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La note des lecteurs

Note moyenne
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1459 notes

Les avis les plus utiles

18/20
ThisisCaboose
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

Le gameplay, les graphismes, la bande son, beaucoup de choses se trouvent changés ici et on peut se demander si c'est pour le meilleur... ou pour le pire.
Et bien je vais ici essayer de vous exposer un point de vue objectif sur ces changements, en tant que fan de la série mais aussi sur la manière dont un néophyte pourra les percevoir.
Tout d'abord, ce qui saute le plus aux yeux dès que l'on regarde les bandes annonces et qu'on lance le jeu ce sont ses graphismes. Et quels graphismes ! Il s'agit certainement là d'un des jeux les plus beaux de cette génération de console quoi qu'on dise. Les effets de lumières de particules et les détails apportés à chaque véhicule sont de haute volée. Cependant ils ne sont pas irréprochables car le jeu souffre tout de même de texture un peu faiblarde en certains endroits et d'un effet de luminosité parfois juste complétement aveuglant.
On appréciera ensuite la direction artitique du soft. Car si ce ne sont plus les artistes habituels qui sont aux commandes, il s'agit içi de noms reconnus et de fans de la franchise. Ainsi, le design de quasiment chaque véhicule, chaque ennemi porte la marque de Halo, cet aspect particulier et si cher aux fans de la série. La bande son quand à elle, composée par le très talentueux Neil Davidge... j'était un peu effrayé de ne plus avoir M. O'Donnel aux commandes mais pourtant Neil Davidge réussit l'exploit de me surprendre avec des sonorités différentes... et pourtant si magistrales ! Les musiques de ce jeu sont parmis les meilleurs que j'ai entendu depuis des années ! En revanche le son en lui même oscille entre la perfection et le raté. Les sons des armes sont convaincant mais certains véhicules comme le Ghost et le Warthog se retrouvent affublés de sons horribles et inhabituels alors que ceux-ci possédait une vraie empreinte sonore auparavant.
Mais passons donc à la partie intéressante du soft : le gameplay. C'est la partie la plus redoutée par de nombreux joueurs car elle CHANGE ! Et, je vais vous donner un avis subjectif sur cette question mais : heureusement que ça change ! Car lorsque l'on met plus de 50€ dans un jeu on a envie d'en avoir pour son argent ! Et c'est ce que fait ce Halo 4 qui se détache de la facheuse tendance du FPS actuel qui sort des épisodes à répettion sans amélioration dans le seul but d'engranger de l'argent (oui vous comprenez de quel jeu je parle en particulier). Le jeu ajoute en effet un sprint, des power-ups mais aussi des classes personnalisables ce qui effraie de nombreux fans. Et bien à vous autres habitués des autres Halo je vous dit n'ayez crainte ! La gameplay a changé mais il reste le même. C'est un concept étrange je sais, mais je vais vous expliquer. D'un côté il est plus nerveux, plus personnalisable, mais de l'autre il garde le côté exigeant qu'on lui connait depuis des années. Ne tenez compte des gens qui le disent plus "accessible" car il n'en est rien ! De bons réflexes, de la réflexion et surtout une bonne gachette, c'est ça qui fera de vous un bon joueur, et rien d'autre ! Les armes sont équilibrées, les nouveaux ennemis du mode campagne sont retors et pleins de surprises et ceux-ci vous tiendrons en haleine dans des combats acharnés.
Mais il y a un hic. L'intelligence Artificielle... Depuis Halo CE en 2001 elle était une des fiertés de Halo et cet opus ne fait pas exception en un sens... Les ennemis ne vous laissent pas de répits, se cachent, vous encercle... de vrais petits génies guerriers ! Mais quelle ne fut pas ma surprise de voir que ces dits génies peuvent soudainement se trouver avec le QI d'un citron ?!?! Ennemis courant dans un mur, se jetant dans le vide et autre... c'est faits sont rares mais ils arrivent. A patcher ?
Enfin la durée de vie... Il y a de quoi faire, c'est le moins qu'on puisse dire. Entre les 130 niveaux à monter (50 niveaux + 8 spécialisations), la campagne, longue et pleine de secrets qui seront à découvrirs et à terminer dans des difficultés plus que satisfaisantes (peut-être moins dur qu'Halo 3 ou 2 ou 1 mais plus que Reach ou ODST), la forge (améliorée pour être plus ergonomiques mais sans grands chamboulements)... et le Spartan Ops ! La grosse surprise de ce jeu ! Moi qui avait peur de me trouver face à une banale succession de mission coop comme on sait si bien les faire de nos jours, j'avais tort ! Les missions, sont variés, rythmées et surtout SCENARISEES ! Il faut donc compter de 5 missions par semaines pendant 10 semaines, soit 50 missions de 15 à 30 minutes, et ce pour pas un centime de plus que le jeu de base (et une éventuelle "saison 2" en DLC payant). On peut enfin passer de nombreuses centaines d'heures (car c'est bien ce temps qu'il vous faudra si vous compteez faire le tour des innombrables modes et maps, sans compter les milliers qui seront ensuite crées par la communauté).
Halo, il a peut-être changé, mais au final il reste le même.

