Pour programmer un jeu ?
J'ai des idées, mais pas de quoi les concrétiser, vous pourriez m'aider s'il vous plaît ?
1. Dans quel langage veux-tu faire ce jeu ?
2. Quels sont les domaines que tu connais bien pour réaliser ce jeu ? (programmation, graphisme, musicien, ... ?)
3. Quel type de jeu veux-tu réaliser ? (jeu en 2D ou 3D ? Sur quelle plateforme ? As-tu une histoire précise pour ton jeu ?)
4. Veux-tu réaliser ce jeu seul ou en groupe ? Si en groupe, tu connais des personnes qui peuvent t'aider ?
5. Tu dis avoir des idées... Si tu ne les expriment pas on ne sait pas t'aider.
[...]
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-38881124-1-0-1-0-manoir-gdc-scripts.htm
Tout est là. C'est un bête jeu plateau.
Pour ce qui est du reste, je n'y connais pas grand chose pour ce qui est de la programmation.
Le 27 mars 2015 à 14:12:12 je-suis-surnois a écrit :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-38881124-1-0-1-0-manoir-gdc-scripts.htmTout est là. C'est un bête jeu plateau.
Pour ce qui est du reste, je n'y connais pas grand chose pour ce qui est de la programmation.
Bonne chance pour ton jeu, je ne peux pas t'aider
Merci quand même.
Alors, demander de l'aide sur un projet, c'est... compliqué.
La solution la plus simple, c'est clairement le réseau. Donc ta famille, tes potes, les potes de tes potes, etc...
C'est à la fois la solution la plus simple, mais aussi la plus sûr d'avoir des "collaborateurs" de confiance.
Maintenant, reste la solution des personnes sur internet, c'est toujours à prendre avec des pincettes.
Créer un jeu vidéo, c'est un processus long, qui peut prendre plusieurs semaines et qui demande des compétences assez spécialisées, il faut donc à la fois des personnes compétentes, et aussi suffisamment motivé, que ça soit sur la durée, ou même les faire travailler sur leur temps libre, sur un projet qui n'est pas le leur. Et tu mélanges ça avec les mecs qui ne savent strictement rien faire.
Dans tout les cas, avant de demander de l'aide sur un projet, il faut déjà le commencer seul et rendre quelque chose de consistant, un vrai cahier des charges, faire une UX, faire un mini-prototype, etc... ça crédibilisera déjà toi et ton projet.
Dans tout les cas, avant de demander de l'aide sur un projet, il faut déjà le commencer seul et rendre quelque chose de consistant, un vrai cahier des charges, faire une UX, faire un mini-prototype, etc... ça crédibilisera déjà toi et ton projet.
Un mini-prototype ? Comment pourrais-je le réaliser sans aucune connaissance de la programmation ?
Le 28 mars 2015 à 00:51:04 je-suis-surnois a écrit :
Dans tout les cas, avant de demander de l'aide sur un projet, il faut déjà le commencer seul et rendre quelque chose de consistant, un vrai cahier des charges, faire une UX, faire un mini-prototype, etc... ça crédibilisera déjà toi et ton projet.
Un mini-prototype ? Comment pourrais-je le réaliser sans aucune connaissance de la programmation ?
En utilisant des outils comme gamemaker.
Je vais essayer.
Ce logiciel pourrait me permettre d'aller à un stade avancé, ou seulement de faire le début ?
http://perso.numericable.fr/ckckck/Langages.htm
Par lapintade, modérateur de https://www.jeuxvideo.com/forums/0-31-0-1-0-1-0-creation-de-jeux.htm
si tu veux y faire un tour
Merci.