Bonjour à tous!
Voilà, ça fait maintenant quelques mois que je travaille seul sur un petit RPG développé sur mon temps libre, et j'ai publié une démo il y a un peu moins d'une semaine maintenant!
Ce jeu s'appelle "Project Dream', et relate l'histoire (le début uniquement dans la démo) de Claire, une jeune fille rêveuse qui commence à faire des rêves étranges... Et qui "vit" à l'intérieur.
Le jeu se présente comme un RPG classique avec un scénario à embranchements (présents dans la démo, mais l'impact est léger, bien qu'au final, vos actions définiront la fin que vous obtiendrez).
Quelques Easter Eggs cachés seront présents dans une future version, pour le moment cette démo n'en n'a pas...
Voici l'artwork principal :
et quelques images tirés du jeu :
Si vous souhaitez tester cette démo disponible en Français mais aussi en Anglais, voici les liens de téléchargements :
https://gamejolt.com/games/ProjectDream/429358
https://uniquestudios.itch.io/project-dream
Par ailleurs, j'ai aussi un site web qui me sert à communiquer sur l'actu du développement du jeu, mais aussi pour annoncer les futurs projets en cours, voici un lien :
https://uniquestudiosfr.wordpress.com/
En espérant que ça vous plaira!
N'hésitez pas à faire un retour sur ce topic pour d'éventuels bugs trouvés, ou autres!
Bon jeu!
Salut
Comme on est sur 'creation de jeu" peux tu nous donner des details sur la facon dont tu as crée ton jeu. Ca utilise un logiciel genre rpg maker ou c'est un moteur que tu as programmé ?
Pour la construction j'utilise RPG Maker MV. J'ai commencé par essayer de construire le gameplay (même si c'est un RPG), en faisant quelque-chose auquel je pourrai aussi jouer. Par la suite, j'ai eu envie d'aller plus loin. Jusqu'à maintenant je ne me suis contenté que de prototyper , et j'ai jamais fini de réel projet. Il s'agit entre-autres du projet qui me tient le plus à coeur, et je veux que ce soit ce projet là qui soit fini pour un premier jeu.
Petit Up / Mise à jour : La démo est maintenant directement jouable depuis la page du jeu : https://gamejolt.com/games/ProjectDream/429358
Par ailleurs un petit patch sur la démo a été déployé, pour quelques corrections de bugs ainsi qu'un petit ajout secret en espérant que vous aurez assez de chance pour le découvrir!
La mise à jour de la démo de Project Dream (1.1.0) est enfin en ligne ! (disponible en Français et en Anglais)
Changelog [1.1.0]
- Changements graphiques mineurs
-Son du jeu en général réduit
-Changement de l'encard de fenêtre en jeu modifié
-Ajout de morceaux de voix en Japonais pour Claire
https://gamejolt.com/games/ProjectDream/429358
https://itch.io/game/edit/483621
Pour jouer sans télécharger, allez sur gamejolt, c'est indisponible sur Itch.io. Si vous souhaitez télécharger, c'est dispo sur les deux liens au dessus!
Salut,
J’ai joué 10/15min sur téléphone portable (jusqu’a ce qu’elle se reveille).
Quelques remarques:
Tout le texte n’apparait pas sur mon portable, (une partie se l’ecran est coupé, que je soit en paysage ou droit).
Quelques fautes de français dans le texte aussi.
Trop d’ecrans de chargements. Les zones sont très petites et j’ai l’impression que des que je fais 2 pas j’ai un ecran de chargement.
Voila, je ne dis pas ca pour t’enfoncer, je sais le travail que ton projet représente, c’est plus quelques remarques pour t’aider a améliorer le truc.
Une question, les assets c’est les assets rpg maker de base ou c’est toi qui les a faits?
Bonsoir!
Il faut savoir que le jeu (ainsi que sa résolution) à été conçu pour être fait sur PC, et non sur téléphone, (d'ou le soucis de texte). Idem pour les temps de chargements (puisqu'il y en à très peu, c'est quasiment instantané sur PC, pour avoir essayé /fait essayé à beaucoup de personnes, je n'ai jamais eu de pb de ce côté la) après c'est tout à fait possible, je ne savais même pas qu'il était possible de jouer sur téléphone via le navigateur Web.
En tout cas merci de ton retour, je vais étudier ça de plus près!
Pour les assets ce sont ceux de base oui, avec ceux de SEKAN en + .
Ok je comprend mieux.
Je réessayerais sur PC du coup.
Sinon pour les positifs l’histoire a l’air sympa a premiere vue.
Chez moi et sur pc sous Windows XP pro, ça dit: "Le point d'entrée de procédure ReleaseSRWlockExclusive est introuvable dans la bibliothèque de liaisons dynamiqueKERNEL32.dll"
WTF ?
PS: Pourquoi les images sont dans des formats "exotiques"" et non en jpg ou en bmp ?
Bonjour !
Le jeu est monté sous MV, ce dernier requiert au minimum Windows 7, et est incompatible avec Windows XP.
Pour le format Exotique, c'est parce que les ressources sont cryptés avec une clé de sécurité.
Tu as essayé de jouer depuis le navigateur Web ?
Le 21 octobre 2019 à 15:22:37 UniqueStudios a écrit :
Tu as essayé de jouer depuis le navigateur Web ?
Comment on fait avec Firefox ?
J'ai pu jouer sur mon pc aujourd'hui.
J'ai joue sur navigateur jusqu’à la bibliothèque.
