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Sujet : Voici la différence entre "Kamehameha Parfait" & "Kamehameha Parfait" en "Super Vegeta 2" en image !

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Amarazu Amarazu
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 04:10:36

Regardez le UP des degats du Super Vegeta 2 (SSJ2 orienté Kikoha) :

Le screenshot ( Normal et SV2 superposé) :
https://www.noelshack.com/2015-16-1429236465-2015-04-17-00019.jpg

Voici un zoom sur la barre de vie étant donné le peu de différence :
https://www.noelshack.com/2015-16-1429236475-2015-04-17-00019-zoom.jpg

Oui ce que vous voyez c'est à peine 5% (et encore) de dégats en plus sur un Kamehameha Parfait avec âme Z "FINI DE JOUER..." + 74 S.K. placé à la même distance, avec le même personnage et le même ennemi.

Vos avis ? Moi perso ça me donne encore moins envie de jouer SSJ surtout que je spam pas donc vu le peu de différence autant ne plus jouer du tout SSJ...

-Machiavel- -Machiavel-
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 05:25:12

On voit ça comment exactement ? ^^"

Amarazu Amarazu
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 05:58:44

C est cette ligne plus sombre où se trouve la flèche. Zoom bien pour voir la ligne de plus en SV2.

Le fait qu il faut zoomer pour pouvoir remarquer la difference montre bien l inutilité du SSJ si on ne tient pas compte du ki infini

-Machiavel- -Machiavel-
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 06:15:31

Ah oui d'accord. ^^

Bon après c'est pas très parlant car le moindre mouvement ou de parade fausse le résultat. ^^ Faudrait des mannequins d'entrainement pour vraiment voir la différence. ^^

pasdebol37 pasdebol37
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 09:39:26

Le 17 avril 2015 à 06:15:31 -Machiavel- a écrit :
Ah oui d'accord. ^^

Bon après c'est pas très parlant car le moindre mouvement ou de parade fausse le résultat. ^^ Faudrait des mannequins d'entrainement pour vraiment voir la différence. ^^

Vu qu'il est en mode versus local, il est fort probable que le second joueur ne soit pas controlé et donc totalement immobile.

[Burstman] [Burstman]
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 10:11:49

Pareil j'me suis rendu compte que le ssj n'apportait pas grand chose à part spammer, donc je suis bien content en Frieza.

Krys3000 Krys3000
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 10:38:59

Le SSJ on s'en fout du bonus en fait, ça permet juste d'enchainer 5 nec plus ultra combat au lieu de devoir recharger entre chaque, c'est ça l'intérêt :noel:

djuken djuken
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 10:40:15

spammer...spammer le ssj sert a avoir l'utilisation libre de technique speciale a volonté pas que des ultime... la grosse contrepartie vient que l'ont est extrêmement vulnérable un fois fini no defense,pareil pour le kaikenx20 qui laisse l'usage de l'evasion libre en contre parti aucun gain de ki avec combo...

Amarazu Amarazu
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 11:47:24

En 4 barres max 5 si tu balance plus de 2 3 ultime et spécial c est que tu spam etant donné que pour 5 barres deja ton ssj dure max 30 sec. Donc balancer en 30 sec 4 attaques ultime/special j'appelle ça du spam sans compter la vulnerabilité à la fin.
Donc si tu reflechis bien en 30 sec avec un terrien + cac ta barre est deja largement remonté 5x sans avoir le désavantage du retour au mode normal (endurance grisée )
Et le gros malus de santé etant donné le faible boost sv2 (meilleur boost kikoha), conclusion : terrien est largement meilleur qu un Saiyen qui sans le SSJ est encore plus usless..

LordGreyus LordGreyus
MP
Niveau 11
17 avril 2015 à 12:00:16

De toute façon c'est connu que le Super Vegeta 2 et le SSJ2 sont useless.

SSJ 1 => 1% de dégats kikoha en plus
SSJ 2 => 2% de dégats kikoha en plus

Super Vegeta 1 => 3% de dégats kikoha en plus
Super Vegeta 2 => 5% de dégats kikoha en plus

Les 2èmes formes consomment beaucoup plus vite le ki pour juste 1 à 2 % de dégâts supplémentaires.

