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Sujet : Quelles étude pour faire animateur 3d?

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LeonardCanard LeonardCanard
MP
Niveau 9
28 avril 2016 à 22:54:11

Bonjour!
Je suis en 3ème et j'aimerai devenir animateur 3D. Je me demandais donc les études nécessaires.
Je me demandais aussi si il était indispensable de faire option Arts Plastique au lycée, car celle de mon collège ne me conviens pas énormément, dans le sens où j'aimerais apprendre, et dans mon lycée, j'ai cru comprendre que cela était surtout de la pratique.
Merci de m'éclairer, bonne journée!

[[sticker:p/1kkn]]
muraya3 muraya3
MP
Niveau 10
28 avril 2016 à 23:19:12

collège/lycée ça sert à rien dans ce milieu, arts plastiques ça peut t'aider à rentrer dans des écoles mais sinon c'est soit école privée soit autodidacte/tuto en ligne, que ce soit des concours d'entrée ou des entretiens d'embauche ou jugera toujours ton book et tes projets perso

l'autodidactie est plus économe mais moins sûre et demande énormément de discipline

hunrikmiir hunrikmiir
MP
Niveau 8
28 avril 2016 à 23:22:06

Salut :-)

J'ai envie de dire qu'il n'y a pas vraiment de parcoure type... Si tu veux faire de l'animation 3D, tu peux etre former dans des écoles post bac, type Gobelin ou Isart (plus orienté jeux vidéo). Personnellement je suis en première année d'anim 3D à MJM, et avant ca j'ai fais un bac pro menuiserie... :noel:
L'avantage de ce genre d’école, c'est le contact, être formé par des pros, et se créer un réseau :oui:
Le soucis, et il n'est pas négligeable, c'est le prix des formations.... :ouch2: ... :snif2:

Après, pour les formation dans le domaine publique, je sais pas trop si il y a des BTS ou des Licences qui peuvent t'amener à ce genre de formation :(

Mais pour ce qui est de l'option Art plastique dans ton lycée, ça peu toujours être bon à prendre, le dessin étant une matière assez présente et importante dans ce genre de formation, si tu t'y prends tôt, tu auras peu être un niveau suffisant pour augmenter tes chances lors d'entretiens avec des écoles d'anim :oui:

unitlayer unitlayer
MP
Niveau 9
28 avril 2016 à 23:32:42

T'as aussi les écoles en lignes comme Animation Mentor, Ou AnimSchool.

LeonardCanard LeonardCanard
MP
Niveau 9
28 avril 2016 à 23:41:03

Le 28 avril 2016 à 23:19:12 muraya3 a écrit :
collège/lycée ça sert à rien dans ce milieu, arts plastiques ça peut t'aider à rentrer dans des écoles mais sinon c'est soit école privée soit autodidacte/tuto en ligne, que ce soit des concours d'entrée ou des entretiens d'embauche ou jugera toujours ton book et tes projets perso

l'autodidactie est plus économe mais moins sûre et demande énormément de discipline

J'ai déjà commencé à apprendre tout seul, mais je ne travaille pas quoi. Je découvre le truc, je modélise un peu, j'anim aussi (3DS Max).
D'ailleurs, voici mon portofolio : https://leonardmr.wordpress.com/

Le 28 avril 2016 à 23:22:06 hunrikmiir a écrit :
Salut :-)

J'ai envie de dire qu'il n'y a pas vraiment de parcoure type... Si tu veux faire de l'animation 3D, tu peux etre former dans des écoles post bac, type Gobelin ou Isart (plus orienté jeux vidéo). Personnellement je suis en première année d'anim 3D à MJM, et avant ca j'ai fais un bac pro menuiserie... :noel:
L'avantage de ce genre d’école, c'est le contact, être formé par des pros, et se créer un réseau :oui:
Le soucis, et il n'est pas négligeable, c'est le prix des formations.... :ouch2: ... :snif2:

Après, pour les formation dans le domaine publique, je sais pas trop si il y a des BTS ou des Licences qui peuvent t'amener à ce genre de formation :(

Mais pour ce qui est de l'option Art plastique dans ton lycée, ça peu toujours être bon à prendre, le dessin étant une matière assez présente et importante dans ce genre de formation, si tu t'y prends tôt, tu auras peu être un niveau suffisant pour augmenter tes chances lors d'entretiens avec des écoles d'anim :oui:

Merci pour ton avis :ok:
Donc si je fais Bac S, c'est bon ? :hap:

Le 28 avril 2016 à 23:32:42 Unitlayer a écrit :
T'as aussi les écoles en lignes comme Animation Mentor, Ou AnimSchool.

