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La note des lecteurs

Note moyenne
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1459 notes

Les avis les plus utiles

18/20
ThisisCaboose
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

Le gameplay, les graphismes, la bande son, beaucoup de choses se trouvent changés ici et on peut se demander si c'est pour le meilleur... ou pour le pire.
Et bien je vais ici essayer de vous exposer un point de vue objectif sur ces changements, en tant que fan de la série mais aussi sur la manière dont un néophyte pourra les percevoir.
Tout d'abord, ce qui saute le plus aux yeux dès que l'on regarde les bandes annonces et qu'on lance le jeu ce sont ses graphismes. Et quels graphismes ! Il s'agit certainement là d'un des jeux les plus beaux de cette génération de console quoi qu'on dise. Les effets de lumières de particules et les détails apportés à chaque véhicule sont de haute volée. Cependant ils ne sont pas irréprochables car le jeu souffre tout de même de texture un peu faiblarde en certains endroits et d'un effet de luminosité parfois juste complétement aveuglant.
On appréciera ensuite la direction artitique du soft. Car si ce ne sont plus les artistes habituels qui sont aux commandes, il s'agit içi de noms reconnus et de fans de la franchise. Ainsi, le design de quasiment chaque véhicule, chaque ennemi porte la marque de Halo, cet aspect particulier et si cher aux fans de la série. La bande son quand à elle, composée par le très talentueux Neil Davidge... j'était un peu effrayé de ne plus avoir M. O'Donnel aux commandes mais pourtant Neil Davidge réussit l'exploit de me surprendre avec des sonorités différentes... et pourtant si magistrales ! Les musiques de ce jeu sont parmis les meilleurs que j'ai entendu depuis des années ! En revanche le son en lui même oscille entre la perfection et le raté. Les sons des armes sont convaincant mais certains véhicules comme le Ghost et le Warthog se retrouvent affublés de sons horribles et inhabituels alors que ceux-ci possédait une vraie empreinte sonore auparavant.
Mais passons donc à la partie intéressante du soft : le gameplay. C'est la partie la plus redoutée par de nombreux joueurs car elle CHANGE ! Et, je vais vous donner un avis subjectif sur cette question mais : heureusement que ça change ! Car lorsque l'on met plus de 50€ dans un jeu on a envie d'en avoir pour son argent ! Et c'est ce que fait ce Halo 4 qui se détache de la facheuse tendance du FPS actuel qui sort des épisodes à répettion sans amélioration dans le seul but d'engranger de l'argent (oui vous comprenez de quel jeu je parle en particulier). Le jeu ajoute en effet un sprint, des power-ups mais aussi des classes personnalisables ce qui effraie de nombreux fans. Et bien à vous autres habitués des autres Halo je vous dit n'ayez crainte ! La gameplay a changé mais il reste le même. C'est un concept étrange je sais, mais je vais vous expliquer. D'un côté il est plus nerveux, plus personnalisable, mais de l'autre il garde le côté exigeant qu'on lui connait depuis des années. Ne tenez compte des gens qui le disent plus "accessible" car il n'en est rien ! De bons réflexes, de la réflexion et surtout une bonne gachette, c'est ça qui fera de vous un bon joueur, et rien d'autre ! Les armes sont équilibrées, les nouveaux ennemis du mode campagne sont retors et pleins de surprises et ceux-ci vous tiendrons en haleine dans des combats acharnés.
Mais il y a un hic. L'intelligence Artificielle... Depuis Halo CE en 2001 elle était une des fiertés de Halo et cet opus ne fait pas exception en un sens... Les ennemis ne vous laissent pas de répits, se cachent, vous encercle... de vrais petits génies guerriers ! Mais quelle ne fut pas ma surprise de voir que ces dits génies peuvent soudainement se trouver avec le QI d'un citron ?!?! Ennemis courant dans un mur, se jetant dans le vide et autre... c'est faits sont rares mais ils arrivent. A patcher ?
Enfin la durée de vie... Il y a de quoi faire, c'est le moins qu'on puisse dire. Entre les 130 niveaux à monter (50 niveaux + 8 spécialisations), la campagne, longue et pleine de secrets qui seront à découvrirs et à terminer dans des difficultés plus que satisfaisantes (peut-être moins dur qu'Halo 3 ou 2 ou 1 mais plus que Reach ou ODST), la forge (améliorée pour être plus ergonomiques mais sans grands chamboulements)... et le Spartan Ops ! La grosse surprise de ce jeu ! Moi qui avait peur de me trouver face à une banale succession de mission coop comme on sait si bien les faire de nos jours, j'avais tort ! Les missions, sont variés, rythmées et surtout SCENARISEES ! Il faut donc compter de 5 missions par semaines pendant 10 semaines, soit 50 missions de 15 à 30 minutes, et ce pour pas un centime de plus que le jeu de base (et une éventuelle "saison 2" en DLC payant). On peut enfin passer de nombreuses centaines d'heures (car c'est bien ce temps qu'il vous faudra si vous compteez faire le tour des innombrables modes et maps, sans compter les milliers qui seront ensuite crées par la communauté).
Halo, il a peut-être changé, mais au final il reste le même.

