Arrivé est un DLC correcte selon moi. Il coûte certe un peu cher pour sa durée de vie mais si on le fait avec plusieurs personnages, c'est une belle transition de Mass Effect 2 à Mass Effect 3. L'histoire n'est pas mal à part l'absence réelle de choix (c'était le minimum franchement) et le trop grand nombre de gunfights.
Je le conseil seulement au grands fans, sinon, ne vous y arrêtez pas.
Une arnaque pure et simple. 5 Euros pour une pauvre heure de shoot (très très très moyen, en plus), des décors pas inspirés, une ébauche abracadabrantesque de scénario pour ME3 et, surtout, l'impossibilité de nous laisser choisir ce que l'on veut faire à la fin du DLC. En toute franchise pour les fans de ME: à ne pas acheter et à ne pas faire.
L'arrive ne plait pas...
pourquoi ?
parceque qu'on ne nous laisse aucun choix sur la finalite des evenements.
Passer ce cap, vous avez un bon contenu additionel, ou dans une premiere partie, vous vous la jouez furtif, dans une deuxieme ou vous la jouer survie, la troisieme assaut et la derniere contre la montre .
En effet si vous voulez avoir les succes de ce bon dlc vous allez peut etre un peu stresse, et si vous etes comme moi, vous allez apprecier "l'histoire" raconter .
Franchement grace a ce dlc, on se rend compte que Shepard a beau etre un sauveur, il n'en a pas pour le moins des limites, et on se rend compte que shepard et pres a tout pour ne serais ce que ralentir les moissoneurs .
Un dlc a prendre donc ...
Une énorme déception. Voila comment résumé cette extension totalement inutile et hors sujet, on dirait que les créateurs ont oublié l'histoire.
De plus on ne choisit rien ou alors ça n'a aucuns impact. Extension à oublier
Extremement déçu par ce DLC. Et pourtant je suis un immense fan de Mass Effect. Un scénario qui a été fait à l'arrache et qui nous donne une pseudo-explication du pourquoi la Terre sera au centre de la trame du 3. On se contente d'avancer et tirer sur tou ce qui bouge sans aucune stratégie et ce en moins d'une heure (et pourtant j'ai pris mon temps). Mais ce qui m'a le plus déçu dans ce DLC, c'est qu'on nous fait croire qu'on peut faire un choix morale, et bien ... nada, que dalle : le jeu le prend à notre place, on a pas notre mot à dire. Bref, déception à tout les niveaux, la seule chose qu'on apprend de nouveau dans ce DLC c'est que Shepard est schizophrène ( quand il lache : " on est repéré" alors qu'il est tout seul ...).
J'ai trouvé Dinowan un peu dur sur ce coup là... C'est vrai que le fait d'enlever le choix moral n'est pas terrible, mais le scénario (quoique cliché) est assez cohérent... Les graphismes sont au niveau de ME2, mais manquent de diversité (3 zones couloirs)... Là où le bat blesse vraiment, c'est que ce DLC n'est qu'une succession de gunfights (ne parlons pas de la pseudo-infiltration qui consiste à ne pas tirer pour ne pas se faire repérer)... Ce n'est pas le meilleur DLC pour ME2 (le Courtier de l'Ombre reste le plus abouti), mais pour 5€, et l'explication du pourquoi du comment du trailer de ME3, il vaut le coup !
