Des textures réalistes.
Quelques liens au cas où :
https://fr.3dexport.com/
https://www.turbosquid.com/Search/3D-Models
http://oyonale.com/accueil.php?lang=en
http://www.3dmodelfree.com/models/33008-0.htm
Sinon une bonne astuce serait de passer sur Maya ou 3DS, mais bon...
Il y a aussi des techniques à savoir pour tiler les textures, retoucher les matériaux, utiliser les canaux de diffusion, etc. Pour cela : Voir tutos.
Note : Penser aussi à mettre les raccords (bouts de textures) dans les plis du model, ce qui demande de savoir se servir de l'UV mapping.