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Sujet : Système Svav ?

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
04 janvier 2024 à 21:03:09

Yop.

Voila, j'suis tout nouveau sur Fallout, jamais joué de ma vie a aucun opus.

Inutile de dire que je suis perdu complet un peu à tout les niveaux (qu'est ce que c'est que cette quantité d'objet qu'on amasse, tout et n'importe quoi, les descriptions des points "d'attribut" sont pour le moins pas très clair, l'arbre de compétence pareil... Mais la ou j'ai le plus de mal, c'est avec le "gameplay" on va dire.

Faut vraiment joué avec ce système de "lock/ralentit" ? Parce que ca casse complètement le rythme et l'immersion, mais si j'essaye de jouer sans c'est une catastrophe j'ai l'impression d'être un aveugle qui a Parkinson :o))

Normalement j'suis pas tout à fait naze en JV, j'aime même particulièrement les Die and retry genre Soul Like ect (même si ici ca n'a rien avoir).... Bref, je suis paumé, si quelqu'un veut me donner deux trois conseil, peu importe sur quoi, je suis preneur :p)

(Je suis vraiment au tout début, et ca me frustre un peu, pourtant j'en ai entendu que du bien, et l'univers me fait un peu penser a Wasteland 3 que j'avais adoré :)

dreamonete dreamonete
MP
Niveau 61
04 janvier 2024 à 22:08:31

Le 04 janvier 2024 à 21:03:09 :
Yop.

Voila, j'suis tout nouveau sur Fallout, jamais joué de ma vie a aucun opus.

Inutile de dire que je suis perdu complet un peu à tout les niveaux (qu'est ce que c'est que cette quantité d'objet qu'on amasse,

T'as jamais rêvé de pouvoir tout recycler ? C'est à ça que sert la tonne d'objets, pour ton craft.

tout et n'importe quoi, les descriptions des points "d'attribut" sont pour le moins pas très clair, l'arbre de compétence pareil...

C'est plutôt clair pourtant, hésite pas à demander ce que tu ne comprends pas.

[...]Mais la ou j'ai le plus de mal, c'est avec le "gameplay" on va dire.

Faut vraiment joué avec ce système de "lock/ralentit" ? Parce que ca casse complètement le rythme et l'immersion, mais si j'essaye de jouer sans c'est une catastrophe j'ai l'impression d'être un aveugle qui a Parkinson :o))

Non ce n'est pas du tout obligatoire, par contre pour la plupart des armes il y a corrélation entre les mods que tu va mettre dessus, tes points de compétences et leur efficacité en lock/ralenti ou en classique fps.

Par exemple mettre un point de comp en arme auto ne te servira pas si tu utilises des pistolets, utiliser une crosse fusil va améliorer ton efficacité en tir classique mais va te couter plus cher en point d'action qu'une poignée pistolet en mode ralentit.

Et globalement, si tu comptes jouer furtif ou cac tu n'as pas vraiment usage du ralenti.

Normalement j'suis pas tout à fait naze en JV, j'aime même particulièrement les Die and retry genre Soul Like ect (même si ici ca n'a rien avoir).... Bref, je suis paumé, si quelqu'un veut me donner deux trois conseil, peu importe sur quoi, je suis preneur :p)

(Je suis vraiment au tout début, et ca me frustre un peu, pourtant j'en ai entendu que du bien, et l'univers me fait un peu penser a Wasteland 3 que j'avais adoré :)

Si les graphismes ne t'effraient pas trop, tu retrouvera l'ambiance Wasteland avec Fallout New Vegas

Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
04 janvier 2024 à 22:54:12

Concernant le fait de recycler, okay je ferais ca, mais le poids que je transporte monte vite, et c'est un peu too much au niveau de tout ce que tu ramasse. Ca me rappelle un peu Nioh, ou parfois t'as envie de dire au développeurs "les gars, doser, ca vous dit ou pas ?" ^^

Mais ca reste un avis perso j'imagine, et je ne fais que commencer. Je ne suis jamais très à l'aise avec l'aspect craft dans le JV en général de toute facon :)

Sinon pour le système de ralentit... ben en fait j'aimerais jouer sans, mais c'est juste que sans c'est un de ses carnage... on dirait un Stromtroopers dans SW :o)) J'avoine, j'avoine... et je touche rien du tout ^^ Mais bon, c'est peut-être du a mon skill absolument inexistant en la matière puisque les jeux de shoot (call of tout ca) ca doit être les seul type de jeu auquel je ne joue jamais.

