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Les avis les plus utiles

18/20
ThisisCaboose
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

Le gameplay, les graphismes, la bande son, beaucoup de choses se trouvent changés ici et on peut se demander si c'est pour le meilleur... ou pour le pire.
Et bien je vais ici essayer de vous exposer un point de vue objectif sur ces changements, en tant que fan de la série mais aussi sur la manière dont un néophyte pourra les percevoir.
Tout d'abord, ce qui saute le plus aux yeux dès que l'on regarde les bandes annonces et qu'on lance le jeu ce sont ses graphismes. Et quels graphismes ! Il s'agit certainement là d'un des jeux les plus beaux de cette génération de console quoi qu'on dise. Les effets de lumières de particules et les détails apportés à chaque véhicule sont de haute volée. Cependant ils ne sont pas irréprochables car le jeu souffre tout de même de texture un peu faiblarde en certains endroits et d'un effet de luminosité parfois juste complétement aveuglant.
On appréciera ensuite la direction artitique du soft. Car si ce ne sont plus les artistes habituels qui sont aux commandes, il s'agit içi de noms reconnus et de fans de la franchise. Ainsi, le design de quasiment chaque véhicule, chaque ennemi porte la marque de Halo, cet aspect particulier et si cher aux fans de la série. La bande son quand à elle, composée par le très talentueux Neil Davidge... j'était un peu effrayé de ne plus avoir M. O'Donnel aux commandes mais pourtant Neil Davidge réussit l'exploit de me surprendre avec des sonorités différentes... et pourtant si magistrales ! Les musiques de ce jeu sont parmis les meilleurs que j'ai entendu depuis des années ! En revanche le son en lui même oscille entre la perfection et le raté. Les sons des armes sont convaincant mais certains véhicules comme le Ghost et le Warthog se retrouvent affublés de sons horribles et inhabituels alors que ceux-ci possédait une vraie empreinte sonore auparavant.
Mais passons donc à la partie intéressante du soft : le gameplay. C'est la partie la plus redoutée par de nombreux joueurs car elle CHANGE ! Et, je vais vous donner un avis subjectif sur cette question mais : heureusement que ça change ! Car lorsque l'on met plus de 50€ dans un jeu on a envie d'en avoir pour son argent ! Et c'est ce que fait ce Halo 4 qui se détache de la facheuse tendance du FPS actuel qui sort des épisodes à répettion sans amélioration dans le seul but d'engranger de l'argent (oui vous comprenez de quel jeu je parle en particulier). Le jeu ajoute en effet un sprint, des power-ups mais aussi des classes personnalisables ce qui effraie de nombreux fans. Et bien à vous autres habitués des autres Halo je vous dit n'ayez crainte ! La gameplay a changé mais il reste le même. C'est un concept étrange je sais, mais je vais vous expliquer. D'un côté il est plus nerveux, plus personnalisable, mais de l'autre il garde le côté exigeant qu'on lui connait depuis des années. Ne tenez compte des gens qui le disent plus "accessible" car il n'en est rien ! De bons réflexes, de la réflexion et surtout une bonne gachette, c'est ça qui fera de vous un bon joueur, et rien d'autre ! Les armes sont équilibrées, les nouveaux ennemis du mode campagne sont retors et pleins de surprises et ceux-ci vous tiendrons en haleine dans des combats acharnés.
Mais il y a un hic. L'intelligence Artificielle... Depuis Halo CE en 2001 elle était une des fiertés de Halo et cet opus ne fait pas exception en un sens... Les ennemis ne vous laissent pas de répits, se cachent, vous encercle... de vrais petits génies guerriers ! Mais quelle ne fut pas ma surprise de voir que ces dits génies peuvent soudainement se trouver avec le QI d'un citron ?!?! Ennemis courant dans un mur, se jetant dans le vide et autre... c'est faits sont rares mais ils arrivent. A patcher ?
Enfin la durée de vie... Il y a de quoi faire, c'est le moins qu'on puisse dire. Entre les 130 niveaux à monter (50 niveaux + 8 spécialisations), la campagne, longue et pleine de secrets qui seront à découvrirs et à terminer dans des difficultés plus que satisfaisantes (peut-être moins dur qu'Halo 3 ou 2 ou 1 mais plus que Reach ou ODST), la forge (améliorée pour être plus ergonomiques mais sans grands chamboulements)... et le Spartan Ops ! La grosse surprise de ce jeu ! Moi qui avait peur de me trouver face à une banale succession de mission coop comme on sait si bien les faire de nos jours, j'avais tort ! Les missions, sont variés, rythmées et surtout SCENARISEES ! Il faut donc compter de 5 missions par semaines pendant 10 semaines, soit 50 missions de 15 à 30 minutes, et ce pour pas un centime de plus que le jeu de base (et une éventuelle "saison 2" en DLC payant). On peut enfin passer de nombreuses centaines d'heures (car c'est bien ce temps qu'il vous faudra si vous compteez faire le tour des innombrables modes et maps, sans compter les milliers qui seront ensuite crées par la communauté).
Halo, il a peut-être changé, mais au final il reste le même.