J'ai arrêté la parce que j’étais bloque (j'arrivais pas a trouver le livre donc j'ai laisse tomber...je sais pas si la démo s’arrête la ou si il y a un truc que j'ai pas pige).
Les positifs:
L'histoire a l'air sympa, les graphismes même si c'est les sprites rpg maker d'origine ça fonctionne et on vois qu'il y a du travail a cote aussi (effets de lumière etc..)
Les points négatif:
Quelques fautes que j'ai note:
- Statue érigé en le nom d'un héro (statue érigé au nom d'un héro)
- livre écrit en langue étrangère (livre écrit dans une langue étrangère)
- La bibliothèque est un endroit riche pour se renseigner a tout les sujets (pour se renseigner sur tout les sujets)
Après le 1er rêve quand je me retrouve dans la maison j'ai eu un texte m'indiquant que je devais interagir avec les éléments de la maison.
J'ai trouve ça un peu inutile dans le sens ou j'ai compris des le départ intuitivement que le gameplay était base sur ça (il a fallu que je clic sur tout les objets pour finir le 1er rêve).
Donc je dirais soit enlève complètement cet élément ou alors présente le au tout début du jeu.
La musique change trop souvent. Pour te donner un exemple au tout début quand je suis dehors il y a une petite musique calme, puis quand je rentre dans la tour une autre musique et cette musique change encore (différent tempo) en haut de la tour.
La musique ne colle pas toujours a la scène je trouve et change trop souvent.
Ca casse un peu l'atmosphere du jeu (a mon avis).
Voila, mais sinon c'est sympa, pas forcement mon genre de jeu personnellement mais il y a un petit cote "to the moon" que j'aime bien.
Merci de ton retour sagovik !
Pour revenir sur le "tuto", je l'ai ajouté car certains m'ont dit après avoir essayé que ça n'était pas intuitif justement... mais bon, sur ce point je te rejoins.
La démo va un peu plus loin par contre oui. Pour la musique je vais réviser ça aussi.
En tout cas merci encore pour ce retour !
Le 21 octobre 2019 à 16:27:09 sagovik a écrit :
J'ai pu jouer sur mon pc aujourd'hui.
J'ai joue sur navigateur jusqu’à la bibliothèque.J'ai arrêté la parce que j’étais bloque (j'arrivais pas a trouver le livre donc j'ai laisse tomber...je sais pas si la démo s’arrête la ou si il y a un truc que j'ai pas pige).
Les positifs:
L'histoire a l'air sympa, les graphismes même si c'est les sprites rpg maker d'origine ça fonctionne et on vois qu'il y a du travail a cote aussi (effets de lumière etc..)Les points négatif:
Quelques fautes que j'ai note:
- Statue érigé en le nom d'un héro (statue érigé au nom d'un héro)
- livre écrit en langue étrangère (livre écrit dans une langue étrangère)
- La bibliothèque est un endroit riche pour se renseigner a tout les sujets (pour se renseigner sur tout les sujets)Après le 1er rêve quand je me retrouve dans la maison j'ai eu un texte m'indiquant que je devais interagir avec les éléments de la maison.
J'ai trouve ça un peu inutile dans le sens ou j'ai compris des le départ intuitivement que le gameplay était base sur ça (il a fallu que je clic sur tout les objets pour finir le 1er rêve).Donc je dirais soit enlève complètement cet élément ou alors présente le au tout début du jeu.
La musique change trop souvent. Pour te donner un exemple au tout début quand je suis dehors il y a une petite musique calme, puis quand je rentre dans la tour une autre musique et cette musique change encore (différent tempo) en haut de la tour.
La musique ne colle pas toujours a la scène je trouve et change trop souvent.
Ca casse un peu l'atmosphere du jeu (a mon avis).Voila, mais sinon c'est sympa, pas forcement mon genre de jeu personnellement mais il y a un petit cote "to the moon" que j'aime bien.
Correction de la correction: Statue érigée (ée)
Hey, UniqueStudios, tu m'a oublié; comment je fais pour tester avec Firefox ?
PS: Pourquoi avoir fais les sprites et les fonds en pixel art plutôt qu'en style photographique ? ça n'est pas plus compliqué et c'est beaucoup plus immersif.
Pardon ouimaisquoi!
Pour jouer vie Firefox tu va sur la page Gamejolt et tu cliques sur "Play", le jeu va ensuite se lancer! Si ça ne marche pas, il faut désactiver l'adblocker. Je n'ai pas compris ce que tu as dis par rapport aux sprites desolé.
ça marche nickel avec Firefox, on erre un peu mais c'est du très bon travail; il faudrait peut-être plus de texte pour faire avancer l'histoire, et plus de zones interactives mais l'ensemble est agréable.
Tu es bien parti tu peux continuer.
Concernant le visuel tu aurais aussi bien pu faire des fonds en images réelle (photographique)
Exemple de mix photo-pixel
Petit Up pour dire la Démo de "Project Dream" Est arrivé sur le Google Play !
(Version FR uniquement)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.uniquestudios.projectdream
Bonsoir a tous!
un petit message pour annoncer la sortie de la seconde démo de "Project Dream" !
Elle est disponible depuis le 1er Janvier ! Vous pouvez la télécharger ou jouer directement depuis cette page :
https://gamejolt.com/games/ProjectDream/429358
[Téléchargement UNIQUEMENT]
https://uniquestudios.itch.io/project-dream
Bon jeu!