CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Fallout 4
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Modeste contribution aux mods bugués

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Antlia Antlia
MP
Niveau 6
13 avril 2019 à 18:11:48

Rien de dramatique au demeurant, ils ne plantent rien, ils ne fonctionnent pas, c'est tout.
Voici donc

  1. ATH simple pour l'armure assistée 1.1.b : ne fait strictement aucun changement sur cet aspect. Pourtant je me souviens qu'il avait été efficace dans une vielle version de Fallout 4. J'ai testé le mod original de Nexus car je ne vois pas quelle traduction il y avait à faire sur ce mod, mais c'est pareil. Vos avis ?
  2. Arbalètes du Commonwealth (fr) 1.4 : Cette arbalète est invisible quand on la prend en main, mais elle me semble fonctionnelle. Mais c'est le principe du mousquet laser : il faut la mouliner en appuyant sur 'R'. Pas très utile si on doit dire à un essaim de goules qui chargent "Attendez ! Il faut que je recharge mon bazar". Donc pas une grande perte.

Subsiste d'autres interrogations : le mod Kalash modulaire (fr) 1.5 qui me plairait bien mais je n'ait pas vu une kalash à vendre. Idem pour Épée d'assassin modulable (fr) 0.3+, par contre j'ai bien récupéré mon arme préférée pour les goules : épée d'officier japonais qui a l'avantage de ne pas consommer de munitions tout en étant très efficace.
Je peux dire que le mod Raider Children and Other Horrors of the Commonwealth (us) est bien fonctionnel et vous envoie de méchants petits cons (comme les bandits children de Skyrim). Mettre aussi le mod Killable Children (us) 1.2.7.1

Je propose donc qu'on discute ici des mods qui ne fonctionnent pas mais aussi de ceux qui fonctionnent.

Palabre Palabre
MP
Niveau 47
13 avril 2019 à 20:35:15

Déjà lis ça pour l'installation de mods : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=286&t=20967

J'ai testé le mod original de Nexus car je ne vois pas quelle traduction il y avait à faire sur ce mod

Pour certains mods comme Clean Power Armor HUD ce n'est que le readme et la description qui sont traduits. :cd:

le mod Kalash modulaire (fr) 1.5 qui me plairait bien mais je n'ait pas vu une kalash à vendre

Il n'y en a pas à la vente. Soit tu le trouves aléatoirement dans des coffres, soit tu fais un code "player.additem", soit tu vas le chercher au Gunners Plaza Basement comme c'est dit sur Nexus.

Épée d'assassin modulable (fr) 0.3+

Faut crafter cette épée sur un établis. Tu ne la trouveras pas en vente ou dans des coffres. :ok:

Je peux dire que le mod Raider Children and Other Horrors of the Commonwealth (us) est bien fonctionnel

J'ai pas test. :-)))

Mettre aussi le mod Killable Children

En général, quand un Fallout ou un TES sort, ce mod est dans les premiers à être créé après les nude mod. :hap:

SaltLake9 SaltLake9
MP
Niveau 4
13 avril 2019 à 22:34:08

"Moi j'ai fait un Child Nude Mod https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482247443-conbandit.png "

"http://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png "

Pseudo supprimé
Niveau 8
13 avril 2019 à 23:27:52

Le 13 avril 2019 à 22:34:08 SaltLake9 a écrit :
"Moi j'ai fait un Child Nude Mod https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482247443-conbandit.png "

"http://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png "

"Vas-y Dany donne le lien du mod. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/13/7/1553993771-2-removebg.png "

" https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478467969-risitas-police3.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1482925260-risitas-attention.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484079588-running-from-cops.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/32/1/1533584740-arrestationrisitas2.png "

" https://image.noelshack.com/fichiers/2019/13/3/1553723585-0.png "

mesrune mesrune
MP
Niveau 20
14 avril 2019 à 04:07:06

le mod "arbalète du commonwealt" fonctionne de mon côté... donc bon... :noel:
si elle est invisible, c'est surement un problème de meshes absente! :ok:

Le 13 avril 2019 à 22:34:08 SaltLake9 a écrit :
"Moi j'ai fait un Child Nude Mod https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482247443-conbandit.png "

"http://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png "

tu va rire mais... j'en ai déjà vue... :hap:

après, rien d'étonnant... il y a même des rigolo qui avaient changer la définition "enfant" par "adulte" dans le code, pour que les animations des mods LL soit compatible... :nah:

Message édité le 14 avril 2019 à 04:08:36 par mesrune
Antlia Antlia
MP
Niveau 6
20 avril 2019 à 01:10:48

La solution au bug graphique des armes invisibles
Il s'agit, en ce cas, d'armes rajoutées par des mods : arbalètes, kalash.
Elles sont fonctionnelles mais complètement transparentes.
J'ai cherché car ce bug n'a pas suscité beaucoup de posts.
C'est tout simple : il s'agit de rajouter dans le fichier fallout4custom.ini les lignes suivantes :

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Attention ! Pour ceux qui utilisent (avec raison) ModOrganizer 2.1.6 les fichiers ini utilisés ne sont plus dans Documents\My Games\Fallout4, mais dans le dossier des données de ModOrganizer dans ..\profiles\Default.

Au sujet de la kalash modulaire, il faut vraiment lire la doc du mod original car je ne sais pas ce que la Confrérie a traduit mais il n'y a rien à traduire dans le mod et la description française est incomplète. J'explique pour ceux qui sont plus nuls que moi en anglais (et ce n'est pas peu dire) :
En mode console (ù pour les claviers français ñ pour les claviers espagnols) il faut demander :

help kalash 4

qui vous donnera tous les composants de cette kalash dont la version de base.
Pour la mettre direct dans votre inventaire il vous suffit de taper

additem xx000800

où xx est donné dans les deux premiers chiffres des modules obtenus précédemment. Chez moi c'est 13.

Un anglicisme dont je n'ai pas pigé le sens : c'est quoi les "levelled lists"

Antlia Antlia
MP
Niveau 6
20 avril 2019 à 18:41:19

J'ajoute que le bug du mod ATH simple pour l'armure assistée 1.1.b se trouve aussi résolu.
Comme je me souvenais que ce mod fonctionnait dans une ancienne version il s'agit bien d'un bug propre à la dernière version de Fallout 4

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 1.95€
PS4 54.59€ PS4 59.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment