Bonjour,
Je cherche des liens (video youtube, articles ou autre) sur le level design.
Comment concevoir une map interessante, diriger le joueur dans une certaine direction sans qu'il s'en rend compte, donner l'illusion qu'une map fermee est ouverte etc etc..
Je pose cette question avec surtout en tete les espaces 3D fermes, du style half life 2, dead space, doom etc...
Regarde https://www.youtube.com/channel/UCQfrSok6xuClEq8bOwiEWfA et https://www.youtube.com/channel/UC0JUkXAVVA4qWH1BQRs5N3A ils en parlent dans l'une de leur vidéo me semble-t-il regarde tout leur contenue d'ailleur
Merci pour les liens, je connaissais deja pause process (tres bonne chaine), je vais jeter un oeil a l'autre.
Petite precision l'anglais ne me derange pas, donc si vous avez des liens en anglais pas de soucis je suis preneur aussi.
Regarde GameMaker's Toolkit. C'est plus sur le Game design que le level design mais je pense qu'il y a de quoi en tirer quelques astuces.
https://www.youtube.com/watch?v=hYzxcf_ZL_g&list=PL2e4mYbwSTbbjN6TTMo6toJfByWpKvEDH
Ce site au complet est parfait pour toi ^^ Pour le peu que tu parle anglais :P
http://www.worldofleveldesign.com/categories/level_design_tutorials/how-to-plan-level-designs-game-environments-workflow.php