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17/20
DeathAce
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 janv. 2014 à 00:00

Halo 4 est le premier jeu auquel je joue à la campagne sur Xbox 360 et je peut dire que c'est un très bon jeu !
Les graphismes sont vraiment superbe ! Et je ne parle même pas des cinématiques qui sont Extraordinaire !
Alors que la campagne est un peu décevante du faite qu'on perd l'esprit d'Halo et qu'on rejoint plus l'esprit des call of (Les missions sont uniquement basé sur le faite de traversé la map et de tues tous les ennemis, c'est très linéaire car il n'y a plus aucun moment d'exploration qu'on avait avant dans les halo...Mais le fait de pouvoir joué à 2 à la campagne est vraiment bien (pour préparé des stratégies d'attaques: les assassinats...)On affronte toujours nos éternelles ennemis qui sont les covenants plus de tout nouveau ennemis surpuissant mais ils deviendront bien vite lassant... Et une dernière chose qui m'a déplus dans la campagne c'est le combat final n'est...pas très impressionnants.
Et c'est le premier Halo ou on peut joué en coop à 4 ce qui est très bien car on peut prendre beaucoup de plaisir à joué à halo 4 même en ayant fini la campagne !
Et on attend avec impatience la sorti du prochain HALO !

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Tous les avis lecteurs (1459)

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18/20
Graph-B
Alerte
Niveau 6
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

Halo 4, la suite tant attendu.
La Campagne est extra, on ne peut pas regretter l'attente. Quelques petit point faible sur quelques trucs, par exemple le simple survol de l'histoire de l'Humanité (le jeu porte dessus, mais on ne nous explique que pendant 2/3 minutes la guerre Humano-Forerunners).
Le Didacte est un peu trop faible par rapport aux livres, on ne le voit que deux ou trois fois. La relation entre lui et la Bibliothécaire est aussi totalement différente du livres.

Mais finalement, on accroche beaucoup. La difficulté est présente, surtout face aux Prométhéens.

La bande son colle toujours parfaitement aux situations, nottament sur les dernières missions.

Quand au multijoueurs, je n'ai pas encore pu y jouer, je ne me prononcerai pas dessus.

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20/20
djpoxter
Alerte
Niveau 20
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

une tuerie voila le mot a employer quand on a a faire devant la perfection.J'ai toujours adoré halo sauf odst qui m'avais déçu mais halo 4 m'a époustouflé,surtout niveau graphisme car c'est magnifique a souhait et l'histoire tient super bien debout j'ai hate de le finir pour découvrir la vérité.Voila ça c'est un jeu colector que je garderais dans ma collection pour toujours bref un ptit bijoux.20 sur 20.

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19/20
Rka-Tasamee
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

J'attendais ce jeu depuis son annonce lors de l'E3 2011, et je dois avouer que je n'ai pas été déçu !

La campagne, qui vous laissera entre le classique et le nouveau, le connu et l'inconnu... Le tout accompagné d'une superbe bande-son et de graphismes superbes.
Heureux du retour de John comme principal protagoniste, je suis resté sur les fesses tout le long de la campagne.

Plusieurs fois, je me suis arrêté pour admirer les nombreux paysages, car les graphismes, bien que magnifiques, ne font pas tout, le level-design est lui aussi sublime.

La campagne, composée de 8 missions, sera vite, voir très vite bouclée en Facile et en Normal. En Héroïque, elle est déjà nettement plus difficile que celles d'Halo 3, ODST et Reach.
Le Légendaire, lui, est un véritable défi.

Quand au multi-joueur, le système de niveau, ainsi que celui de ranking que 343 Industries ravira autant les joueurs compétitifs, qui chercheront à monter lvl50 dans tout les modes, comme dans Halo 3, que les joueurs jouant pour la détente, qui chercheront à débloquer toutes les armures, toutes les armes, ainsi que, pourquoi pas, finir toutes les citations à 100%.

La Forge, elle aussi, a été améliorée.
Exit le monde gris et monotone du Forge World, ici remplacé par trois maps, chacune ayant un skin, des blocs et des skins de blocs propres à chacune : blocs d'un blanc immaculé pour la map spatiale Impact, blocs rouillés pour la map sous-terrainne Erosion, et des blocs plus classiques pour la map Ravine, descendante du Forge World.

