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Test high tech En tant que fan de Fallout, je ne pouvais pas passer à côté des nouvelles cartes MTG Univers Infinis. Voici mon avis radioactif !
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Profil de akazan,  Jeuxvideo.com
akazan - Rédaction jeuxvideo.com

La gamme Univers Infinis de Magic : The Gathering vient de s’étoffer d’une nouvelle extension dédiée aux jeux vidéo Fallout. De quoi attirer l’attention des fans de la franchise de Bethesda Softworks, mais quid des autres ?

C’est désormais devenu une habitude de Wizards of the Coast : plusieurs fois par an, l’éditeur de Magic : The Gathering sort une extension de jeu pour sa gamme Univers Infinis. Souvent, il s’agit de franchises bien connues dans le monde la pop culture : l’une des dernières en date concerne Doctor Who. Cette fois-ci, c’est l’univers de Fallout qui fait l’objet d’une sortie.

Voir le deck Commander MTG : Fallout sur Amazon

Fallout est une saga de jeux vidéo qui existe depuis 1997. À l’époque, c’est Black Isle Studios qui s’occupe de développer cette franchise de jeux de rôle postapocalyptique, teintée d’un humour noir et grinçant. À partir du troisième opus, Bethesda Softworks a repris le flambeau. Du jeu de rôle au jeu de cartes, il n’y avait donc qu’un pas à franchir. Mais est-il réussi ? C’est le moment de le savoir.

En tant que fan de Fallout, je ne pouvais pas passer à côté des nouvelles cartes MTG Univers Infinis. Voici mon avis radioactif !

Les quatre deck Commander de MTG : Fallout

Comme pour Doctor Who, ce sont quatre deck Commander qui sont proposés aux joueurs. Les decks sont disponibles en français et ils contiennent tous 100 cartes, dont 38 sont inédites, c’est-à-dire spécifiquement conçues pour cette extension.

  • Survivants Bagarreurs s’adresse aux amateurs d’action qui ont envie de se promener dans les terres désolées pour acquérir du bric-à-brac, des outils, mais aussi des alliés. C’est le deck qui offre l’approche la plus proche d’un gameplay classique de Fallout. Le Commandant du deck n’est autre que Canigou, le meilleur ami de l’homme.
  • Menace Mutante, comme son nom l’indique, se focalise sur les mutants qui peuplent les terres désolées. Ici, les radiations ne font pas peur et deviennent même une arme très efficace. Cependant, elles ont aussi tendance à faire baisser rapidement les points de vie de tout le monde, y compris ceux de celui qui manipule le deck. Le Commandant est l’Homme-Phalène sage.
  • Ave, Caesar a pour Commandant le fameux Caesar, ça ne s’invente pas ! Ce deck invite le joueur à prendre le contrôle d’un gang de pilleurs. Si vous avez l’habitude de les éradiquer lors de vos parties, ici, vous pouvez les incarner. C’est un deck plutôt agressif, qui mise notamment sur la duplication des jetons de créatures. De quoi submerger les adversaires.
  • Science ! se focalise, sans surprise, sur les technologies rétrofuturistes présentes au sein de l’univers de Fallout. Les armes à énergie sont au rendez-vous, de même que les Synth et les robots d’avant-guerre qui se réactivent parfois sans que l’on sache trop pourquoi. Le Commandant du deck n’est autre que Madison Li, aperçue dans Fallout 3 et Fallout 4.

Les nouvelles mécaniques de jeu de MTG Fallout

Comme évoqué plus haut, chaque deck possible 38 nouvelles cartes. Des mécaniques de jeux inédites font leur apparition au sein de ces decks, mais certaines sont réservées à certains d’entre eux, ce qui n’est pas particulièrement surprenant.

Les Jetons Bric-à-Brac

Pour ce test, j’ai eu accès au deck Survivants Bagarreurs. On y trouve notamment les Jetons Bric-à-Brac, qui font référence à tous les objets inutiles que l’on peut ramasser dans les terres désolées. Ces jetons incolores peuvent être sacrifiés pour exiler des cartes du dessus de la bibliothèque, avec la possibilité de jouer une carte avant de l’exiler. Dans le deck, de nombreuses cartes permettent de générer des Jetons Bric-à-Brac.

En tant que fan de Fallout, je ne pouvais pas passer à côté des nouvelles cartes MTG Univers Infinis. Voici mon avis radioactif !

Les marqueurs Radiation

Surtout présents dans le deck Menace Mutante, les marqueurs Radiation symbolisent les retombées radioactives qui peuvent toucher les joueurs. C’est le joueur qui est irradié, et non les créatures. Plus un joueur possède de marqueurs Radiation et plus il doit meuler de cartes au début de son tour. Pour le deck Menace Mutante, remplir rapidement son cimetière peut avoir des avantages. Pour les autres, nettement moins.

En tant que fan de Fallout, je ne pouvais pas passer à côté des nouvelles cartes MTG Univers Infinis. Voici mon avis radioactif !

Les marqueurs Énergie

On trouve essentiellement ces marqueurs dans le deck Science ! Ces marqueurs n’ont pas d’action particulière comme les marqueurs Radiation, mais ils peuvent être utilisés pour payer certaines actions.

