Bonsoir Rémi,
J'ai quelques questions et remarques à propos de ton projet qui m'a l'air TRÈS AMBITIEUX.
Quel est son nom ou nom de code ?
Quel est la différence entre ton jeu et tous les autres jeux de crafting ?
Je serais donc le coordinateur et je m'occuperais de la promo du jeu, je m'y connais dans ce domaine.
Es-tu un professionnel du jeu vidéo ? As-tu déjà travaillé sur la promotion de jeux vidéo par le passé (contacts avec les journalistes, les influenceurs, dev blog, campagne de communication, publicités, etc.) ?
En fait, on aimerait savoir qui tu es, avant de nous présenter ton projet. On ne connait que ton prénom .
Pas de rémunération pour l'instant.
Cette phrase peut faire peur à des développeurs amateurs. Comme beaucoup d'indépendants, c'est financièrement compliqué, mais il est possible d'avoir des aides pour produire son jeu vidéo.
Le projet reste assez simple.
NON ! Ce projet n'est pas simple à produire !
jeu type bac à sable
survie et construction
La map serait générée aléatoirement
serait entièrement desctructible
Heuuu, un Pacman like est simple à produire, mais pas ce genre de jeu avec un scope pareil. Tu en as pour 1 et 3 années de dev avec une équipe de développement complète.
Est-ce ton premier jeu vidéo ? Si oui, je te suggère fortement de ne pas commencer pas par celui-ci. C'est trop ambitieux. Commence petit. Acquière de l'expérience, et augmente le scope de tes projets.
Sinon, pour l'instant, essaie de produire toi-même un prototype très épuré de ce que tu as dans la tête. C'est le meilleur moyen de tester son projet sur tous les aspects, gameplay, level design, expérience de jeu souhaitée, etc.
Tout le monde peut être game designer et imaginer des concepts, le plus dur c'est de terminer un projet. Franchi les étapes une par une. Même avec un GDD "final", cela ne suffit pas à être viable.
Mon but n'est pas de détruire ton projet, au contraire. Je souhaite te donner des conseils pour éviter des faire les même erreurs que l'on a tous fait avec nos projets trop ambitieux.
Si tu as des questions, n'hésite pas à répondre à ce message.
Bonne soirée !