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17/20
DeathAce
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 janv. 2014 à 00:00

Halo 4 est le premier jeu auquel je joue à la campagne sur Xbox 360 et je peut dire que c'est un très bon jeu !
Les graphismes sont vraiment superbe ! Et je ne parle même pas des cinématiques qui sont Extraordinaire !
Alors que la campagne est un peu décevante du faite qu'on perd l'esprit d'Halo et qu'on rejoint plus l'esprit des call of (Les missions sont uniquement basé sur le faite de traversé la map et de tues tous les ennemis, c'est très linéaire car il n'y a plus aucun moment d'exploration qu'on avait avant dans les halo...Mais le fait de pouvoir joué à 2 à la campagne est vraiment bien (pour préparé des stratégies d'attaques: les assassinats...)On affronte toujours nos éternelles ennemis qui sont les covenants plus de tout nouveau ennemis surpuissant mais ils deviendront bien vite lassant... Et une dernière chose qui m'a déplus dans la campagne c'est le combat final n'est...pas très impressionnants.
Et c'est le premier Halo ou on peut joué en coop à 4 ce qui est très bien car on peut prendre beaucoup de plaisir à joué à halo 4 même en ayant fini la campagne !
Et on attend avec impatience la sorti du prochain HALO !

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Tous les avis lecteurs (1459)

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17/20
PiroxGame
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 août 2018 à 23:17

Le meilleur Halo de la saga principale ( Attention ça fait très longtemps que j'ai plus jouer au 2 premier halo, la je suis train de refaire le 1er Halo qui est très bon aussi mais pas autant que le 4 pour le moment ) le 4 a pas la même ambiance que les précédent est ça fait du bien a la saga je trouve
La Musique étais excellente avent et la... j'ai vraiment pas beaucoup aimer cette musique
L'histoire ma vraiment accrocher du début jusqu’à la fin

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12/20
NBVinss
Alerte
Niveau 1
Posté le 17 juil. 2018 à 02:05

Des dialogues manquant terriblement d’enthousiasme et de vie, un gameplay qui pour seul nouveauté introduit la touche sprint depuis le troisième volet, cependant le titre est soulevé par ses faces de shoots.

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17/20
alcreeds
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 avr. 2018 à 01:19

Je viens de terminé Halo 3 je viens juste de commencer le 4 je l'adore il est trop cool les extraterrestres sont plus fort les graphismes sont très bien faite

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10/20
R9M
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 mars 2017 à 09:28
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18/20
albatorxx
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Niveau 5
Posté le 20 déc. 2016 à 16:42

Je viens de finir Halo 4 sur Xbox 360 en environ 10 heures de jeu.

Coté graphismes : Quel bond graphique entre Halo 3 et Halo 4, du pur bonheur pour les yeux. Le jeu est magnifique de bout en bout. Les cinématiques sont sublimes. Même aujourd’hui, Halo 4 reste une perle de beauté.

Le gameplay : Halo 4 reste dans la droite ligne des précédents volets. Mais nous avons droit à quelques nouveautés : une nouvelle race à combattre, de nouvelles armes, et aussi la possibilité d’utiliser une compétence propre à soi (auto sentinelle, hologramme, propulseur, bouclier) qui rajoute du piment aux combats. Quelques nouveautés en termes de véhicules et autres engins, notamment l’utilisation du Mantis. Tout le gameplay est conçu pour assurer des combats épiques mémorables.

L’histoire de Halo 4 reprend exactement à la fin de celui de Halo 3. Le scénario est plus mature et est agrémenté de superbes cinématiques. On y accroche du début à la fin.

La bande son du jeu est magistral, avec certains thèmes musicaux qui collent parfaitement à l’action qui se déroule. Ambiance space opéra garantie et certifiée.

La durée de vie du soft est tout à fait convenable.

Les défauts :

La possibilité d’utiliser la lampe sur les armes comme lors des précédents épisodes.