Halo 4 est donc un excellent jeu, qui plaira autant aux fans de la première heure qu'on néophytes, même si certains " pro-multi " risquent d'être déçu par celui de Halo 4.

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19/20
moulous02
Alerte
Niveau 7
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

De la campagne au multi 343 industrie a vraiment bien repris l'univers Halo , la tout de même un peu changé mais en mieux.
Exemple rien que le fait de pouvoir s'accroupir ou sprinter sans power-up change la donne , l'augmentation du nombre d'armes accessible en multi et en campagne , la call of dutissation (positive) aussi permet de mieux "gérer" ses paquetages et le nombre de véhicule (pilotable) améliore la diversitée du jeu.
Je recommande vivement ce jeu.

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17/20
[italia900]
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

Ayant eu ce jeu quelques jours avant sa "sortie officielle" je me permets de le juger comme il le mérite. Tout d'abord, les graphismes sont magnifiques, on voit tout de suite que les développeurs ont pris du temps pour réaliser les cinématiques, les images... On se croit dans un film d'un grand cinéaste Américain ou Anglais. Le scénario va dans la continuité d'Halo 3, ce qui est normal. La suite est plutôt bien pensée et mérite d'être applaudie parce que faire un halo 4 alors que les prédécesseurs ont déjà été surprenants, c'est de la bonne provocation. Je mets 17. C'est un très bon jeu, honnêtement !

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19/20
mansmisterio
Alerte
Niveau 7
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

Graphiquement c'est énorme je n'ai jamais vu cela auparavant.
Le Gameplay est assez bon lui aussi.
La campagne solo dure a peu prés 8-10 h de jeu selon la difficulté.
Le Multi ressemble un peu a COD mais c'est quand même géant.

Un jeu a conseillé a tous.

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20/20
Terminator780
Alerte
Niveau 1
Posté le 02 nov. 2013 à 00:00

N'accorde une fois voici un super halo qui sort,les graphismes y'a rien a dire,ils sont superbes,le solo est intéressant,le personnage est charismatique,bref je recommande ce jeu la a tous et à toutes

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20/20
zazazix
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 nov. 2012 à 00:00

Ce jeux est sans doute le meilleur de tous les les halo que ce soit au niveau graphisme mais au niveau du multi !!! La campagne est également superbe!!!!!! Je vous conseille très fortement ce jeux!!!!!!!!!!!!!!!!

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16/20
ege53
Alerte
Niveau 7
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

J'ai toujours été un grand fan de la série halo, mais dès que j'ai appris que le jeu reprenait le principe de personalisation d'armure de halo reach sam a plu, mais dès que j'ai vu que chaque morceau d'armure aurit un impact sur nos caractéristiques en multi, j'a itout de suite compris que ce dernier serait en grande partie un réchauffé de Call of Duty et sa, sa sa me reste en travers de la gorge.
Le jeu est très bien et est un digne succeseur de cette série dont le premier volet a été mon premier vrai FPS et je suis content dans l'ensemble de ce halo 4, esperons juste que Halo 5 proposera autre chose que une copie des jeux licences pour certains modes du multijoueur qui reste quand meme agréable a jouer.
J'aurais aimé lui mettre plus de point mais le fait que le multi prend le tournant d'un call of duty ainsi que le non retour de la barre de vie qui rendait le premier titre bien plus dur que ces succésseurs je lui met un 16/20.

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0/20
soupape25
Alerte
Niveau 5
Posté le 29 nov. 2012 à 00:00

20/20...20/20...20/20...
J'ai toujours respecter le choix des autres, chacun peut avoir son opinion mais la c'est trop !
Comme tout les "pyjama" qui ce disent fan de la serie depuis Halo Reach, j'ai commencer la serie par le 1er et je n'est jamais eu à me plaindre, mise a part Wars Odst et Reach... Et maintenant Halo 4.

Juste en voyant certain commentaire noté 20/20 qui mettent en avant la bande son sa veut tout dire !
Les mecs ! Vous avez allumer vos haut parleurs ?! Il y a rien ! C'est vide ! Aucune, mais aucune ambience dans cette "campagne" sa donnerai envie de ce tiré une balle. Meme pas une seul "epic scene" dans tour le jeux.

Je n'est meme pas envie de devellopé le reste... Br, warthog, nouveau ennemi, scenario, IA, difficulter, dialogue, multi, et le meilleur pour la fin... Le Spartan ops ! Je rigole à en pleurer ! Sa c'est ce que j'appel du scenario ! On aurait appellé sa "horde" ou "zombie" sa m'aurait moin choqué ! Et le travail fait sur les environements, impressionant ! ( pas trop difficile de faire un copier coller ? )

Je n'est meme plus envie de croire en Halo 5, vue comme c'est partie... Et si c'est pour ce recollter tout les cons des communautés etrangeres qui mettent des 20/20 sur tout les murs juste parcque sa s'appelle Halo et que c'est "swagg" je passe mon tour.