L'Arrivée est le dernier DLC de Mass Effect 2 et il porte bien son nom vu que ça annonce l'arrivée des Moissonneurs, cela fait parfaitement la transition entre Mass Effect 2 et Mass Effect 3 et pour ma part il est préférable de le faire après la mission suicide contrairement aux autres DLC. L'objectif passe d'une simple mission de sauvetage et à une mission pour sauver la galaxie. Il faut libérer le Docteur Kenson (qui est donc un nouveau personnage) qui a été enlevée par des Butariens et cette dernière a une preuve que les Moissonneurs vont débarquer grâce au relais cosmodésique du système Bahak. Du coup, il faut absolument faire écraser un astéroïde sur le relais afin de le détruire et de retarder l'arrivée des Moissonneurs ce qui va tuer énormément de Butariens, malheureusement, le Docteur Kenson et ses collègues ont été endoctrinés par un artefact qui se nomme l'Objet Rhô et veulent nous en empêcher. Du coup, ça fait un peu penser au DLC Turbulences à 900 000 pieds du premier Mass Effect. Il y a certaines subtilités pour cette mission, Shepard est seul et ne peut pas compter sur son escouade, il y a un peu d'infiltration et de la pluie au début et il y a un compte-à-rebours et ça se termine très mal si il arrive à son terme, c'est également de discuter avec l'Augure et de voir l'Amiral Hackett. Deux environnements différents sont présents dans ce DLC, une prison sur la planète Aratoht et une base scientifique dans laquelle on peut voir un relais cosmodésique. J'ai trouvé que ce DLC était sympathique mais bien entendu ça ne vaut pas le Projet Suprématie ou Le Repaire du Courtier de l'Ombre, il dure environ 1H30 et son prix n'est pas très élevé. En conclusion, je donne à ce DLC la bonne note de 16/20.
Je lui met 13 c'est la moyenne des joueurs à l'heure ou j'écris mon avis et je trouve que c'est une bonne moyenne...
J'ai acheté récemment tous les DLC de mass effect 2 car étant fan et malgré le fait d'avoir déjà fait cet opus plusieurs fois j'ai eu envie de tout voir et de ne rien manquer même si j'ai dû y mettre le prix... Pour le moment je n'ai fait que Kasumi Goto qui m'a énormément déçu et je m'attendais donc à une 2eme déception étant donné ce que j'avais entendu dire sur ce dlc... Mais non au contraire j'ai été agréablement surpris j'ai trouvé cette mission intéressante en terme de gameplay, certes les niveaux ne sont que des couloirs mais c'est Mass effect en même temps et les missions n'ont jamais été des espaces ouverts il est donc ridicule de dire que ce dlc est linéaire... Le gameplay m'a donc agréablement surpris car il est original dans le sens ou vous pouvez vous la jouer "discret" dans la 1ere partie de la mission et ça je m'y attendais pas venant d'un mass effect bon après c'est pas splinter cell et le côté "infiltration" est extrêmement simpliste mais bon ça reste agréable, ça change un peu quoi... Ensuite l'évasion de la prison Butarienne est sympa et après cela je ne vais pas vous en dire plus pour ne pas spoiler mais il y a encore une autre petite phase de gameplay à laquelle je ne m'attendais et dont j'ai été agréablement surpris toujours du fait que ça change un peu...
Pour ce qui est de l'histoire elle n'est pas inintéressante je trouve et permet de faire "rager" les moissonneurs ce qui est sympa... En revanche aucun choix possible ça c'est regrettable car le dlc aurait pu être bien plus intéressant... Et au final on a un peu l'impression de jouer à gros teaser pour Mass effect 3...
Enfin bref si vous êtes fans de la série je pense que vous saurez apprécier ce petit dlc qui reste sympa même si trop cher comme tous les DLC, si vous n'êtes pas fan c'est inutile vous gaspillerez de l'argent car le DLC n'apporte vraiment pas grand chose au jeu original...
Compte tenu de la note de JVC, j'ai mis très longtemps à acquérir ce DLC. Comme je voulais absolument tout ce qui se rapportait à ME, j'ai fini par le prendre il y a quelques jours. Et franchement, je ne regrette pas mon achat. Certes on joue un Shepard solo, mais la difficulté représentée par les combats est très intéressante. Les lieux sont linéaires mais il faut être rapide et précis. J'avoue qu'un petit lot de guns de ce genre a été bien agréable. Alors, un bon 15 est je trouve très mérité car il n'a pas à rougir par rapport, par exemple au DLC Kasumi ou à la mission d'aide de Zaeed. Donc pas de regret même si je conçois que l'acheter maintenant à 6 euros est bien plus intéressant que lorsqu'il est sorti .....
