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Sujet : Créer un jeu d'aventure textuel en Python

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Uriel-Septim Uriel-Septim
MP
Niveau 37
07 mai 2015 à 19:15:03

Hello !

Pour une présentation de fin d'année j'ai proposé de faire un jeu d'aventure textuel, où il serait juste proposé à l'utilisateurs de choisir parmi 3 choix dans une histoire à différents embranchements. (Une image accompagne chaque choix pour donner un peu de visuel sur ce qu'il se passe)

Ceci doit être fait sous python avec la bibliothèque Tkinter.

Je suis pas très habitué au python, vous auriez une idée pour un début de code ou une base ?

Merci infiniment :)

Message édité le 07 mai 2015 à 19:15:40 par Uriel-Septim
Carapucelle Carapucelle
MP
Niveau 10
07 mai 2015 à 19:55:21

from tkinter import* est un bon début :hap:

Uriel-Septim Uriel-Septim
MP
Niveau 37
07 mai 2015 à 20:28:09

Merci :noel:

itsatrap99 itsatrap99
MP
Niveau 8
08 mai 2015 à 12:40:22

Tu as de bon tutoriels sur openclassroom développez.com et codeacademy

Triple14 Triple14
MP
Niveau 10
08 mai 2015 à 14:17:43

Après, pour le côté non graphique, je te conseille de donner une structure d'arbre à ton scénario, ce qui correspond bien à l'idée de "destin" déterminés par les choix.

En particulier, je pense qu'un dictionnaire par choix irait bien et serait très "pythonique". Un choix serait défini par un dictionnaire dont les clés sont les propositions et les valeurs sont ... des choix ;) Ainsi une structure en arbre découle naturellement de cette description.

Uriel-Septim Uriel-Septim
MP
Niveau 37
28 mai 2015 à 23:03:17

Et comment je pourrais faire ça Triple14 ?

Pseudo supprimé
Niveau 7
18 avril 2016 à 14:43:42

Hé je up :)

Pseudo supprimé
Niveau 9
19 avril 2016 à 05:59:06

pour tout ce qui est structure de données, regarde sur développez.com, ils ont - il me semble - de bonnes introductions dans la partie algorithme du site

http://algo.developpez.com/cours/

l'idée d'un arbre pourrait être, effectivement, une bonne chose

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