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17/20
DeathAce
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 janv. 2014 à 00:00

Halo 4 est le premier jeu auquel je joue à la campagne sur Xbox 360 et je peut dire que c'est un très bon jeu !
Les graphismes sont vraiment superbe ! Et je ne parle même pas des cinématiques qui sont Extraordinaire !
Alors que la campagne est un peu décevante du faite qu'on perd l'esprit d'Halo et qu'on rejoint plus l'esprit des call of (Les missions sont uniquement basé sur le faite de traversé la map et de tues tous les ennemis, c'est très linéaire car il n'y a plus aucun moment d'exploration qu'on avait avant dans les halo...Mais le fait de pouvoir joué à 2 à la campagne est vraiment bien (pour préparé des stratégies d'attaques: les assassinats...)On affronte toujours nos éternelles ennemis qui sont les covenants plus de tout nouveau ennemis surpuissant mais ils deviendront bien vite lassant... Et une dernière chose qui m'a déplus dans la campagne c'est le combat final n'est...pas très impressionnants.
Et c'est le premier Halo ou on peut joué en coop à 4 ce qui est très bien car on peut prendre beaucoup de plaisir à joué à halo 4 même en ayant fini la campagne !
Et on attend avec impatience la sorti du prochain HALO !

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Tous les avis lecteurs (1459)

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18/20
EvilDead511
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 mars 2013 à 00:00

