Hello une question quels sont les technos et les soft utiliser pour la conception de votre jeu
@PatateChaude16 Oui, on va sortir l'Alpha fermée prochainement !
@boucif On utilise Unity 3D, Aseprite et Photoshop
Salut, j'aimerais savoir quel language vous utilisez pour votre serveur et quel framework ?
Nous utilisons C# et Unity !
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Approchez du feu et réchauffez-vous, ou bien parlez à Allister et commencez de nouvelles quêtes : votre aventure, votre choix !
Le 05 août 2019 à 10:15:44 FraZM a écrit :
Nous utilisons C# et Unity !
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Approchez du feu et réchauffez-vous, ou bien parlez à Allister et commencez de nouvelles quêtes : votre aventure, votre choix !
Et pour le serveur c'est des api web hébergé sur le cloud
C'est quand le prochain test ouvert ?
Le 05 août 2019 à 14:32:43 boucif a écrit :
Et pour le serveur c'est des api web hébergé sur le cloud
Non non, nous avons développé un serveur en C#, et un autre en C# avec Unity.
Le 06 août 2019 à 03:49:17 AlexDetective a écrit :
C'est quand le prochain test ouvert ?
La prochaine étape est l'Alpha fermée, prévue prochainement
Le 06 août 2019 à 09:32:41 FraZM a écrit :
Le 05 août 2019 à 14:32:43 boucif a écrit :
Et pour le serveur c'est des api web hébergé sur le cloudNon non, nous avons développé un serveur en C#, et un autre en C# avec Unity.
Vous avez dev un serveur avec des services WCF ? (un jour j'aimerai bien sortir un jeu multi et cette partie m'intéresse fortement), ou vous avez peut être utilisé les outils mis à disposition par Unity, si je ne me trompe pas il y a une stack pour le multijoueur.
Non, nous utilisons tout simplement le système de socket TCP de dotnet. Pour plus d'info à ce sujet, tu peux lire cette documentation : https://docs.microsoft.com/fr-fr/dotnet/framework/network-programming/asynchronous-server-socket-example
Le 07 août 2019 à 10:01:41 FraZM a écrit :
Non, nous utilisons tout simplement le système de socket TCP de dotnet. Pour plus d'info à ce sujet, tu peux lire cette documentation : https://docs.microsoft.com/fr-fr/dotnet/framework/network-programming/asynchronous-server-socket-example
Wah des sockets, ça s'utilise encore, c'était à la mode quand j'ai commencé le .net il y a 10 ans et encore c'était supplanté par WCF à cette époque, bon courage pour le dev
Nous avons terminé notre dernier test le 7 août et il est désormais temps de partager avec vous le bilan de ces deux derniers mois !
Ce qu'il y a à savoir : 1300 joueurs, monstres, feedback et donjon.
En apprendre plus (en anglais): https://forums.naicaonline.com/topic/106-follow-up-on-the-development/?do=findComment&comment=1387
Naïca dispose de deux divinités : Naide et Icaon. Leurs autels sont disséminés tout autour de Naïca. On vous les présentera plus en détail prochainement !
Naide
Icaon
Nouveautés de Naïca : Récapitulatif de l'été
En savoir plus : https://forums.naicaonline.com/topic/319-nouveaut%C3%A9s-de-na%C3%AFca-r%C3%A9capitulatif-de-l%C3%A9t%C3%A9/
Le 09 août 2019 à 17:53:59 FraZM a écrit :
Ce qu'il y a à savoir : 1300 joueurs, monstres, feedback et donjon.
Voilà qui ne dit pas combien de joueurs, monstres, feedback et donjon, individuellement parlant.
@zebtorax C'est à dire ?
Après tous ces mois de travail et de tests, nous avons une excellente nouvelle pour tout le monde : l'Alpha fermée de Naïca sera lancée le mardi 24 septembre !
Vous trouverez plus d'information sur le sujet ici : https://forums.naicaonline.com/topic/324-nouveautés-de-naïca-lancement-de-lalpha-fermée
Le 09 septembre 2019 à 11:31:16 zebtorax a écrit :
Le 09 août 2019 à 17:53:59 FraZM a écrit :
Ce qu'il y a à savoir : 1300 joueurs, monstres, feedback et donjon.Voilà qui ne dit pas combien de joueurs, monstres, feedback et donjon, individuellement parlant.
Je crois qu'il voulait dire que le Récapitulatif de l'été parle des 1300 joueurs avec en plus de ça monstres, feedback et donjon, et pas comme tu le penses, que parmi les 1300 quelque chose il y avait les joueurs + monstres + feedback + donjon = 1300, ça n'aurait aucun sens
edit : sur le lien qu'il donne après avoir fait un ctrl F avec "1300 joueurs" je trouve cette phrase qui répond à ta non question : "Du 11 juin au 7 août nous avons effectué un test exclusivement sur Android. Pendant cette période, plus de 1300 joueurs y ont participé et 3972 quêtes ont été complétées !"
https://forums.naicaonline.com/topic/319-nouveaut%C3%A9s-de-na%C3%AFca-r%C3%A9capitulatif-de-l%C3%A9t%C3%A9/
Ah d'accord, merci beaucoup @Clementyne haha
Nouveautés de Naïca : Informations sur l'Alpha fermée
La semaine dernière, nous avons annoncé le lancement de l'Alpha fermée pour le mardi 24 septembre à 10h00 (heure française). Nous allons désormais vous détailler son contenu et son fonctionnement.
En savoir plus : https://forums.naicaonline.com/topic/335-nouveaut%C3%A9s-de-na%C3%AFca-informations-sur-lalpha-ferm%C3%A9e/
L'Alpha fermée est officiellement lancée depuis mardi ! Nous espérons que vous vous amuserez et nous comptons sur vos retours !
Au cours des prochains mois nous allons envoyer des accès chaque semaine : aventuriers, votre tour viendra !
Rejoignez notre Discord et discutez avec d'autres joueurs : https://discordapp.com/invite/naicaonline
Bonjour !
Voici quelques clés pour l'Alpha fermée ! Utilisez les ici (il faut être connecté) : https://naicaonline.com/fr/alpha/
BDKPV13930
AJNPRV1247
FIKLRUZ867
BDEY524679
CFHJNT2870
AKRT801468
KOQSVW1479
BIKU350469
CIJMOW1472
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Bon jeu à vous !