Salut,
et sinon, ils n'ont pas pensé à un radar comme ça se fait sur beaucoup de jeux en équipe ?
(en haut à droite de l'écran sous forme de rond montrant les alliés par un point bleu et les ennemis par un point rouge)
Quand les map sont verticales c'est pas ouf puis ça risque de charger l'écran encore plus
Tout le jeu est pensé pour la spatialisation sonore : les voix, les bruits de pas, les tirs...
Donc ça aurait peu d'intérêt, en plus de rendre caduque tout leur travail.
Les Maps sont assez petite, donc on sait assez vite ou sont les ennemis.
Et ouvre bien tes oreilles, les sons sont très bien rendu, on sait facilement qui tire et depuis ou, tous les héros, sauf Zen et Sigma ont des bruits de pas propre à eux.
Ca rendrait les attaques surprises et les flanks encore plus durs.
On en a jamais eu besoin je pense pas qu'on en aura besoin un jour.
les radars ce truc d'assistés
C'est surtout util quand tu joue devant et que tes équipiers meurent assez vite tu n'as pas besoin de te retourner toutes les 2 sec pour voir si il faut fuir ou pas. (surtout qu'en combat, tu n'a pas le temps).
Les radars existent dans la plupart des jeux d'équipe et participent à la coordination de l'équipe.
C'est surtout d'avoir une vision globale de ses équipiers sans se retourner. Les ennemis ne sont pas obligé d'y apparaitre.
Et ça pourait s'enlever.
On est pas sur call of.
Techniquement c'est possible, en Overwatch league ils ont déjà ca (les casters, hein, pas les joueurs )
Le truc c'est que le jeu tout entier a été pensé sans ca. Pour ce qui est de voir les ennemis, surtout pas parce que ça rendrait beaucoup de capacités inutiles (wallhack de widow et d'Hanzo par exemple, sans parler du fait que ça casserait complètement le gameplay Sombra, ça empêcherait de faire des attaques un peu surprises, etc
Pour ce qui est de voir les alliés, ça se discute un peu plus déjà, même si en général quand t'as un peu d'expérience sur le jeu t'as pas besoin de ça, tu sais ou ils sont ou au pire tu regardes
Pour les alliés, ça pourrait être pas mal mais à des moments succins genre tu es soigneur et il y a une fatale qui te dit "j'ai besoin de soins", ça m'est arrivé plusieurs fois de ne pas savoir où elle est malgré l'indication qui est sensé te signaler où elle est.
Avec un radar, ça permettrait de t'indiquer sa position et de la soigner plus efficacement.
Pour les adversaires, non, pas possible, ça modifierait trop le gameplay.
Ça nuirait à tout l'aspect communication qu'exige déjà le jeu. Quand on joue en groupe on connait plus ou moins les habitudes et rôles de chacun et on peut savoir où ils sont, un radar c'est vraiment pas le truc le plus utile à l'heure actuelle. Je peux comprendre que les adeptes de la SoloQ puissent trouver ça utile, mais... le jeu a pas été pensé pour vous à la base, et quand bien même faudrait adapter le jeu pour ceux qui communiquent pas, le radar reste le dernier truc à avoir.
Le 15 septembre 2019 à 20:24:29 Lv-L a écrit :
Techniquement c'est possible, en Overwatch league ils ont déjà ca (les casters, hein, pas les joueurs )
En OWL ils sont placés sur le bureau de façon optimale pour avoir la plus grande vision. Ils regardent les écrans voisins c'est pour ça que le MT est généralement vers le milieu pour avoir à sa gauche son main heal et à sa droite son OT afin de pouvoir regarder comment ça se passe.
J'invente rien hein, ça a été dit un paquet de fois sur le cast US et probablement sur le cast FR aussi
Edit : sinon pour le radar j'étais perdu sans au début (je sortais de 3000h de CSS ou le radar est littéralement le truc le plus OP du HUD) mais je m'y suis fait.
Ca fait toujours plaisir de revenir sur un jeu avec radar, c'est un style de jeu différent. Néanmoins sans on s'en sort large sur OW
Oui et tous les flankers n'ont qu'à le se faire en... Quelle idée brillante, apprends juste à jouer
Le 15 septembre 2019 à 23:45:00 Maktao a écrit :
Oui et tous les flankers n'ont qu'à le se faire en... Quelle idée brillante, apprends juste à jouer
Les flanks existent sur CS/R6/BF aussi kheyou
Tu vois un point rouge sur un de tes coéquipiers à son viseur sur l'ennemi. Sur OW ça marche pareil, t'as pas l'info si aucun de tes coéquipiers ne voit (et communique) le flanker
Impossible y'aurait des persos trop avantagės style widow, hanzo, cree, soldier.
Alors que si tu joues Junk bah meme avec le radar le temps que tu calcule la rotation du vent + que les boulettes explosives arrivent.. pareil que pour les mėlėes qui mettraient bien plus de temps a toucher la plupart du temps.
Honnêtement, autant donner ça à un nouveau héros (ça pourrait être intéressant un perso capable d'activer un radar temporairement). Pour le reste, faut juste tendre l'oreille.
Le 16 septembre 2019 à 10:05:26 CravateZero a écrit :
Honnêtement, autant donner ça à un nouveau héros (ça pourrait être intéressant un perso capable d'activer un radar temporairement). Pour le reste, faut juste tendre l'oreille.
La fumigène n'est pas encor sortis que tu veut déjà la nerf avec un radar...
Effectivement. Qu'ils sortent d'abord la soeur Shimada avec ses fumigènes, et on en reparle.
Bon, le souci c'est que Blizzard a oublié le principe des counter. C'est ballot...
Par contre on est daccord que jai posté un peu vite mais que ça serait que pour voir les alliés.
Le 17 septembre 2019 à 16:55:07 therage a écrit :
Par contre on est daccord que jai posté un peu vite mais que ça serait que pour voir les alliés.
Si tu fais un 360 tu peux voir tout le monde à travers les murs kheyou