De base ce graph est foireux a partir du moment ou il prend en compte les stats de la communauté dans son ensemble il serait un peu plus crédible si seul des stats de grandmaster avec mini 100h sur le perso étaient dans le calcul
Le 26 mars 2017 à 01:30:29 Hermaeus7 a écrit :
Le 26 mars 2017 à 00:32:20 L00M1N471 a écrit :
Le 26 mars 2017 à 00:06:20 _Reg24_ a écrit :
Le 25 mars 2017 à 21:58:34 Maktao a écrit :
Voici le skillcap par classement:
https://www.google.be/search?q=skillcap+overwatch&espv=2&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiN597HxfLSAhUEWhoKHW42D9AQ_AUIBigB&biw=1163&bih=559#imgrc=FGYy0XT1fPQvtM:Avec explication de la méthode de calcul: https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/5461kv/i_used_a_bot_to_find_the_real_skill_caps_of/
Ne ragez pas de voir votre perso en dessous
Intéressant,
Genji et Tracer en haut du classement, ça ne m'étonne pas.
Lucio en 3ème, ça peut en surprendre plus d'un, si il parait très simple à jouer, un Lucio efficient qui communique bien avec sa team, fait des push au bon moment avec le speed boost, des boop utile, c'est pas aussi simple qu'il n'y parait.
Ange au milieu du classement, la aussi, si certain pensent que c'est le "heal du noob", il faut un placement parfait et bien gérer ses dash, si non t'es mort, savoir qui heal en priorité, quand booster, quand rez.
Bon écoutes je sais que tu confirmes ça parce que ça fait plaisir à ton ego mais non.
Le système qui a utilisé pour faire ce classement est FOIREUX, le classement est FOIREUX, et c'est purement par hasard que certains persos associés au skill se trouvent en haut de la liste. Tous ceux qui citent cette abomination redditoire comme source sont des abrutis et ne peuvent tout simplement pas être pris au sérieux.
"placement parfait"
Ouais c'est ça et avec le reste de perso le concept de "punish" n'existe pas.
Zenyatta, McCree, Winston nécessitent un meilleur placement que Mercy, et ils ont d'autres qualités.Foireux foireux......c'est bien beau de dire ça mais si tu n'argumente pas ce que tu dis ça n'a aucune utilité.
J'ai pas vu l'utilité d'"argumenter" vu que n'importe qui ayant un QI supérieur à 12 aurait immédiatement remarqué que ce classement est indéniablement foireux.
Je vais donc te démontrer que ce classement est foireux.
Déjà il part du principe que mesurer le temps qui est nécessaire pour augmenter ton winrate avec un personnage = skillcap.
Ce qui est profondément stupide, comme tu en conviendras.
Overwatch est un jeu D'EQUIPE. Tu n'es pas en 1v1, mais en 6v6. Et dans ce 6v6 c'est INDENIABLE qu'il y a des persos qui ont plus d'impact sur le 6v6 et donc sur leur winrate que d'autre, et donc, en jouant Reinhardt tu augmente ton winrate plus rapidement. Le problème de ce classement, c'est que MOINS un personnage a d'impact, plus il est placé haut. C'est FLAGRANT dans le cas de Lucio. Car OUI, Lucio n'est PAS un personnage à haut impact. Jusqu'au point ou en fait pour espérer augmenter ton winrate en jouant Lucio il faut soit devenir DPSTanky soit attendre que tu aies de la chance et que tu gagnes. Tu t'es pas aussi demandé pourquoi junkrat était placé plus haut que Zarya? Bah parce que ce classement, IL EST INUTILE.
mccree=)
si c'était genji, il n'y aurait pas autant de main Genji.
Genji a beaucoup de choses qui le sauve, donc si le joueur fait une erreur c'est réparable. (mobilité, deflect etc...)
Widow et Mcree avec un + pr widow car elle a des capacités un peu useless (genre un grappin bugé à 12s et une mine qui ne fait pas vraiment de dégat) et un ulti qui n'influe pas vraiment sur la partie. Seul son sniper lui permet d'être très efficace donc un aim de fou donc un skill de fou
Jtrouve le graph représentatif perso, c'est une question de courbe de progression, après on peut toujours s'améliorer avec tous les persos mais jtrouve ça cohérent la.
Jpense que beaucoup confondent difficulté a prendre en mains et marge de progression, et jtrouve normal de voir un faucheur très bas car le perso est assez vite limité en terme de skillcap, tout comme bastion.
Etant jouer de Mccree, je trouve son kit facile a prendre en main, et en soit le perso est pas si dur a jouer, par contre, avoir un aim de porc pour lancer des headshot ça c'est une progression infinie.
Le 26 mars 2017 à 13:01:01 Adramelech_II a écrit :
Jtrouve le graph représentatif perso, c'est une question de courbe de progression, après on peut toujours s'améliorer avec tous les persos mais jtrouve ça cohérent la.Jpense que beaucoup confondent difficulté a prendre en mains et marge de progression, et jtrouve normal de voir un faucheur très bas car le perso est assez vite limité en terme de skillcap, tout comme bastion.
Etant jouer de Mccree, je trouve son kit facile a prendre en main, et en soit le perso est pas si dur a jouer, par contre, avoir un aim de porc pour lancer des headshot ça c'est une progression infinie.
Je vais le redire une fois, faut arrêter de confondre le SKILL CAP et le SKILL FLOOR
"Lucio n'est pas un perso à haut impact"
my god... T'es quel helo stp? Lucio à tellement d'impact qu'il est god tier depuis le début du jeu. Gros heal de zone, speed boost qui donne tout le tempo d'attaque à ta team pour engager le fight ou grosse capacité d'escape pour toi et l'ensemble de ta team, bonne capacité de contest avec son wallride et un ulti des plus utiles... Pour jouer Lucio, suffit pas juste de switch, on voit direct la diff entre un bon et un mauvais Lucio...
Fin bon bref le mec nous fait une tartine sans aucun sens alors qu'il confond skill cap et skill floor
Tracer, Widow, Genji
Widow / Sombra / McCree sont les plus skillés pour moi
Une bonne Widow c'est compliqué a maitriser.