Au final, que dire si ce n’est que Halo 4 est un Must Have pour tout fan de FPS sur console de salon. Halo 4 est un véritable bijou du FPS Space Opéra, sans ce qu’il se fait de mieux sur consoles de salon. Les Studios 343 industries reprennent avec brio le flambeau de la saga Halo des studios Bungie. Nous ne pouvons que nous réjouir à l’avance des futurs épisodes de cette saga culte du jeu vidéo.

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14/20
guinobody
Alerte
Niveau 3
Posté le 08 nov. 2016 à 12:35

343 I est un studio plein de paradoxes... Autant les version "Anniversary" de Halo 1 et 2 sont des remasters exemplaires, où on peut sentir un profond respect voire même une admiration de la part des développeurs pour les Halo de Bungie (qui ont eu l'humilité et la noblesse de se contenter de "dépoussiérer" les décors et les graphismes, avec beaucoup de talent et d'inspiration, sans jamais modifier l'âme du jeu originel ni choquer l'oeil du joueur le plus conservateur d'entre nous. Exercice difficile réussi avec toupet mais brio).

Mais le fameux paradoxe, est qu'on aurait pu s'attendre à retrouver ce même respect pour les fondements même qui ont participé au succès planétaire des Halo de Bungie. Cet esprit 90's, où bien entendu Bungie a démontré son talent incroyable pour toujours maintenir ses oeuvres dans un parfait équilibre entre mélo-drame et humour. A aucun moment les personnages, malgré leur aspect de prime abord très caricaturaux, ne nous font bailler. Bien au contraire, ils étaient drôles, et derrière leur aspect très stéréotypé, parvenaient aisément à décrocher des sourires et de la compassion chez le joueur, à travers une aventure épique au scénario plus philosophique qu'il n'y parait.

Halo, c'est ça. C'est le blockbuster qu'on regarde un samedi soir, en pensant juste trouvé son plaisir dans les scènes d'action, mais qui au final se révèlant malin dans le propos et revêtant un ton second degré bien dosé, nous fait totalement décoller... Un produit immersif et fun.

Halo 4 (pardon pour ce prologue comaque...), c'est tout le contraire...

Halo 4, c'est Halo mais dont on aurait enlevé tout ce qui rendait la saga fun et attachante. Halo 4, on a du mal à croire qu'il sort du même studio qui a pourtant si brillamment orchestré les remakes de nos bijous Halo 1 et Halo 2. Un scénario non pas philosophique mais tout simplement barbant, tourturé et incompréhensible, d'autant qu'il ne donne pas envie d'être suivi, tant ce côté mystique le rend pédant.

Halo 4, à l'image de beaucoup de productions modernes mainstream, est imprégné d'un ton sérieux. Trop sérieux. Tellement sérieux que les enjeux dramatiques ne sont pas mis en relief, et ne suffisent pas à procurer l'immersion étonnante des anciens volets de Bungie. C'est tape-à-l'oeil. La coquille est magnifique, mais l'oeuf se révèle extrêment fade et décevant. Une Ferrari avec un moteur de 2cv en somme.

Je ne peux lui mettre une mauvaise note, car en restant objectif le plus possible (même si la déception personnelle est de taille...), en soit, le jeu n'est pas mauvais. Loin de là. Le gameplay est sympathique, même si encore une fois on est presque dans l'hérésie par moment (phase d'interaction avec le décor avec des pseudo QTE ? Sérieusement ?) On retrouve même des armes plus pêchues que dans Halo 3 et c'est très bien ! Et il reste un FPS pas mauvais.

Mais quelle amertûme...

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19/20
vincesega
Alerte
Niveau 4
Posté le 03 juin 2016 à 01:24

Comme pour halo anniversary, je note bien tard mais mieux vaut tard que jamais^^, ce 4ème épisode est gnial, c'est beau, sa bouge, l'ambiance est toujours aussi exceptionnelle, le gameplay est nikel, bref que du bon comme toujours, vivement que je puisse faire le 5

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14/20
skwat42
Alerte
Niveau 36
Posté le 12 févr. 2016 à 16:19

Halo 4 ne m'a finalement pas déçu alors que je le teste bien après sa sortie, mais il ne m'a pas subjugué non plus.

Graphismes: 16/20. C'est joli, propre et relativement varié niveau décors, même le connaisseur de la série que je suis n'a pas suffisamment été dépaysé.

Gameplay: 16/20. On retrouve tout de suite ses marques et le sprint qui fait son retour est un plus. En solo les phases de gameplay varient entre véhicules et assauts à pied. Peu de nouveautés par rapport aux précédents opus. Mention spéciale au mode SWAT multi: pas de compétences spéciales et mort instantanée avec les armes. Une sorte de mode Hardcore sympa mais manque de maps.

