et le Spartan, puis le méchant est anecdotique. Comme toujours le multijoueur est super, mais différent des anciens et propose peut de nouveauté. J'ai apprécié aussi le spartan ops qui offre un petit plus dans la durée de vie qui est au final se rallonge. Quoi qu'il en soit, ils ont fait fort pour une suite qu'on pensait pas voir arriver un jour.

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13/20
Noble117
Alerte
Niveau 5
Posté le 05 févr. 2013 à 00:00

ça me fait de la peine de mettre un 13 à un halo, mais plus j'y pense, plus je me dis qu'il n'a que quelques bons points, graphiquement il est magnifique, ça on est tous d'accord, les nouvelles armes sont vraiment sympa, bien que certaine sont cheatée mais c'est pas grave, l'idée du spartan ops est, je trouves, vraiment géniale.... mais après...
le principe du multi à été massacré pas possible, faire ses propres classes, en fait surtout ses propres armes donne un sérieux désavantage pour les nouveaux arrivants, je suis pas contre l'idée des améliorations tactiques et autres... mais dans les autres halo, se qui faisait la différence sur le terrain... bah c'etait le "pur talent", ok tout le monde connaissait la position de toutes les armes et vehicules, mais c'etait ça halo, on commence sur le même pied, et on se démerde sur le terrain... cependant, les maps sont sympas, et le jeux est beaucoup plus rapide et nerveux (comparé a reach et halo 3 dont le défault était la lenteur) et la personnalisation des spartans est là aussi très réussie...

coté campagne.... je vais essayer de pas trop rager car c'etait juste une grosse daube, bien que 343industrie avait prévenu qu'on se concentrerait plus sur les perso.... mon dieu, qu'on-t-ils faits.... ils les ont mais massacrés, violés, re-massacrés puis re-violé... la difficultée à été mais rabaissée, au point que le légendaire équivaut à l'héroïque, l'armure du spartan 117 est bien, sauf le casque et les épaules qui gachent tout, et John ... Il à été mais caricaturé, on dit de lui que c'est une machine, qu'il n'a aucune humanité... putain mais aller jouer au 3 ********!!!!! et ce qui m'a donné envie de commetre un meutre.... c'est qu'il l'ouvre mais TOUT LE TEMPS, ça me rendais dingue !!
et quand à la cinématique de fin en légendaire [NOSPOILER!!]
mon dieu mais 343industrie aller vous pendre, c'est tout ce que j'ai à dire...

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10/20
BeshiStyle
Alerte
Niveau 6
Posté le 05 févr. 2013 à 00:00

Je mets dix parce que je suis un fan inconditionnel de la série depuis Halo1. Ceci étant, le matchmaking ne tient pas la route, toutes les nouvelles fonctionnalités empruntées aux FPS actuels ne collent pas du tout à l'esprit que je me faisais du matchmaking, et je n'ose même pas parler des armes fumées.

Bref, restons sur Halo3 et HaloReach tant que les serveurs sont ouverts. Après, on verra s'il y a quelque chose de mieux à se mettre sous la dent.

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14/20
Sylverz
Alerte
Niveau 10
Posté le 31 janv. 2013 à 00:00

Halo 4, certainement LE jeu que j'attendais depuis des années, après le magnifique départ de Bungie avec Halo Reach, 343 Industrie va t-il bien reprendre cette série ? Un challenge de taille, mais ne faut il pas oublier que 343 Industrie est un énorme studio (200 personnes) composé de meilleurs (Designer Killzone et Métroid) ainsi que d'ancien membre de Bungie. Le jeu est juste sublime, une mise en scène très réussi, ce qui manquait à Halo...

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16/20
NarutoKurama
Alerte
Niveau 6
Posté le 30 janv. 2013 à 00:00

C'est vraiment un jeu avec de beaux graphismes. Un mode histoire plutôt sympa avec une bonne durée de vie mais c'est surtout dans le mode en ligne que ce jeu prend tout son ampleur et une durée encore plus longue.