Le gameplay, les graphismes, la bande son, beaucoup de choses se trouvent changés ici et on peut se demander si c'est pour le meilleur... ou pour le pire.
Et bien je vais ici essayer de vous exposer un point de vue objectif sur ces changements, en tant que fan de la série mais aussi sur la manière dont un néophyte pourra les percevoir.
Tout d'abord, ce qui saute le plus aux yeux dès que l'on regarde les bandes annonces et qu'on lance le jeu ce sont ses graphismes. Et quels graphismes ! Il s'agit certainement là d'un des jeux les plus beaux de cette génération de console quoi qu'on dise. Les effets de lumières de particules et les détails apportés à chaque véhicule sont de haute volée. Cependant ils ne sont pas irréprochables car le jeu souffre tout de même de texture un peu faiblarde en certains endroits et d'un effet de luminosité parfois juste complétement aveuglant.
On appréciera ensuite la direction artitique du soft. Car si ce ne sont plus les artistes habituels qui sont aux commandes, il s'agit içi de noms reconnus et de fans de la franchise. Ainsi, le design de quasiment chaque véhicule, chaque ennemi porte la marque de Halo, cet aspect particulier et si cher aux fans de la série. La bande son quand à elle, composée par le très talentueux Neil Davidge... j'était un peu effrayé de ne plus avoir M. O'Donnel aux commandes mais pourtant Neil Davidge réussit l'exploit de me surprendre avec des sonorités différentes... et pourtant si magistrales ! Les musiques de ce jeu sont parmis les meilleurs que j'ai entendu depuis des années ! En revanche le son en lui même oscille entre la perfection et le raté. Les sons des armes sont convaincant mais certains véhicules comme le Ghost et le Warthog se retrouvent affublés de sons horribles et inhabituels alors que ceux-ci possédait une vraie empreinte sonore auparavant.
Mais passons donc à la partie intéressante du soft : le gameplay. C'est la partie la plus redoutée par de nombreux joueurs car elle CHANGE ! Et, je vais vous donner un avis subjectif sur cette question mais : heureusement que ça change ! Car lorsque l'on met plus de 50€ dans un jeu on a envie d'en avoir pour son argent ! Et c'est ce que fait ce Halo 4 qui se détache de la facheuse tendance du FPS actuel qui sort des épisodes à répettion sans amélioration dans le seul but d'engranger de l'argent (oui vous comprenez de quel jeu je parle en particulier). Le jeu ajoute en effet un sprint, des power-ups mais aussi des classes personnalisables ce qui effraie de nombreux fans. Et bien à vous autres habitués des autres Halo je vous dit n'ayez crainte ! La gameplay a changé mais il reste le même. C'est un concept étrange je sais, mais je vais vous expliquer. D'un côté il est plus nerveux, plus personnalisable, mais de l'autre il garde le côté exigeant qu'on lui connait depuis des années. Ne tenez compte des gens qui le disent plus "accessible" car il n'en est rien ! De bons réflexes, de la réflexion et surtout une bonne gachette, c'est ça qui fera de vous un bon joueur, et rien d'autre ! Les armes sont équilibrées, les nouveaux ennemis du mode campagne sont retors et pleins de surprises et ceux-ci vous tiendrons en haleine dans des combats acharnés.
Mais il y a un hic. L'intelligence Artificielle... Depuis Halo CE en 2001 elle était une des fiertés de Halo et cet opus ne fait pas exception en un sens... Les ennemis ne vous laissent pas de répits, se cachent, vous encercle... de vrais petits génies guerriers ! Mais quelle ne fut pas ma surprise de voir que ces dits génies peuvent soudainement se trouver avec le QI d'un citron ?!?! Ennemis courant dans un mur, se jetant dans le vide et autre... c'est faits sont rares mais ils arrivent. A patcher ?
Enfin la durée de vie... Il y a de quoi faire, c'est le moins qu'on puisse dire. Entre les 130 niveaux à monter (50 niveaux + 8 spécialisations), la campagne, longue et pleine de secrets qui seront à découvrirs et à terminer dans des difficultés plus que satisfaisantes (peut-être moins dur qu'Halo 3 ou 2 ou 1 mais plus que Reach ou ODST), la forge (améliorée pour être plus ergonomiques mais sans grands chamboulements)... et le Spartan Ops ! La grosse surprise de ce jeu ! Moi qui avait peur de me trouver face à une banale succession de mission coop comme on sait si bien les faire de nos jours, j'avais tort ! Les missions, sont variés, rythmées et surtout SCENARISEES ! Il faut donc compter de 5 missions par semaines pendant 10 semaines, soit 50 missions de 15 à 30 minutes, et ce pour pas un centime de plus que le jeu de base (et une éventuelle "saison 2" en DLC payant). On peut enfin passer de nombreuses centaines d'heures (car c'est bien ce temps qu'il vous faudra si vous compteez faire le tour des innombrables modes et maps, sans compter les milliers qui seront ensuite crées par la communauté).
Halo, il a peut-être changé, mais au final il reste le même.

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14/20
moi---
Alerte
Niveau 4
Posté le 11 mars 2013 à 00:00

Une histoire trop concentrée sur Cortana, un ennemi final absolument tout sauf charismatique. Une fin previsible et mauvaise. De nouveaux ennemis plus difficile à tuer mais pas trop mechant et encore une fois trop peu charismatique (ca ne vaut pas les floods). Le gameplay propre à la serie des halo qui se rapproche de plus en plus de celui d'un call of duty. D'autres petits details tel que le bruit caracteristique du moteur des warthogs qui change ou encore le major qui n'a jamais autant parler viennent s'ajouter aux defauts precedemment cités.

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13/20
V-intaage
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 mars 2013 à 00:00

Avis féminin ! Eh oui. Je me contente d'un 13 pour ce dernier Halo... Après tant d'attente, en allumant ma Xbox et en découvrant les graphismes, j'ai été vraiment contente, enfin un vrai beau Halo. Mais la campagne m'a vite refroidie... Certes l'arrivée des forerunners bouscule un peu la "routine", mais le jeu se finit très, très, très vite... La difficulté, même poussée au plus haut niveau, n'est pas vraiment difficile. Heureusement la diversité du multijoueur rattrape la note : soldats entierement personnalisables, des modes de jeu sympas, des cartes agréables. Mais les joueurs quittent vite les parties... sans parler de tous les bugs de connexion (Frag d'outre tombe en crossant ? MAIS POURQUOI ?). Bref, pour moi ce Halo n'est pas à la hauteur de ce qu'on pouvait attendre. En esperant que le suivant soit meilleur :)

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10/20
KataKala
Alerte
Niveau 7
Posté le 10 févr. 2013 à 00:00

"Non. Sans le capitaine Keyes, les Covenants ont gagné d'avance." Et sans Bungie, et bien la license Halo n'est plus que l'ombre d'elle-même.