Bande son: 17/20. Rien à redire, les musiques sont magnifiques et les doublages en solo sont correct. Un poil plus de variété dans les "dialogues" en combat aurait été sympa et c'est moi ou les covenants ont perdu leur langues? Les grunt parlent sims désormais! Bizarre car les Elites non...

Durée de vie: 13/20 Cela dépend de votre accroche au multi. La campagne m'a pris 10h en Héroïque et en prenant mon temps, je vais certainement la refaire en coop avec un pote et en légendaire pour rentabiliser la chose! Le multi par contre j'en ai fait le tour rapidement, je n'aime pas trop cette approche à la CoD.

Scénario: 13/20. Rien d'affolant, juste une histoire de plus sur les Halo, les Humains qui gagnent en puissance et la relation entre Cortanan et MasterChief. J'ai suivi ça d'un air absent mais la mise en scène est soignée.

Conclusion: 14/20. Halo 4 est un bon FPS, certes. Il reprend dignement le design et le gameplay de ses aines et garde une forte personnalité aux niveau de ses décors et de son ambiance. Cela reste un plaisir de parcourir la campagne solo.
Il est cependant décevant de constater qu'il s'enlise dans un moule déjà bien connu et ne prend aucun risque. Donc un bon jeu mais tout sauf surprenant.

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17/20
TheXxLaw
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 déc. 2015 à 20:57
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20/20
Chrnos023
Alerte
Niveau 7
Posté le 13 déc. 2015 à 19:47

Exeptionnel
J'ai adore l'histoire, moin dynamique que le 5 mais une tuerie.
Bon j'avoue le boss de fin nul mais au moin on a un mode coopération en LOCAL

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14/20
Mehdi2410
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 nov. 2015 à 03:22

pas mal mais sans plus, le multi perd de son charme malgré une bonne nervosité, j'ai plus l'impression que 343 veut plaire à un plus grand nombre de joueurs habitués de CoD plutôt qu'au vrai fan...

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0/20
UchiwaMadara75
Alerte
Niveau 5
Posté le 04 oct. 2015 à 22:08

UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75UchiwaMadara75

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18/20
SuperRyan2
Alerte
Niveau 55
Posté le 28 août 2015 à 21:01

343 Industries avait donc une lourde pression sur ses épaules en reprenant le flambeau de Bungie. Mais l’essai est largement transformé et 343 a réussi à reprendre la série en se l’appropriant d’une belle manière. On est donc impatient de voir la suite d’autant plus que le scénario est vraiment prenant.

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9/20
tony68ki
Alerte
Niveau 2
Posté le 09 juil. 2015 à 23:39

Pour cet avis je vais surtout m'intéresser à la campagne d'halo 4. Le multijoueur est de très bon niveau il n'y a rien à redire là dessus.
Etant un fan de la série Halo, j'ai donc pu joué à tous les grands titres à savoir Halo 1,2, 3 et 4. J'ai été assez déçu d'Halo 4. Je pensais être replongé dans la vraie ambiance de ce jeu mythique ! Et bien non ... 343 Industries ont totalement remodelé le jeu, il n'a plus rien à voir avec les précédents titres. L'ambiance n'est plus du tout la même, celle qu'on a tous connu. Les musiques n'ont rien en commun, les ennemis ne sont plus autant amusants à dégommer. La campagne est courte, ennuyeuse et répétitive. Il n'y a rien de passionnants à découvrir et le scénario est plutôt bof. Le lien entre le Spartan et Cortona est selon moi très cucu dans Halo 4. Le scénario du jeu est assez banal, il n'y a pas du tout d'originalité contrairement aux précédents titres à part l'arrivé de nouveaux ennemis et leur histoire.
J'ai beaucoup regretter l'absence de certaines armes, véhicules et des ennemis comme les brutes dans les précédents titres d'Halo.
Au final c'est un jeu complètement nouveau, qui n'a pas de liens avec les anciens Halo. Les nouveaux joueur d'Halo vont surement aimé. C'est vrai en tout cas que les graphismes et décors sont géniaux. Mais pour les anciens ça laisse un sentiment très amer. Au moins il y a le multijoueur qui en vaut la peine !

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18/20
Adonis60
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 juin 2015 à 20:41

Halo 4 est un chef d'oeuvre. Plonger dans l'univers de Halo, c'est adhérer à son gameplay et à son histoire passionnante, son multi' cool, c'est un jeu qui invite vos amis à se joindre à la partie. Les graphismes sont époustouflants, le scénar'... Bah c'est Halo (ça en dit looong...)..., et c'est pour cela qu'il se voit attribué une note de 18/20. Je pense que nous n'aurions pas craché sur un mode survie, mais tant pis.

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