Bref, je vais continuer en espérant ne pas être rebuter par ces deux trois aspects la parce que le jeu a l'air vraiment cool !

Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
04 janvier 2024 à 22:55:05

Ah et merci pour les réponses btw, j'en oublie la politesse :o))

RangerFou RangerFou
MP
Niveau 45
05 janvier 2024 à 08:40:08

Tu n'es pas obligé de jouer avec le SVAV, essaye de voir pour pour chopper une carabine de combat avec une lunette, de cette manière tu pourras engager des combats à moyenne-longue distance et être plus serein si t'a du mal à proximité des ennemis :ok:

Alzaynor Alzaynor
MP
Niveau 38
05 janvier 2024 à 15:21:14

Pour se qui est des nombreux objets, tu es censé tout déposer dans l'atelier d'une de tes colonies pour ne pas avoir à garder ça sur toi. Si la partie colonie du jeu ne t'intéresse pas tu peux complètement la laisser tomber, par contre c'est bien de se faire un petit "hub central" sur une colonie avec des établies et des coffres pour organiser un peu ton barda et construire/amélioré se qu'il te faut. Du coup récupéré des ressources ça reste utile.

Le SVAV n'est effectivement pas nécessaire mais je dirai que le gameplay du jeu est voulu comme un mélange entre son utilisation et le tir classique. Essaie au moins de l'utiliser au début le temps de t'habituer au tir classique pour ne pas prendre trop cher, après tu pourras vraiment t'en passer si tu veux. Même si dans l'absolue l'utiliser encore occasionnellement peut te sauver la mise, ne serai-ce que pour utiliser ton coup critique sur un gars un peu trop coriace.
En tout cas ne t'inquiète pas pour ça, si tu galères c'est normale mais tu devrais y arriver beaucoup mieux quand tu auras un meilleur équipement.

Si tu débutes sur genre de jeu il te faut savoir que sauvegarder souvent est toujours une bonne idée. Ça t'évitera plein de problèmes, du bug à la fausse manip, en passant par un combat moins bien géré que prévu ou un dialogue mal compris.

dreamonete dreamonete
MP
Niveau 61
05 janvier 2024 à 18:38:40

Le 04 janvier 2024 à 22:54:12 :
Concernant le fait de recycler, okay je ferais ca, mais le poids que je transporte monte vite, et c'est un peu too much au niveau de tout ce que tu ramasse. Ca me rappelle un peu Nioh, ou parfois t'as envie de dire au développeurs "les gars, doser, ca vous dit ou pas ?" ^^

J'avoue que je joue avec un mod qui réduit drastiquement les objets et le loot, du coup en early c'est quasiment indispensable de ramasser :noel:

Mais ca reste un avis perso j'imagine, et je ne fais que commencer. Je ne suis jamais très à l'aise avec l'aspect craft dans le JV en général de toute facon :)

Le craft n'est pas indispensable, tu peux quasiment tout trouver comme armes/armures mods, ça va juste être plus aléatoire d'améliorer ton matos, ce qui rends aussi l'expérience plus intéressante imo :ange:

Sinon pour le système de ralentit... ben en fait j'aimerais jouer sans, mais c'est juste que sans c'est un de ses carnage... on dirait un Stromtroopers dans SW :o)) J'avoine, j'avoine... et je touche rien du tout ^^ Mais bon, c'est peut-être du a mon skill absolument inexistant en la matière puisque les jeux de shoot (call of tout ca) ca doit être les seul type de jeu auquel je ne joue jamais.

C'est pas un super fps mais avec la pratique on s'y fait. A titre perso mes mods font que les armes sont plus réalistes, donc je galère plus que vanilla entre le recul et la précision, mais en contre partie elles sont aussi plus violente (y compris contre moi).