Amarazu Amarazu
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 12:00:59

Comparez les différentes races, le saiyen est le moins bien loti, on attend du SSJ un boost de toute les stats comme dans le manga, pas un mode spammeur qui boost rien et n est viable qu avec 100 en Super Kikoha et 0 en honneur...

A coté des Demons du froid avec Kikoha paralysant, les nameks et leurs portés au cac, les terriens et leurs stats equilibré un Saiyen à stat egales est le plus faible dans tout les domaines (constation apres de nombreux tests.

Au final c est dommage, j avais fait un SJ pour le kiff mais c est pas du tout viable. Deplus rien ne donne l impression d etre un Saiyen à part l exclusivité de l esprit Saiyen aucune tenue saiyen ou pantalon avec une queue (ne me parlez pas des armures de Vegeta Nappa Radditz
... Car meme un Namek a une queue avec cette armure.)

Amarazu Amarazu
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 12:16:05

LordGreyus enfaite le probleme n est pas dans la différence entre ssj 1 et ssj2 mais entre le mode normal et la forme la plus évolué du ssj qui ne donne pas grand chose au final pour la grosse quantité de ki qu elle demande.

Begi6 Begi6
MP
Niveau 13
17 avril 2015 à 12:33:25

Le 17 avril 2015 à 04:10:36 Amarazu a écrit :
Regardez le UP des degats du Super Vegeta 2 (SSJ2 orienté Kikoha) :

Le screenshot ( Normal et SV2 superposé) :
https://www.noelshack.com/2015-16-1429236465-2015-04-17-00019.jpg

Voici un zoom sur la barre de vie étant donné le peu de différence :
https://www.noelshack.com/2015-16-1429236475-2015-04-17-00019-zoom.jpg

Oui ce que vous voyez c'est à peine 5% (et encore) de dégats en plus sur un Kamehameha Parfait avec âme Z "FINI DE JOUER..." + 74 S.K. placé à la même distance, avec le même personnage et le même ennemi.

Vos avis ? Moi perso ça me donne encore moins envie de jouer SSJ surtout que je spam pas donc vu le peu de différence autant ne plus jouer du tout SSJ...

je vois presque pas la différence

LordGreyus LordGreyus
MP
Niveau 11
17 avril 2015 à 12:34:41

Le 17 avril 2015 à 12:16:05 Amarazu a écrit :
LordGreyus enfaite le probleme n est pas dans la différence entre ssj 1 et ssj2 mais entre le mode normal et la forme la plus évolué du ssj qui ne donne pas grand chose au final pour la grosse quantité de ki qu elle demande.

Disons que l'intêret du SSj c'est le spam de sorts quoi. Pas l'augmentation de dégats ^^

Message édité le 17 avril 2015 à 12:34:49 par LordGreyus
Krys3000 Krys3000
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 13:11:06

Oui voila, et je vois pas ou est le problème d'ailleurs. Le SSJ le permet, on le fait, ou pas, si on a envie.

D'ailleurs je sais pas comment vous faites, les non-saiyens, pour les quêtes méga chiantes comme Bardock, sans pouvoir placer 3-4 kikoha en zone d'un coup :noel:

motoroil motoroil
MP
Niveau 9
17 avril 2015 à 13:15:22

j'ai reussi toutes les quetes de jeux sans spam, t'es juste nul mon gars

Roberniste Roberniste
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 13:17:18

Je trouve ça débile le fait que l'on puisse spammer sans qu'il n'y est pas autant d'influence sur les dégâts.
Le contraire serait plus logique, par exemple, 50% de dégâts supplémentaires en SSJ mais une dépense de Ki considérable pour chaque attaque ultime, le SSJ serait plus intéressant pour ce cas. :(

[Burstman] [Burstman]
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 13:20:12

Krys3000 :d) c'est marrant c'que tu dis car sur les quètes de fin de jeu je me faisait exploser avec mes deux saiyan (un cac un kikoah)

donc au final je prends toujours mon Frieza et là ça passe à chaque fois :ok:

fan-mangas fan-mangas
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 13:30:31

ca serait abusé un up sur les dégats en plus de pouvoir spammer en illimité aussi

Roberniste Roberniste
MP
Niveau 10
17 avril 2015 à 13:32:00

Oui

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