Hello!
J'ai créé un jeu sur Mac, et il fonctionne à merveille. Là j'aimerai le porter sur Windows mais je bute sur des problèmes. Je sais que ce n'est pas simple, mais n'y-a-t-il pas un moyen de faire la conversion? Le jeu a été créé avec Gamesalad mais cette plateforme ne propose pas de support Windows.
Merci d'avoir pris le temps de me lire!
Essaie d'ouvrir ton projet GameSalad avec GameSalad Win Creator et exporte, on sait jamais
Malheureusement ça ne marche pas :/. La version Windows n'existe simplement pas.
Il fallait prendre un truc avec du vrai multiplateforme, tu sauras pour la prochaine fois...
http://gamesalad.com/download?platform=windows
Du coup ça c'est juste un éditeur et tu peux exporter que vers Mac ?
@ caelacanthe Je pensais que ça l'était. Je lirais mieux la prochaine fois
@ Biolixe en fait ce qu'ils font, c'est qu'ils te génèrent un fichier HTML5, puis il faut suivre un tuto pour avoir le fichier EXE. Sauf que dans mon cas y'a plein de bugs associés au HTML5, ce qui fait que c'est une option inintéressante :/
J'ai beaucoup utilisé game maker
Il fait que tu publie le jeu, et tu clique après dans "plateform" , "Mac" "generate" et download je crois
Windows a la place de mac
+ Google ) https://www.google.fr/search?q=gamesalad+publish+windows&client=ms-android-archos&prmd=vni&source=lnms&tbm=vid&sa=X&ved=0ahUKEwjByZeThr3PAhVF0xQKHVGAADQQ_AUIBygB&biw=360&bih=511
Salut! Désolé du retard!
Merci pour les liens! GameMaker a l'air de vraiment faire du multi-porting. Concerant GameSalad, malheureusement tous les tutos proposés se basent sur la version HTML5 du jeu, qui pour une raison ou une autre a beaucoup de bugs :/