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Sujet : Prendre des sons d'anciens jeux vidéo ? Légal ?

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LeTux LeTux
MP
Niveau 6
17 mars 2020 à 05:15:35

Salut, je me demande niveau légalité sa passe de prendre des sons d'anciens jeux vidéo pour les mettre dans notre jeu ?

Quand je dis "sons" je parle de tout sorte de petit fichier audio, ça peut être par exemple le bruit quand on clique sur un bouton ou le bruit quand on se crash en voiture ou encore un bruit de mouvement de camera.

ouimaisquoi ouimaisquoi
MP
Niveau 8
17 mars 2020 à 08:55:38

Des sons oui, des séquences de sons non.

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 18
17 mars 2020 à 09:01:13

Legalement non, mais est ce que c'est jeu ont encore nu ayant droit et est ce qu'il pourra facilement prouver que les son viens de son jeu ?

LeTux LeTux
MP
Niveau 6
17 mars 2020 à 18:34:25

Le 17 mars 2020 à 08:55:38 ouimaisquoi a écrit :
Des sons oui, des séquences de sons non.

Heu je ne comprend pas ? C'est contradictoire ça non ?

Le 17 mars 2020 à 09:01:13 Lapintade a écrit :
Legalement non, mais est ce que c'est jeu ont encore nu ayant droit et est ce qu'il pourra facilement prouver que les son viens de son jeu ?

Alors pour les ayant droit je ne sais pas trop comment on peut savoir s’il y a encore des ayants droit vu que c'est des jeux de l'époque de la N64 et de la PS1.

Sinon est-ce qu'on pourra facilement prouver que le son viens de telle ou telle jeu, je crois pas c'est des sons assez banal.

tsez93 tsez93
MP
Niveau 10
17 mars 2020 à 18:41:25

Le 17 mars 2020 à 18:34:25 LeTux a écrit :

Le 17 mars 2020 à 08:55:38 ouimaisquoi a écrit :
Des sons oui, des séquences de sons non.

Heu je ne comprend pas ? C'est contradictoire ça non ?

C'est parce qu'il croit que des extraits de séquence de sons peuvent être samplés sans soucis. En fait non, vu qu'aucune loi ne définit la longueur d'un extrait, non tu ne peux pas utiliser légalement un son quelque soit sa longueur. Maintenant si tu samples 0.25 sec, difficile de reconnaitre l'original...

Le 17 mars 2020 à 09:01:13 Lapintade a écrit :
Legalement non, mais est ce que c'est jeu ont encore nu ayant droit et est ce qu'il pourra facilement prouver que les son viens de son jeu ?

Alors pour les ayant droit je ne sais pas trop comment on peut savoir s’il y a encore des ayants droit vu que c'est des jeux de l'époque de la N64 et de la PS1.

Regarde le nom de l'éditeur du jeu. Ensuite il faut voir ce qu'il est devenu. Mais il est plus compliqué de savoir si les droits ont été racheté.
Ce travaille de "clearing" est souvent effectués par des spécialistes dans le domaine de la musique pour les samples.

Sinon est-ce qu'on pourra facilement prouver que le son viens de telle ou telle jeu, je crois pas c'est des sons assez banal.

Il y a qqfois des suprises de ce côté, regarde l'affaire de Led Zep qui vient de se terminer ou alors Katy Perry.
Entre la loi, la jurisprudence et les avocats pourris, franchement c'est plus safe de partir de zéro.

zebtorax zebtorax
MP
Niveau 9
17 mars 2020 à 20:51:07

Un ingénieur du son, ou même un simple monteur vidéo, utilise des courbes audio visuelles, bref en clair il peut le voir tout de suite si le son est similaire à un autre, en un coup d'oeil, même un très petit son.
Et donc non c'est interdit, à moins que ce soit un son libre de droit, ce qui est très possible étant donné qu'il y en a de très nombreux qui circulent et c'est généralement ceux qu'utilisent les concepteurs.
A vérifier sur la licence du jeu (boîte.)

zebtorax zebtorax
MP
Niveau 9
17 mars 2020 à 20:53:11

Passé un certain nombre d'années les jeux passent dans le domaine public et donc sont libres de droit.
A vérifier aussi.

tsez93 tsez93
MP
Niveau 10
18 mars 2020 à 01:29:03

Passé un certain nombre d'années les jeux passent dans le domaine public et donc sont libres de droit.

Ce n'est pas aussi simple. Les droits peuvent être rachetés entre temps.
Même si pour moi c'est une arnaque....

Un ingénieur du son, ou même un simple monteur vidéo, utilise des courbes audio visuelles, bref en clair il peut le voir tout de suite si le son est similaire à un autre, en un coup d'oeil, même un très petit son.

Ce n'est qu'en même pas si évident de comparer visuellement des sons auxquels des effets ont été ajoutés. Tu mets un chorus, tu verras pas grand chose de similaire.

LeTux LeTux
MP
Niveau 6
18 mars 2020 à 06:49:20

Après je me demande est ce que ces gens qui ont créer ces sons pour ces jeux il y a des dizaines d'années pour des vielles consoles vont vraiment venir nous emb​ouser pour quelques sons qu'on aura mis dans notre petit jeu pour téléphone mobile ?

Re-L__Mayer Re-L__Mayer
MP
Niveau 9
18 mars 2020 à 13:08:55

Non c'est pas "légal". Cependant, sache qu'énormément de studios utilisent des sons dits "stocks" venant de bibliothèques sonores au format CD et qui sont achetables sur le Net.Il arrive d'ailleurs qu'on les mêmes sons d'un jeu à un autre alors qu'ils n'ont aucun rapport entre eux. (quelques exemples : Doom et World of Warcraft ont quelques effets sonores en commun. Pareil pour Dungeon Keeper et GTA III)

Le même phénomène se reproduit aussi du côté des films et des séries. Voilà une vidéo qui l'illustre assez bien : https://www.youtube.com/watch?v=5TvnrRef4Ns
.
.
Ce que je veux dire c'est que même si tu les prends directement d'un jeu, on peut pas vraiment savoir si tu les as pris effectivement d'un jeu ou si tu as acheté ces sons et de toute manière, il y a très peu de chances que l'on vérifie.

ThetaTauTau ThetaTauTau
MP
Niveau 8
18 mars 2020 à 13:56:16

Le 17 mars 2020 à 20:53:11 zebtorax a écrit :
Passé un certain nombre d'années les jeux passent dans le domaine public et donc sont libres de droit.
A vérifier aussi.

C'est 80 ans après la mort de l'auteur. Donc pas beaucoup de jeu vidéos dans ce cas :/

LeTux LeTux
MP
Niveau 6
19 mars 2020 à 05:18:49

En gros si je comprends bien c'est pas vraiment légal mais devrait pas trop poser de soucies.

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