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Sujet : Augmenter quoi après arc et charisme et haché et humanité

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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new-uno1 new-uno1
MP
Niveau 16
07 juillet 2017 à 12:08:03

Salut,
Vous savez quoi améliorer après ces compétences pour Angelo et Yangus ? Je pensais au bâton pour Angelo pour la récupération auto de pm à 100 [[sticker:p/1jnh]]

Crack1 Crack1
MP
Niveau 11
07 juillet 2017 à 13:49:01

Bâton obligatoire ne serait-ce que pour Decuplo, ensuite c'est plus vraiment la peine car la plupart des compétences nécessitent d'avoir un bâton équipé.

Pour Yangus la hache à 100 était pas obligatoire loin de là, sa dernier compétence étant pas non plus ouf. Par contre la faux permet d'obtenir sa meilleure attaque (Megabanga) et d'utiliser pleinement sa meilleure arme (la hache lourde, le fléau est techniquement meilleur mais ne permet d'utiliser aucune compétence) sans parler des compétences Coupe-jarret pouvant voler avec (tres) peu de chances les monstres ennemis.

new-uno1 new-uno1
MP
Niveau 16
08 juillet 2017 à 17:40:31

:cimer: je vais faire ça pas grave pour les points que j'ai mal mis [[sticker:p/1jnh]]

Crack1 Crack1
MP
Niveau 11
09 juillet 2017 à 11:29:14

Bah techniquement à moins de vraiment éparpiller dans un peu toutes les compétences comme j'avais fait lors de ma toute première partie t'as jamais vraiment de mauvaises répartitions. Rien ne t'empêche par exemple de finir le jeu avec tous les persos à mains nues, même si forcément tu galéreras un peu plus :o))

Wimp_matiere Wimp_matiere
MP
Niveau 21
23 juillet 2017 à 09:34:27

Angelo à l'arc :peur:

Crack1 Crack1
MP
Niveau 11
23 juillet 2017 à 10:28:06

Le 23 juillet 2017 à 09:34:27 Wimp_Matiere a écrit :
Angelo à l'arc :peur:

Bah quoi ? L'arc est tout à fait viable. L'arc d'Odin est plus puissante que les épées de mercure et de faucon et sa compétence pour volet des MP est utile.

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