D’autres mécaniques sont présentes, comme Escouade et Proliférer qui ne sont pas nouvelles, mais font ici leur retour. On retrouve aussi les cartes Saga qui tournent autour de l’histoire des abris qui pullulent dans les terres désolées.

En tant que fan de Fallout, je ne pouvais pas passer à côté des nouvelles cartes MTG Univers Infinis. Voici mon avis radioactif !

Une extension surtout destinée aux collectionneurs ?

En tant que fan de l’univers de Fallout, j’ai apprécié de découvrir cette nouvelle extension. Le deck Survivants Bagarreurs est plutôt intéressant, car la mécanique de Bric-à-Brac est totalement ancrée dans l’ambiance de la franchise. Cependant, je ne pense pas que ce soit forcément le plus intéressant à découvrir : Menace Mutante me semble plus séduisant avec la mécanique de Radioactivité, mais c’est une question de goût.

De quoi s'offrir une belle visite dans les Terres Désolées !

En tant que fan de Fallout, je ne pouvais pas passer à côté des nouvelles cartes MTG Univers Infinis. Voici mon avis radioactif !

La réalité, c’est qu’en matière de gameplay, cette extension ne révolutionne pas la roue. Comme à chaque fois dans la gamme Univers Infinis, on est surtout face à du reskin de cartes et à un ajout limité de nouvelles mécaniques. L’idée est surtout de rendre le jeu esthétiquement attrayant pour attirer les fans de Fallout et les collectionneurs.

Les cartes Pip-Boy sont très réussies

En tant que fan de Fallout, je ne pouvais pas passer à côté des nouvelles cartes MTG Univers Infinis. Voici mon avis radioactif !

Sur ce point, une fois encore, Wizards of the Coast ne déçoit pas. Les cartes sont superbes et les personnages emblématiques de Fallout sont faciles à reconnaître. Faire équipe avec Nick Valentine ? C’est possible. Endosser le costume de Silver Shroud ? Mais oui ! Détruire Megaton ? Personne ne vous en empêchera.

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On peut ajouter à cela les différentes variantes des cartes qui affichent un encadré Pip-Boy et celles qui mettent en scène le célèbre Vault Boy, et on obtient la recette parfaite d’une extension taillée pour la collection. Le seul problème est de trouver un moyen d’étendre cette collection au-delà des decks Commander.

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Le problème des boosters MTG Fallout Collector

Pour obtenir des variantes des cartes présentes dans les decks Commander et profiter de cartes inédites, la seule solution est d’acquérir des boosters collector de MGT Fallout. Le problème, c’est que ces derniers étaient en rupture de stock avant même la sortie de l’extension.

En tant que fan de Fallout, je ne pouvais pas passer à côté des nouvelles cartes MTG Univers Infinis. Voici mon avis radioactif !

J’ai pu ouvrir deux boosters collectors envoyés par Wizards of the Coast, ce qui représente 30 cartes supplémentaires. Chaque booster contient 15 cartes dont 12 sont premium. Parmi elles, entre 3 et 10 présentent un effet ondulant Surge Foil, et 6 à 7 cartes de chaque booster affichent une illustration étendue. Les boosters sont uniquement disponibles en anglais.

On voit très bien la différence entre les cartes premium standard (au centre) et les surge foil (sur le côté).

En tant que fan de Fallout, je ne pouvais pas passer à côté des nouvelles cartes MTG Univers Infinis. Voici mon avis radioactif !

Inutile de préciser que de nombreuses cartes présentes dans les boosters avaient une cote élevée dès la sortie de l’extension. Le fait est que cette extension, de par la popularité de Fallout, a attiré les scalpers et autres spéculateurs. Malheureusement pour les vrais fans, le plaisir d’ouvrir un booster Fallout risque d’être rare, ou alors très coûteux. Wizards of the Coast aurait pu éviter cela en proposant davantage de stock, pour permettre aux joueurs d’étoffer leur deck.

En tant que fan de Fallout, je ne pouvais pas passer à côté des nouvelles cartes MTG Univers Infinis. Voici mon avis radioactif !

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Conclusion

Points forts

  • L'univers de Fallout bien retranscrit
  • Quelques nouvelles mécaniques de jeu
  • De Fallout à Fallout 76, aucun jeu n'est oublié
  • L'esthétique des cartes, toujours réussi

Points faibles

  • Peu de réelles nouveautés de gameplay
  • Intérêt inexistant pour qui ne connaît pas Fallout
  • Des decks Commander pas tous passionnants
  • Pénurie de boosters Collectors

Note de la rédaction

L’extension MTG Fallout suit la logique des Univers Infinis en proposant des decks agréables à jouer, mais sans réelles innovations de gameplay. Le focus est mis sur la collection et la nostalgie des fans de la franchise, et à l’approche de la sortie de la série sur Amazon Prime Video, le timing est méthodique. On peut seulement regretter qu’un effet de pénurie se soit fait ressentir avant même la date de sortie officielle de l’extension. Et tout cela est sans évoquer les prix, très élevés, des deck Commander et des boosters de cette extension. C’est dommage, ça gâche le plaisir, et on espère que les choses seront différentes avec, notamment, l’extension Assassin’s Creed à venir.

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