Hello !
Pour une présentation de fin d'année j'ai proposé de faire un jeu d'aventure textuel, où il serait juste proposé à l'utilisateurs de choisir parmi 3 choix dans une histoire à différents embranchements. (Une image accompagne chaque choix pour donner un peu de visuel sur ce qu'il se passe)
Ceci doit être fait sous python avec la bibliothèque Tkinter.
Je suis pas très habitué au python, vous auriez une idée pour un début de code ou une base ?
Merci infiniment
from tkinter import*
est un bon début
Merci
Tu as de bon tutoriels sur openclassroom développez.com et codeacademy
Après, pour le côté non graphique, je te conseille de donner une structure d'arbre à ton scénario, ce qui correspond bien à l'idée de "destin" déterminés par les choix.
En particulier, je pense qu'un dictionnaire par choix irait bien et serait très "pythonique". Un choix serait défini par un dictionnaire dont les clés sont les propositions et les valeurs sont ... des choix ;) Ainsi une structure en arbre découle naturellement de cette description.
Et comment je pourrais faire ça Triple14 ?
Hé je up
pour tout ce qui est structure de données, regarde sur développez.com, ils ont - il me semble - de bonnes introductions dans la partie algorithme du site
http://algo.developpez.com/cours/
l'idée d'un arbre pourrait être, effectivement, une bonne chose