Pour de l'action, ce DLC colle bien ! En effet, il n'y a que ça, là-dedans. Néanmoins, ce DLC vous offrira un "succès" si vous trouvez le docteur sans vous faire repérer, ce qui offre un ... "surcroît" de challenge. Maigre consolation. Pour le reste, on vous offre soi-disant le choix entre prévenir la colonie ou le Normandy, mais au final, le résultat reste le même. Ce DLC n'est qu'un moyen d'expliquer la mise à pied de Shepard au début du 3. Pour le reste, il ne sert pas à grand chose...
J'ai été déçu par ce dernier contenu téléchargeable de Mass Effect 2, on évolue seul sans coéquipiers et le jeu se limite principalement à des couloirs et des phases de shoot. L'histoire permet de nous donner quelques indices sur le scénario de Mass Effect 3, cependant je regrette l'absence de choix moral à la fin. Ce dernier contenu peut être intéressant afin de comprendre certains éléments de Mass Effect 3, cependant il aurait mérité d'être un peu plus travaillé de la part des développeurs.
Ce dernier DLC de Mass effect 2 va vous permettre de faire le lien entre le deux et le troisième opus. Il n'est pas si extraordinaire que ça mais si vous avez de l'argent en trop, prenez la temps de le prendre pour un prolongement de l'univers
Pas vraiment une réussite... J'en attendais beaucoup et finalement c'est très décevant. Comme dit les graphisme sont assez moyens, le scénario n'en est vraiment pas un puisqu'au final nous n'avons aucun choix à faire (à part à la fin ou un rapide choix de pragmatisme apparait). J'aurais aimé pouvoir choisir de balancer ou non la météorite mais ça je pense que niveau scénario ce n'était pas envisageable pour la suite, mais alors à ce moment ne rendez pas Sheppard responsable d'un choix que je n'ai pas voulu, c'est censé être RPG quand même non? Pour un grand fan de ME2 comme moi ce "DLC" est un peu une trahison, j'aurais vraiment préféré que rien ne soit sorti plutôt qu'un extension comme ça. Bon allez le gros point positif quand même c'est que j'ai très envie d'aller sur terre chasser du moissonneur, mais c'est bien le seul. Messieurs de Bioware après un Dragon age2 complétement bâclé et des dlc de plus en plus miteux pitié faites nous un beau ME3!!!
Franchement déçus par ce DLC il est censé faire le lien entre MASS EFFECT 2 ET LE 3 mais je m'attendais a beaucoup mieux, la mission est vite fait, la durée de vie est pas très longue également, en conclusion déçus par L'ARRIVER, le meilleur DLC reste le "COURTIER DE L'OMBRE", maintenant il reste a attendre MASS EFFECT 3
Voilà ce que pourrait être Mass Effect 3 s'il serait sorti trop vite. Graphiquement bâclé, pas gégé au niveau animation, le DLC permet de comprendre simplement comment ME3 va commencer (no spoil, mais on s'en doutait un peu). Trop baston, Shepard trop autonome, aucun choix possible. Cependant, il est parfaitement intégré à l'histoire de ME2 dans son ensemble, et le final est assez haletant. Bâclé, mais semble indispensable pour fans de la saga. Maintenant Bioware sortez nous un ME3 d'anthologie et arrêtez les conneries de DLC bâclé.
Voilà un des rares DLC de Mass Effect a ne pas être extra !!! la durée de vie est courte, l'environnement est pratiquement constituer de couloir et on opère seul !!! (Nous qui nous étions donner tant de mal a constituer une équipe de gros dur...)
Le scénario n'est pas génial mais il faut tout de même avouer qu'il introduit un tant soi peut le troisième volet de la série. On notera toutefois dans le négatif le fameux choix moral qu'il nous est impossible de prendre car le jeu s'en charge pour nous. Fort dommage !
Hey Psydream on note Arrival pas le jeu lui-même...
Ce DLC a quasiment tout ce qui fait craindre le pire pour Mass Effect 3: une absence de choix total, des combats à répétition façon Gears Of War (en moins efficace bien sûr) et des décors peu inspirés. Alors oui du challenge il y a, oui ça fait plaisir d'en apprendre un peu plus mais bon sang que j'ai peur en voyant Mass Effect se détourner de ses premiers amours...à acheter pour les fans invétérés comme moi mais attention au choc.