On va parler du principal intérêt du jeu : les graphismes. Alors ouais, la 360 est poussée dans ses derniers retranchements, c'est vraiment superbe et les cinématiques sont bluffantes de réalismes. Malheureusement, c'est pas parce qu'on balance des graphismes de ouf qu'on arrive à faire un bon jeu.
C'est certes beau mais la patte artistique est dégueulasse. Il s'est passé quoi là, une soudaine envie de relooker tous les véhicules, ennemis et armes du jeu ? Tous les fusils deviennent ultra carré, on reconnait à peine les Pélicans, les Elites se baladent en débardeur comme en plein été, heureusement que les Jackals ont toujours leur bouclier sinon on ne les reconnaitrait plus, le Warthog fait un bruit de solex et les Grunts pris d'amnésie n'ont toujours pas réappris notre langue.

La campagne maintenant. Je crois que c'est le Halo de trop. Vraiment. On aurait mieux fait de laisser pourrir 117 dans son frigo spatial. Mais non, Cortana la dépressive qui sent que la fin arrive est soudainement prise d'une crise de la quarantaine. Et on passe notre temps à chialer. Mais oui, je me demande encore qui est l'humain et qui est la machine bon sang ! Merci Halo de me faire réfléchir sur des questions méta-physiques, j'ai acheté ce jeu pour recevoir des cours de philo et non pour buter du Covenant, j'avais oublié. Bon sinon en vrac, on joue à se téléporter dans une planète creuse, on affronte soudainement des sorte de robots Bionicle/Tron/Transformers qui font du dubstep en crevant, nous laissant de charmantes armes qui ne font absolument aucun dégât. J'ai cru nager en plein délire. Pourquoi on n'a jamais vu la gueule de ces trucs sur les Halo, autre création Forerunner ? Et pourquoi le Didacte, espèce de lézard télépathe a soudainement envie de tuer des humains après un sommeil de milliers d'années ? Est-ce que l'équipe entière de 343 était sous acide en écrivant le scénario ? Le mystère reste entier.

Et tranche de citron sur le mojito, la conduite des véhicules. Bon alors oui, conduire des véhicules n'a jamais été super marrant (et dans n'importe quel fps). Mais là, on nous sort des phases en véhicules à profusion. Je n'ai pas acheté Halo pour jouer à Forza, ni à Rogue Squadron d'ailleurs. La partie du jeu en vaisseau spatial ressemble bizarrement à une scène d'un célèbre film où des types en X-wing font péter une certaine Etoile noire. Sauf qu'ici c'est nul. On se prend un mur tous les trois mètres et la lassitude nous guète. Injouable. Pas drôle. Même pas épique.

En parlant d'épique. En général, quand on pense à Halo, on pense tout de suite à des scènes de gunfight ÉPIQUES, violentes, entrainantes, un joyeux massacre accompagné par des riffs de guitares bien bourrins. Bah merde, y a rien de tout ça. C'est mouu. Ultra mou. Les combats sont chiaaants. Pas une seule scène épique. Mais enfin quoi, Halo c'est plus ça ? On n'a plus le droit de prendre plaisir en jouant ?
Et la musique ? La musique c'est quoi ça, connait pas. A part durant les cut scene, c'est le silence complet. J'ai cru entendre John bailler dans son armure. 343 a poussé le vice jusqu'au bout en nous proposant des scènes dans l'espace avec absolument aucun son.

Enfin bref, quand on a fini de torcher tout ça, on se demande pourquoi on a joué. Et est-ce que la licence va continuer à être ruinée de la sorte. Qu'est-ce que ça a bien pu apporter à l'histoire et à l'univers de Halo ? Va-t-on devoir subir un cinquième volet avec peut-être des nouveaux jouets Forerunner ? Le major ne devrait-il pas se tirer une balle dans la tête plutôt que de subir de nouvelles hallucinations devant sa visière ?

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19/20
darkabdel
Alerte
Niveau 2
Posté le 31 janv. 2013 à 00:00

Je mets 19 par ce que le jeu est beau défoulant et prenant et je trouve bete les mecs qui mettent 0 ou 2 juste par ce qu'ils n'aiment pas spartan ops par ce qu'ils trouvent que ce n'est pas scénarisé c 1 mode pour se défouler la campagne et le multi reste magnifique a en pleurer le jeu apporte des nouveautés et on s'attache a master chief rester objectif.