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16/20
Rithiol
Alerte
Niveau 9
Posté le 29 janv. 2013 à 00:00

Une campagne très fun mais aussi très courte ! Un mode Spartan OPS très sympa en solo ! Et un mode multijoueur super amusant avec différent mode de jeux très cool, des armes et de véhicules toujours aussi fun !

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16/20
yann[360]
Alerte
Niveau 22
Posté le 28 janv. 2013 à 00:00

le halo tant attendu,donc verdict:oui mais... graphiquement jolie mais il y a vraiment mieu 18/20 jv.com jattend crysis 3 ont va pas pleurer si il mettent moin!!,histoire simpa mais le scenario est pas tres pousser sur la fin du jeu je trouve les niv umpeu lourd et repetitif surtout qu'il faut toujour faire la meme chose appuyer sur un bouton avancer et rebelotte.. c'est moyen mais bon l'univer du jeu c'est quand meme nous faire oublier c'est default,parlon rapidement du multi et la tempis pour les rageux mais c'est tres tres moyen trop peu de cartes,les modes de jeu ce ressemblent tous et franchement pas tres pousser,j'attendai un pti mode a la gow convenantes contre spartan et non juste les spar.. et toujour les memes couleurs d'equipe ou bout d'un moment c'est lourd en bref ont fais vite le tour!! heureusement qu'il y a le mode spartan ops qui est lui fort sympathique donc cool de retrouver le major, mais beaucoup trop de bruit a mon gout pour ce jeu qui en fet n'est autre qu'un fps plus que basique.

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11/20
Kalmiya
Alerte
Niveau 10
Posté le 24 janv. 2013 à 00:00

Après la déception qu'était reach, halo 4 est encore pire...
Ce jeu est une vrai daube côté multijoueur, je me demande même comment des bons joueurs des précédents halos peuvent apprécier un tel multi. En faite, ils ne l'apprécient pas non plus, ce jeu plait simplement aux personnes n'ayant que très peu d'expérience des halo voir pas du tout. Une ambiance lourde, fade, de quoi se lasser après seulement 2/3 parties, bref on ne retrouve plus la superbe ambiance, l'ambiance prenante qui faisait d'halo un FPS qui se démarquait des autres.

Côté campagne le scénario m'a quand même plu je dois l'avouer, les missions sont assez longues et prenante et puis c'est quand même la suite avec le master chief !

La forge est aussi sympa en ajoutant de nouvelles fonctionnalités comme l'aimant permettant de construire des structures parfaites. Le seul souci c'est les cartes pas assez variées pour la forge mais quand même agréables.

Le cinéma a quand à lui, pas bougé depuis reach, toujours impossible de visionner à plusieurs ce qui était pourtant possible dans le 3...

Bref le 11/20 que je lui met, c'est uniquement pour la campagne et la forge éventuellement parce que le multi est vraiment catastrophique et encore, je suis gentil.

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16/20
Gonnablessedme
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 janv. 2013 à 00:00

Halo 4 : Un jeux de dingue ! Enorme extraordinaire c'est vraiment les seul mots ce plaisir a jouer ce gameplay ! c'est toujours autant énorme on ne pouvait pas en attendre moin ! les graphismes sont splendide et bavant !

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15/20
jujuborkow
Alerte
Niveau 6
Posté le 22 janv. 2013 à 00:00