C'est pas la popularité d'une licence qui en fait un bon jeux, mais son contenue !

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5/20
Lemalicieux
Alerte
Niveau 4
Posté le 10 janv. 2013 à 00:00

Pitoyable. Une campagne digne de CoD, une bande-son pour sourd et malentendant. Une campagne qui tourne en rond, avec des IA totalement stupides, des ennemis aussi moche qu'inutiles, ce nouvel opus de Halo 4 me dégoûte. Le sprint, c'est bien, mais à l'infini ou quasiment ? NON.
10 armes de paquetages ? Autant pisser dans un violon, ça serait plus utile. Les 4 de base me suffisent.
Des atouts ? Je me débrouillais très bien sans.
De belles armures ? Que nenie, pas une pour relever l'autre.
Des Covenants ? Hein ? Ca existe ?? Pas vu.
Mes amis, je vous présente Halo 4, un chef-d'oeuvre de nullité sans précédent !
Spartan Ops ? Du foutage de gueule, 343 sont pas foutu de créer des nouvelles maps pour leur soi-disant "extensions de campagne" !
Un multijoueur ennuyeux. Des armes prométhéennes complètement cheater. Un Mantis tout droit sorti de Star Wars.
Ce multijoueur est une blague !!
On se retrouve sur Halo 3 les gars, à plus !

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9/20
xXRadeonXx
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 nov. 2012 à 00:00

Ce halo m'a franchement déçu... A force de ce "Callofdutyser", Halo 4 vient de laisser de côté touts les fans de la première heure... 343 Industries n'a pas le talent de Bungie. J'espère qu'ils vont se ratraper et nous faire un VRAI halo.

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13/20
Cox6
Alerte
Niveau 2
Posté le 18 mars 2019 à 22:12

Voilà le grand halo 4, celui qui a marqué le gros déclin de la franchise halo, c'est même limite à cause de lui que la Xbox one c'est mal vendu. Là où avant halo était culte, maintenant plus aucun jeune ne connais halo. Après un épisode nommé reach au sommet de son art, halo 4 sort et c'est la douche froide. Car cet opus est un fps sans vraiment de saveur avec la nouvelle race alien qui manque d'intérêt, parce que je suis désolé mais affronter des chiens dans un fps censé être futuriste et épique c'est pas top, les niveau on vraiment une architecture qui ne ramène en rien à halo, le seul niveau que j'ai trouvé digne des anciens halo est le niveau dans le désert. La bande sonore elle est toujours aussi génialissime. Maintenant parlons du gameplay d'halo qui est à mon sens un petit peu moi mais toujours assez jouissif pour prendre du bon temps, la bête noir de ce halo est vraiment le bestiaire, le scénario et le level design qui nous refait passer tout le temps au même endroit, le boss final aussi est raté, sans spoil il suffit juste d'un qte pour le finir. Bref ce jeu est une déception qui prouve bien que halo sans bungi ce ne sera plus jamais comme avant.

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18/20
Huggo92
Alerte
Niveau 3
Posté le 07 févr. 2014 à 00:00

Un jeu excellent malgré le passage de Bungie à 343 industries.
L'esprit et le gameplay de la série halo est respectée selon moi.
343 industries ajoute tout de même une touche graphique plus agréable ainsi que des environnements spectaculaires.
+
Lot d'armes forruner
-
Pas de Falcon en mode forge

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17/20
Daario-Naharis
Alerte
Niveau 3
Posté le 24 déc. 2013 à 00:00

Dieu sait que je l'attendais ! Mais je fus en partie déçu, je m'explique. Graphiquement, il est l'un des plus beaux jeux sur Xbox 360, facilement l'un des 5 plus beaux (les cinématiques sont à coupé le souffle). La maniabilité est quasi parfaite, on retrouve les bases de Halo Reach avec quelques ajouts l'améliorant quelque peu et il fait pensé sur certain point à Halo 3. Hélasse,la campagne est sympathique, même très agréable mais elle souffre d'un manque de profondeur dans le scénario et d'une répétitivité dans les phases de gameplay. Il y a trop d'ennemi, on se retrouve trop souvent avec les mêmes décors. Quant au multi, les armes sont trop inégales. Par contre, il est nerveux, plaisant, les maps sont agréables. Un très bon jeu mais un Halo inférieure à ce que j'entendais.

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