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Sujet : Les concept art vs la réalité..

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guyhyperdeter guyhyperdeter
MP
Niveau 2
24 mai 2019 à 01:19:57

Mama Murphy: https://www.noelshack.com/2019-21-5-1558652088-ddd.png https://www.noelshack.com/2019-21-5-1558652105-dddd.png
Diamond City: https://www.noelshack.com/2019-21-5-1558652162-dmd.png https://www.noelshack.com/2019-21-5-1558652191-aa.png
Le château: https://www.noelshack.com/2019-21-5-1558653272-castle.png https://www.noelshack.com/2019-21-5-1558653318-castlee.png
Enlèvement: https://www.noelshack.com/2019-21-5-1558653467-ddddddd.png https://www.noelshack.com/2019-21-5-1558653535-ddddddddddddddddddd.png
C'est dommage, sur les concept art, le jeu donne toujours super envie, puis en jeu c'est totalement nul..

mesrune mesrune
MP
Niveau 20
24 mai 2019 à 01:42:16

comme pour tous les jeux... :hap:
les concept-art ne peuvent pas souffrir de limitation technique... :noel:

Palabre Palabre
MP
Niveau 47
24 mai 2019 à 02:13:32

C'est clair qu'il y aura toujours un grosse différence entre les concept arts et les jeux, sachant que le concept art est une ébauche pour se donner une idée sur la direction à prendre avant la conception du jeu.

+ Si ça vous intéresse, je suis tomber sur cette vidéo qui montre des lieux dans Fallout 4 et ces même lieux irl. :ok:
https://www.youtube.com/watch?v=5CGyGfc6ubE

Kukipett Kukipett
MP
Niveau 13
24 mai 2019 à 05:04:37

Les concept arts c'est fait longtemps avant le jeu pour donner une idée générale mais ensuite il faut les intégrer dans le jeu.
Par exemple Mama Murphy complètement grabataire dans un fauteuil roulant c'était pas possible dans le jeu vu les routes et les lieux ou elle doit se rendre.
Un jeu vidéo a un budget ressource limité surtout pour les consoles ce qui force souvent à réduire les ambitions de façon drastique malheureusement.
Souvent les mods ne se préoccupent pas de ces limitations et donnent plus de détails, mais ensuite le jeu poserais problème sur des machines peu performantes.

bebert-le-chat bebert-le-chat
MP
Niveau 46
24 mai 2019 à 08:07:12

En fait, dans une époque où un perso de série baisant avec son arrière petite-cousine crée le "buzz", espérer voir une Tartine Mariol toxico, et auto-mobile, fumer clopes sur clopes, la pompe, le 12 ans d'âge, et le Glock17, a porté de l' expression spontex, fallait pas rêver...Pas dans le système PEGI, en tout cas: ça a dû faire toussoter grave le service juridique, pensant au courrier vindicatif, et quelque peu intéressé, d' une assoc' de petits-enfants, indignés, de paraplégiques méritants du Kansas!
Pour les deux exemples suivants, c' est un choix esthétique cohérent: le bazar de tataouine post-apocalyptique, plutôt que le Mall 80's, et/ou choisir le style Vauban fatigué au mod "Frontier, un nouvel espace", je vois rien, là, d' abusé.
Pour le dernier, j' ai jamais été congelé (si ce n'est, en deux mots et dans l' attente d' un hypothétique remonte-pente!), mais je préfère la version David Hamiltonienne du jeu , au remake, soviético-réaliste, de l'Enlèvement des Sabines, relooké par Tarantino!
Franchement, Bonnie, jaillissant de son frigo, taxant un gun à un malfaisant, avant de louper un type à 3 mètres plutôt que de se débarrasser de celui qui la braque…Je trouve que c' est une version par trop personnelle de l' amour maternel.
D' autant que le Ruger 44, sorti d' un holster PPK, je veux pas faire le grognon, mais bon...

Message édité le 24 mai 2019 à 08:10:27 par bebert-le-chat
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