Perso, j' ai toujours considéré la violence comme supérieure à la dialectique: un Glock 17, face à un malfaisant, remplace, avantageusement, toutes les apories de ce connard de Platon, donc, je conseille Rougegarde/atronach!
Atronach, pour contrer tous cesTelvanniteux, et autres efféminés porteurs de robes, et Rougegarde, pour t' épargner maladies et poisons, pénibles à bas niveau, vu que tu galères un max pour te faire de la thune, et que ta capacité de charge est pas sans limite!
Evidemment, dès que tu fais ton deuxième perso, un bon nombre des difficultés du débutant te sera épargné: tu connais les astuces à découvrir, les lieux à privilégier, les trésors accessibles à prendre, mais quand tu commences, t' en chies un max, comme disent les Sœurs du Couvent de la Sainte Bénédiction de Nemours!
J' adore, et j' adorerais toujours, ce jeu: fouiller les caisses pour trouver de quoi résister à trois rats vindicatifs, courir à pas lents pour échapper à des asticots géants, les auberges accueillantes aux prix exorbitants...Un vrai bonheur!
Ce qui est bizarre, c' est que dans Witcher 3, où tu galères aussi un max, au début, je trouve ça juste chiant...C' est ce qui fait de Morrowind, tout vieux et mal foutu, un jeu de légende...Et, notez, sans UN SEUL nichon! Pourtant, je suis obsédé, voire, pervers polymorphe, mais dans ce jeu, ça me manque pas...Alors que dans GoT, œuf corse!
Bref, j' ai quelques persos à mon actif, mais quand je veux retrouver, si tant est que ce soit possible, comme un parfum de ma jeunesse ( Vidéoludique, s' entend ) perdue, c' est ce vieux Omar Shétif, fier Rougegarde, né sous le signe de l' Atronach, et éclaireur éclairé, qui vient suppléer à mon désir de nostalgie: je n' ai pas d' autres arguments à donner: si Bethesda n' avait créer qu'UNE possibilité de perso, ça n' aurait pu être que celui-là...Amen!