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17/20
REfanboy
Alerte
Niveau 6
Posté le 31 janv. 2013 à 00:00

Tout simplement génial !
Tout d'abord je voudrais parler des graphismes,en 1080i ou 1080p ils sont magnifiques(oui car HALO n'était pas connu pour le visuel du jeu).Une campagne dans l'ensemble bonne mais j'ai noté quelques passages un peu trop ennuyant voir répétitif mais rien de bien graves.
Le multi est juste énorme ! Les maps,les armes,les véhicules, tout y est pour s'éclater bien comme il faut.
Un des meilleurs HALO a mon gout.

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17/20
__gamer21
Alerte
Niveau 10
Posté le 31 janv. 2013 à 00:00

Halo 4 a été un jeu extrêmement attendu, et pour ma part si le jeu accuse quelques défauts il n'en reste pas moins un excellent titre.

Des graphismes exceptionnels, une bande-son à couper le souffle, un multijoueur qui marche du tonnerre etc...

Alors certes, le scénario laisse à désirer, mais le fait est qu'on ressort du jeu avec une seule envie, y retourner.

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19/20
phog
Alerte
Niveau 10
Posté le 31 janv. 2013 à 00:00

Je suis un très grand fan de la série Halo,
Halo Reach ma pas trop convaincue, mais alors le Halo 4 est tout simplement génial !
J'avais un peu peur que la série change avec 343Industries mais alors pas du tout !

La campagne et tout simplement extraordinaire , j'en ai eu des frissons ! mais un peu courte en revanche et trop facile.

Quelques changements dans le multijoueurs, les cartes sont sympathique est c'est pas trop mal , j'ai toujours du plaisir a y joué !

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18/20
DarkAnubis7
Alerte
Niveau 2
Posté le 29 janv. 2013 à 00:00

Enfin des graphisme HD pour halo.
La campagne solo est bien meilleur que ce à quoi je m'attendais et les prométhéens sont vraiment beau bien que leurs armes soit un peu moins puissantes que les armes humaines ou covenants.
Je n'ai pas non plus apprécier certaines phases trop "call of duty" mais halo 4 reste un très bon jeu.

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18/20
minivincent26
Alerte
Niveau 9
Posté le 25 janv. 2013 à 00:00

Halo 4 à un mode campagne juste sublime pour comprendre il faut soit aller sur wikihalo soit lire les livres. Les cinèmatique donnent parfois l'impression de regarder un film. Le mode multi est très bien dans l'ensemble mais certains joueurs se feront une joie de vous pourir la vie. Le mode forgé à quelques nouveautés mais il a certains défauts comme le temps de chargement entre le mode éditeur et joueur. Un très jeu mais qui n'a pas une très belle communauté.

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18/20
sof31777
Alerte
Niveau 7
Posté le 21 janv. 2013 à 00:00

Ce jeu est excellent mais j'ai été un peut décus de l'histoire principale .
Le mode Spartan OPS est vraiment génial et le mode multijoueur aussi .
Les graphismes sont tres beau .
je recommande ce jeu a tout les fans de halo !

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18/20
Skeatch
Alerte
Niveau 4
Posté le 21 janv. 2013 à 00:00

Alors là c'est du lourd !
343 Industries avait une lourde tâche, celle de succéder à Bungie.
Félicitations ce Halo 4 est une pure merveille.
Evidemment je parle d'abord des graphismes somptueux qui font de ce jeu un des plus beaux de la console.
Le gameplay est instinctif et la difficulté au rendez-vous.
Encore un magnifique Halo.

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18/20
vincetekill
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 janv. 2013 à 00:00

Encore un super halo! Les graphismes sont tout simplement scotchant, les tires des armes paraissent enfin puissant, les cinématiques sont de toute beauté, sans parler de la jouabilité où le studio à tout simplement atteint la perfection.

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17/20
[Cresus]
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 janv. 2013 à 00:00

Bon jeu qui mérite la note de 17 . En effet les graphismes sont vraiment bons , la jouabilité l'est tout autant mais reste à améliorer. Le scénario s'est complètement amélioré . Bref ce jeu mérite sa note !

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19/20
humanjoy
Alerte
Niveau 2
Posté le 18 janv. 2013 à 00:00

Am mon avis le meilleur halo, la campagne est excellente, le mutli est fabuleux. Comme quoi ce passage de témoin marque un renouveau pour la série. De très bonne augure pour les épisodes next gen. A noter que c'est surement un des plus beaux jeux sur xbox.

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