Bref, je vais continuer en espérant ne pas être rebuter par ces deux trois aspects la parce que le jeu a l'air vraiment cool !

Si tu peux, mod le

Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
05 janvier 2024 à 20:43:02

Super les gars, je vais le relancer vite fait ce soir!

(Reste pour les compétences ou la encore c'est un peu space... si j'ai bien compris, on gagne un point par niveau, mais en gros, ya pas de séparation entre l'église et l'état entre les point d'attribut et les points de compétence ?! Particulier ca... En gros soit tu augmente tes attributs, soit tu choisis une compétence ? C'est, de mémoire, la première fois que je vois ca il me semble^^

dreamonete dreamonete
MP
Niveau 61
05 janvier 2024 à 21:40:50

Le 05 janvier 2024 à 20:43:02 :
Super les gars, je vais le relancer vite fait ce soir!

(Reste pour les compétences ou la encore c'est un peu space... si j'ai bien compris, on gagne un point par niveau, mais en gros, ya pas de séparation entre l'église et l'état entre les point d'attribut et les points de compétence ?! Particulier ca... En gros soit tu augmente tes attributs, soit tu choisis une compétence ? C'est, de mémoire, la première fois que je vois ca il me semble^^

Oui c'est ça. Et ça existe dans pas mal de rpg.

Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
05 janvier 2024 à 22:01:36

Pourtant j'en ai fait pas mal, j'ai pas souvenir d'avoir vu ca. Genre quel RPG ?

Et sinon j'ai joué vite fait une heure... mais je suis vraiment trop indécis. Dans l'état j'aimerais jouer plutot pistolet (donc pas automatique), et dans ce cas ils vaut mieux recycler d'office tout ce qui est auto ? Parce qu'on chope trop d'arme. Après j'ai un peu peur parce que dans Cyber Punk j'avais voulu faire ca et c'était vraiment pas ouf, j'étais vite repartit sur un perso spé en arme auto...

J'crois qu'avec mes point de comp je vais d'abord débloqué les compétence qui permettent d'améliorer les armes à feu et les armures, sinon c'est trop frustrant^^

Bref, je risque de m'éparpiller et d'avoir un perso qui n'a pas trop de sens mais on verra bien :)

Alzaynor Alzaynor
MP
Niveau 38
06 janvier 2024 à 00:08:55

En fait si tu ne te disperse pas trop tu vas quand même avoir assez de point pour te spécialiser dans plusieurs chose. Donc se n'est pas grave si les pistolets ne t'intéressent plus trop au bout d'un moment, avec le manque de munition ça restera utile d'avoir un pistolet sur toi de toute façon.
Après si tu comptes jouer que ça c'est largement faisable, mais pas particulièrement pratique parce que ça risque de faire léger contre certain type d'ennemis, et surtout tu risques d'être à court de munition si tu ne tapes pas aussi sur celle des armes auto.

Et puis là ou je trouverai ça pertinent sur certain jeu, sur Fallout 4 je ne sais pas si ça a beaucoup de sens de se spécialiser à se point sur un type d'arme. J'ai l'impression qu'il n'est pas vraiment penser pour se genre de gameplay et se veux plus touche à tout. En tout cas moi en générale moi je monte les dégâts sur toutes les armes sauf les explosifs et à énergie (les explosifs sont déjà fort par eux même et le mousquet à énergie qu'on récupère dès le début aussi), comme ça je suis jamais déçus de se que je trouve.

Donc peut être pas tout recycler non, garde une arme auto ou deux de coté. Mais bon à part les armes légendaire ou unique tu vas vite retrouver pas mal d'arme du jeu donc tu ne rates pas forcément grand chose à vendre ou recycler tôt.

dreamonete dreamonete
MP
Niveau 61
06 janvier 2024 à 11:53:35

Le 05 janvier 2024 à 22:01:36 :
Pourtant j'en ai fait pas mal, j'ai pas souvenir d'avoir vu ca. Genre quel RPG ?

Les anciens fallout pour commencer, BG3...