Que dire de ce nouveau Halo qu'on attendait tous chaudement : Pour les graphismes , on à un renouveau complet et sa fait du bien , bien que trouvant les graphismes comme secondaire dans un jeu , c'est plutôt bien de pouvoir apprécier des paysages pour leur beauté .Ensuite au niveau de la campagne : campagne plutôt moyen au début mais qui va en crescendo , on conduit des véhicules non pilotables en ligne , certaines missions qui sont très bien je trouve ; bon ceci dis ça n'égale pas pour autant la campagne d'Halo 3 ( qui reste la meilleur avec le 2 ).Au niveau multijoueur : grande déception pour moi , j'étais plutôt réticent à certains changements avant la sortie ( classe , plus de course à l'arme en début de partie qui demandait un minimum de connaissance des maps ) , et ce sont ces défauts qui m'ont bien déplu malgré mon engouement pour essayer d'apprécier cet opus .Les points négatifs du multi sont pour moi : playlist changeante ( dont certaines disparaites), il y avait le même système sur Halo Reach avec le community et certains autres modes mais là on enlève carrément des modes essentielles au jeu : plus de BTB CTF , bomb et j'en passe , plein de modes sont passés à l'oubliette .Deuxièment , le système de classe : pas beaucoup de place pour le BR à cause de tous les DMR présent ( j'ai énormément joué à Reach en multi mais la voir tout ces DMR m'a quelque peu écoeuré ),des boltshot en arme secondaire alias le "petit pompe" .Troisième , Ragnarok , le remake de Valhalla m'a fait detesté cette map que j'adorais : la campouze est omniprésente ( au DMR vu qu'il tire le plus loin ).Les gros points négatifs sont donc les playlists changeantes , des classes persos cassant l'égalité en début de partie et détruisant la course à l'arme ( pratiquement inexistante ) qui pour moi constituait une grosse partie du gameplay .Sinon du côté du Spartan Ops , c'est un bon mode ( bien que le baptême du feu était très bien aussi ) ou on continue avec les spartan 4 de l'Infinity .C'est donc un bon jeu , mais un très mauvais Halo à mon goût .

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13/20
jas25
Alerte
Niveau 7
Posté le 22 janv. 2013 à 00:00

Je met 13 et je m'explique.

Déjà de 1 j'ai jouer a tout les halo. Je n'ai jamais accrocher a la campagne même si je la faisais pour le fun dans les précédents, donc je ne noterais pas cette partie, qui est pour moi, une sorte de "pause" entre quelques partie multi.
La ou ca me fais de la peine c'est " ou est le mode snipers" ???
Pourquoi avoir supprimer ce mode, dont beaucoup de joueurs raffolent. Les 3/4 de mes parties étaient enregistré dans ce mode.. Quelle déception. Après, l'atout invisibilité, juste bon a camper dans un coin et "crosser", ce qui tue totalement le style de jeu Halo. J'avais déjà pas accrocher a Reach et ces packs, là c'est pire, il y en a encore plus. Obligé de faire du big team pour avoir de l'action, et cela lasse vite car les gens votent "exile" constamment! parlons de cette map, ou tu reste envie 15 sec si tu cherche la confrontation, sinon tu peux toujours camper. Le multi est d'une facilité, que faire du 25 frag décès est tout a fait possible dans chaque partie, ce que tu ne pouvais faire dans les autre halo. Un ratio qui ne veut plus rien dire, ratio de 3 facile quand personne ne vient te chercher. Avant tu te faisais décamper a sec, ici t'es le roi avec un sniper et l'invisibilité. Les musiques dans les options, on aime ou on aime pas, musique symphonique. Moi j'aime assez. je met 13 car j'ai espoir qu'ils écouteront les fans de la première heure et corrigeront tout ça pour le 5.
Et aussi, le nombre de joueurs en ligne a chuté, même pas 100000 joueurs aux heures les plus fréquentées.
C'est pas le meilleur Halo, beaucoup trop facile le multi par rapport au précédent.

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8/20
lila77
Alerte
Niveau 8
Posté le 18 janv. 2013 à 00:00

je trouve que c'est peut répetitif mise a par que l'on peut courir pour ma par ce jeux n'est plus pour moi 341 industrie ont voie bien que c'est leur première halo. Il on voulu faire comme tu fps qui marche bien mais il n'ont pas réussi ....... ET C'EST BIEN DOMMAGE

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