https://streamable.com/toqee
Sa deuxième flèche.
J'ai le droit à ça dès qu'il y a un Hanzo en face.
Je vois pas le problème.
C'est le tickrate, le serveur ajuste le tir selon la caméra du tireur. Y'a trop de décalage entre toi, le serveur et le mec
Le 20 juin 2019 à 21:14:26 BaD_Viiper a écrit :
Je vois pas le problème.
La flèche tourne pour te toucher
Le 20 juin 2019 à 21:14:26 BaD_Viiper a écrit :
Je vois pas le problème.
Vraiment ?
Le 20 juin 2019 à 21:17:40 [Presea] a écrit :
Le 20 juin 2019 à 21:14:26 BaD_Viiper a écrit :
Je vois pas le problème.Vraiment ?
Ils ont réintroduit la scatter en version light, t'étais pas au courant ?
Tu es touché bien avant qu'elle ne tourne c'est qu'un ajustement a cause du tickrate
Ajustement du tickrate qui arrive qu'avec Hanzo aussi
Montrez moi un tir qui change de direction avec Widow...
Le 21 juin 2019 à 09:46:53 C_Eastwood a écrit :
Ajustement du tickrate qui arrive qu'avec Hanzo aussi
Montrez moi un tir qui change de direction avec Widow...
Ça ne m'arrive jamais avec le sleep d'Ana, un tir de Widow, un pic de Mei...
Mais Widow c'est un hitscan... évidemment que tu vois rien
En vrai ça arrive avec tout les héros de se prendre un tir alors qu'on s'est mis à couvert sur son écran, mais pas sur la killcam. Faudrait enregistrer le moment avec sa cam, sur la killcam et en replay après pour voir, normalement la cam personnelle devrait être la seule où on est entièrement à couvert...
Après ça se joue à moins d'une seconde
C'est chaud d'avoir attendu le mode replay pour se rendre compte de ça.
Et ça fait la même avec Mei contrairement à ce que tu dis.
mais le mec qui demande de voir les projectile courbe d'un perso hitscan....
Le 21 juin 2019 à 09:59:36 [Presea] a écrit :
Le 21 juin 2019 à 09:46:53 C_Eastwood a écrit :
Ajustement du tickrate qui arrive qu'avec Hanzo aussi
Montrez moi un tir qui change de direction avec Widow...
Ça ne m'arrive jamais avec le sleep d'Ana, un tir de Widow, un pic de Mei...
Non non, tu n'as jamais été touché par une balle ou sleep alors que pour toi, sur ton écran, tu étais à couvert derrière le mur.
A quel moment quelqu'un qui peut aligner trois neurones se dit qu'il pourrait voir la courbure d'un projectile d'hitscan ?
C'est aussi flagrant sur la flèche d'Hanzo à cause de l'effet visuel qui permet justement de voir l'ajustement de la flèche pour qu'elle corresponde à ce que le serveur indique, sans compter que son effet est bien visible et long, que ce soit en taille ou en durée.
Widow, la trace qu'elle laisse indique juste l'endroit où elle a tiré pour le serveur, il n'y a aucun ajustement à faire de ton côté. La seule chose qui va changer entre le serveur/toi/la widow ennemie, c'est ta position à toi...
Et ça c'est le tickrate sur une cible qui bouge pas?
https://www.youtube.com/watch?v=Zyl2euEvtCg
Tickrate aussi les flèches qui tournent en OWL contre une widow quasi immobile, sur des serveur à 0 de ping?
https://clips.twitch.tv/W/WonderfulStormyApeMoreCowbell
Tiens bonus marrant aussi :
https://www.youtube.com/watch?v=NoW-KLkCVgg
effectivement aucun probleme de hitboxes...
Blizzard et leur serveurs avec un tickrate proche du néant
jeu E-sport ready on vous dit
Le 21 juin 2019 à 15:34:51 C_Eastwood a écrit :
Et ça c'est le tickrate sur une cible qui bouge pas?
https://www.youtube.com/watch?v=Zyl2euEvtCg
Tickrate aussi les flèches qui tournent en OWL contre une widow quasi immobile, sur des serveur à 0 de ping?
https://clips.twitch.tv/W/WonderfulStormyApeMoreCowbellTiens bonus marrant aussi :
https://www.youtube.com/watch?v=NoW-KLkCVggeffectivement aucun probleme de hitboxes...
La 1ere video c'est pas le tickrate c'est l'ancien hanzo pété de 2016 avec une hitbox des fleches aussi grosse que des arbres
La 2eme c'est la même que en haut
La 3eme c'est juste que le mec est entré dans le bras du robot mais on le voit pas la on voir que je suis en fait dans le bras gauche du robot mais si je decale ma vision a droite on ne verra plus le morceau du bras mais je suis quand même "dedans"
on a un systeme de replay hyper pousser avec des arret sur image et etc. mais on prend des video de 2016 pour prouver sont point....
sounds legit....
Le 21 juin 2019 à 15:34:51 C_Eastwood a écrit :
Et ça c'est le tickrate sur une cible qui bouge pas?
https://www.youtube.com/watch?v=Zyl2euEvtCg
Tickrate aussi les flèches qui tournent en OWL contre une widow quasi immobile, sur des serveur à 0 de ping?
https://clips.twitch.tv/W/WonderfulStormyApeMoreCowbellTiens bonus marrant aussi :
https://www.youtube.com/watch?v=NoW-KLkCVggeffectivement aucun probleme de hitboxes...
Le rapport entre tes vidéos et le fait que tu aies un moment de grande intelligence à vouloir des courbures de projectiles hitscan ? J'arrive pas à le voir
Le rapport entre la hitbox et la correction de trajectoire ? Là non plus je n'arrive pas à le voir
Visiblement j'avais juste en parlant d'aligner 3 neurones
Juste pour te faire plaisir au passage :
Tes deux premières vidéos datent de 2016, le moment où justement ils faisaient du rework sur la hitbox des flèches d'Hanzo et qui pour certaines périodes était trop grande.
Ta première vidéo à la limite tu peux te demander pourquoi la flèche ne touche pas les caisses, mais en soit la trajectoire de la flèche par rapport à la tête de Tracer semble plutôt correct
Ta deuxième vidéo montre en effet une correction, tu parles de "widow quasi immobile", ce que je vois c'est une widow qui se déplace là où la flèche se dirige. Tu couples ça avec l'ancienne hitbox des flèches, et en effet tu obtiens ça. Là encore, aucun rapport avec l'effet visuel de courbure des flèches pour aligner ce que voit le serveur comparé à ce que voit le client et aucun rapport avec ton "montrez moi un tir de widow corrigé"
Ta troisième vidéo on sait déjà que la hitbox des robots est plus grande que le visuel et on voit bien que le Hanzo est à moitié dans le bout du canon gauche. C'est si dur que ça de déduire que l'endroit d'où part la flèche est mêlé dans la hitbox du robot ? Le gars se serait retourné et écarté pour voir la flèche, tu l'aurais vu
Bref, là encore, je cherche encore le rapport entre la correction de la trajectoire et la hitbox de la flèche
Juste au cas où, on est en 2019 et non pas en 2016... Se plaindre de la hitbox des flèches c'est du passé
Manquerait plus qu'il nous balance des vidéos de la scatter tiens
Tant de lignes pour essayer de défendre le "hitbox assisted sniper"
il fait beau en 2016? l'euro commence bientot. Spoiler même si Ronaldo se blesse ca fini mal.