Et sinon j'ai joué vite fait une heure... mais je suis vraiment trop indécis. Dans l'état j'aimerais jouer plutot pistolet (donc pas automatique), et dans ce cas ils vaut mieux recycler d'office tout ce qui est auto ? Parce qu'on chope trop d'arme. Après j'ai un peu peur parce que dans Cyber Punk j'avais voulu faire ca et c'était vraiment pas ouf, j'étais vite repartit sur un perso spé en arme auto...

Pistolet c'est sympa sur Fallout 4 mais c'est un build plutôt svav en général.

J'crois qu'avec mes point de comp je vais d'abord débloqué les compétence qui permettent d'améliorer les armes à feu et les armures, sinon c'est trop frustrant^^

Si tu n'as pas de mod de rareté, ce n'est pas difficile de trouver ce que tu cherches sur les cadavres mais ça reste une option intéressante.

Bref, je risque de m'éparpiller et d'avoir un perso qui n'a pas trop de sens mais on verra bien :)

Tu peux tout à fait t'éparpiller dans Fallout 4, c'est assez libre comme évolution.

dreamonete dreamonete
MP
Niveau 61
06 janvier 2024 à 11:55:32

Le 06 janvier 2024 à 00:08:55 :
En fait si tu ne te disperse pas trop tu vas quand même avoir assez de point pour te spécialiser dans plusieurs chose. Donc se n'est pas grave si les pistolets ne t'intéressent plus trop au bout d'un moment, avec le manque de munition ça restera utile d'avoir un pistolet sur toi de toute façon.
Après si tu comptes jouer que ça c'est largement faisable, mais pas particulièrement pratique parce que ça risque de faire léger contre certain type d'ennemis, et surtout tu risques d'être à court de munition si tu ne tapes pas aussi sur celle des armes auto.

Et puis là ou je trouverai ça pertinent sur certain jeu, sur Fallout 4 je ne sais pas si ça a beaucoup de sens de se spécialiser à se point sur un type d'arme. J'ai l'impression qu'il n'est pas vraiment penser pour se genre de gameplay et se veux plus touche à tout. En tout cas moi en générale moi je monte les dégâts sur toutes les armes sauf les explosifs et à énergie (les explosifs sont déjà fort par eux même et le mousquet à énergie qu'on récupère dès le début aussi), comme ça je suis jamais déçus de se que je trouve.

Donc peut être pas tout recycler non, garde une arme auto ou deux de coté. Mais bon à part les armes légendaire ou unique tu vas vite retrouver pas mal d'arme du jeu donc tu ne rates pas forcément grand chose à vendre ou recycler tôt.

Je n'ai jamais joué vanilla mais c'est clair que dans une partie modée tu as intérêt à avoir plusieurs armes et plusieurs type de munitions pour t'en sortir.

Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
06 janvier 2024 à 16:39:32

Mon dieu que ce jeu est bien... et prise de tête en même temps :mort:

J'aime vraiment, mais on dirait un jeu pas finit, comme un projet pas terminé... bref la je vais peter mon crane, j'arrove pas a recycler toute les armures a la con. Tout ce qui est beret, robe, vetement en cuir, gilet, pantalon, lunette, masque ect...

L'atelier d'armure ne me propose que de recycler genre... un dixième de ce que j'ai ?

Impossible à recycler, faut les vendre ?

(C'est pour le moment le truc le plus prise de tête avec la gestion du poids. Dés que je joue et que je tue trois quatre pelo et que j'explore 10 minute un coin, obligé d'arrêter parce que j'suis trop lourd et de retourner a la base pour me délester... Sauf que la ben j'arrive pas a recycler la plupart des trucs. J'ai créé une armoire pour stocker des trucs lourds dedans, mais bon, c'est vraiment pas ca...

Alzaynor Alzaynor
MP
Niveau 38
06 janvier 2024 à 20:04:25

Tout n'a pas vocation à se recycler dans le jeu, il y a une distinction entre les objets sans intérêt autre que leur matière première et ceux qui ont au départ une autre fonction.
En l’occurrence les armes et armures c'est plutôt des choses que tu dois vendre. Ou les laisser sur place car si tu récupères absolument tout se que tu trouves sur les gens effectivement tu vas souvent devenir lourd, mais il faut savoir choisir. Une grosse partie de l’équipement du jeu et même des matières à recycler finie vite par ne plus valoir la peine de les récupéré.
N'oublie pas que ton compagnon a un inventaire aussi.

Mais c'est aussi ça l’intérêt de se genre de jeu, gérer ton inventaire entre se qui vaut le coup d'être garder ou pas, et plus fortement dans Fallout 4. Il faut garder les objets rentables en terme de quantité de matière et capsule par rapport à la rareté et au poids.

Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
06 janvier 2024 à 22:35:17

Yep j'ai regardé un peu sur le forum ce que les gens en disaient, je vais essayer de minimiser cette prise de tête du poids. Et donc bourrer le chien ( :o)) ), et ESSAYER de pas ramasser tout ce qui traine... même si j'vais devoir me faire violence^^

Hormis toute ces trucs "un peu" foireux, j'trouve l'ambiance général du titre vraiment bien. La sensation de liberté surtout, d'être propulsé dans un monde post apo en mode "débrouille toi, fais ta vie". C'est vraiment sympa.

Citadeus Citadeus
MP
Niveau 40
27 avril 2024 à 17:35:48

Hey !

J'aurai une question sur ce système. Je ne m'en étais jamais servi en 50 heures de jeu et à force d'avoir des messages parlant du Svav j'ai décidé de l'utiliser.

Le soucis : Je ne pense pas avoir compris son utilité. Je m'attendais à ce qu'on puisse cibler un bras ou une jambe histoire de démembrer la cible, mais tout ce que le système me propose c'est de cibler la tête des adversaires puis de lancer 2 frappes consécutives.

Je me dis que c'est moi qui doit mal utiliser ce système mais en essayant un peu tout j'ai du mal à capter. Si quelqun aurait la patience de m'expliquer son utilité réelle svp ^^

Elguiii Elguiii
MP
Niveau 23
27 avril 2024 à 19:59:56

Le truc c'est que le jeu étant avare en munitions, en early game le svav permet d'économiser des balles tout simplement.. (a moins d'être un cador en visée, le svav sera toujours gagnant en terme de ratio précision/coup au but/balle). C'était encore plus le cas dans le 3 et NV.

Faut pas oublier que le système de combat et que le gameplay de Fallout était à l'origine le tour par tour. Dans F3 et NV le svav met carrément le jeu en pause, et c'est un héritage que j'aime beaucoup personnellement. Le mélange tour par tour et FPS (puisque rien n'empêche de faire le jeu sans ce système, j'imagine) était un bon compromis à l'époque, de mon point de vue.

Dans F4 c'est un ralenti mais l'idée reste plus ou moins la même... Arriver dans une pièce rempli de goules et faire une balle/un mort avec une cinématique slowmo, c'est quand même sympa quand il te reste qu'un chargeur...Et faites pas vos PGM, en vrai sans ce système ce serait plutôt 1 chargeur/ 1 mort, vu que vous en mettriez la moitié à côté.

Pour moi le gameplay et donc le drop de munitions est calé sur l'utilisation de ce système mais après je peux me tromper...

Citadeus Citadeus
MP
Niveau 40
27 avril 2024 à 21:30:47

OK merci je vois un peu mieux d'où vient le système.

Je pense que c'est moi qui l'utilise mal car là par exemple je viens d'affronter un écorcher légendaire, en le ciblant ça m'affichait plusieurs barres de vie qui je suppose correspondait aux différentes parties de son corps, mais je n'ai réussi à cibler que son ventre à chaque fois. Je n'arrive pas à sélectionner une autre partie.

PLayJo PLayJo
MP
Niveau 59
27 avril 2024 à 21:43:26

Le SVAV , c'est quelque chose qu'ils avaient mis en place dans Fallout 3 pour remplacer le tour par tour des 2 premiers jeux.
Je l'utilisais tout le temps dans Fallout 3 et New Vegas.
Mais je ne l'ai jamais utiliser dans le 4.
Franchement, dans le 4 il ne sert plus à rien.

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