Je connais, mais je préfère les "vrais" écoles. Surtout que une seul classe c'est super cher. :(

_lemoria _lemoria
MP
Niveau 6
29 avril 2016 à 11:05:42

Hey, le plus important je pense est de s'entrainer sur des projets personnel donc si tu veux on veut bien que tu fasse des modeles 3d pour notre jeu ^^
Si ca te tente.
Mon mail : ticor81@gmail.com

tacosblagnacais tacosblagnacais
MP
Niveau 7
29 avril 2016 à 12:43:12

il faut pas non plus que tu soit trop réveur donc si t'a vraiment ce projet en tête essaie d'être serieux

zebtorax zebtorax
MP
Niveau 9
29 avril 2016 à 12:55:03

Tu peux t'arracher les cheveux pour chercher la meilleure école qui a la meilleure réputation, ce n'est en fait pas le critère le plus important.
Et cela peut paraître anodin, mais en fait je crois que c'est surtout une question de géolocalisation.
En effet, dans un premier temps le mieux est de trouver une école bien située, probablement proche de chez toi.
A moins que cela soit une école en ligne et dans ce cas le problème ne se pose pas.
Ensuite, après tes études tu vas devoir travailler...
Et là le hic c'est que dans ce domaine, 79% du travail est à Paris.
Alors autant faire ses études directement sur Paris, si y a la possibilité.
Tu peux ensuite préciser ton choix d'orientation par des critères tels que le coût, la qualité, spécificité, l’accessibilité (encore une fois géographique), etc.

MasterChips14 MasterChips14
MP
Niveau 5
29 avril 2016 à 15:02:19

Hello! Je veux faire game designer et pour l'instant je suis dans une école d'art pour 4 ans pour aller après dans une école spécialiser où on fait que de la modélisation. Vous me conseiller de faire quoi en attendant d'y aller ? Commencer à être autodidacte ( avec quel logiciel? ). Ou bien attendre d'être dans une école pour commencer à zero et se crée des "liens" là-bas ?

LeonardCanard LeonardCanard
MP
Niveau 9
29 avril 2016 à 16:52:28

Le 29 avril 2016 à 12:55:03 zebtorax a écrit :
Tu peux t'arracher les cheveux pour chercher la meilleure école qui a la meilleure réputation, ce n'est en fait pas le critère le plus important.
Et cela peut paraître anodin, mais en fait je crois que c'est surtout une question de géolocalisation.
En effet, dans un premier temps le mieux est de trouver une école bien située, probablement proche de chez toi.
A moins que cela soit une école en ligne et dans ce cas le problème ne se pose pas.
Ensuite, après tes études tu vas devoir travailler...
Et là le hic c'est que dans ce domaine, 79% du travail est à Paris.
Alors autant faire ses études directement sur Paris, si y a la possibilité.
Tu peux ensuite préciser ton choix d'orientation par des critères tels que le coût, la qualité, spécificité, l’accessibilité (encore une fois géographique), etc.

J'habites à Paris! :hap:

muraya3 muraya3
MP
Niveau 10
29 avril 2016 à 18:48:14

Le 29 avril 2016 à 15:02:19 MasterChips14 a écrit :
Hello! Je veux faire game designer et pour l'instant je suis dans une école d'art pour 4 ans pour aller après dans une école spécialiser où on fait que de la modélisation. Vous me conseiller de faire quoi en attendant d'y aller ? Commencer à être autodidacte ( avec quel logiciel? ). Ou bien attendre d'être dans une école pour commencer à zero et se crée des "liens" là-bas ?

tu sais ce que c'est game designer au moins ?

ça n'a rien à voir avec l'art ni la 3D

nyoxide nyoxide
MP
Niveau 7
30 avril 2016 à 00:06:39

Effectivement, Game Designer ça n'a rien à voir avec la 3D, revois les termes du jeu vidéo :)

Personnellement je te conseillerai de commencer seul, ce sera un énorme plus, sachant que dans certaines écoles, tu pourra même peut-être rentré directement en deuxième année par exemple, ce qui te permettra d'économiser du temps mais surtout beaucoup d'argent.
Pour un début, je te conseillerai vivement de commencer avec Blender, un soft génial et très très très complet (le plus complet de tous, mais globalement légèrement moins poussé dans chaque "spécificités" que dans d'autres soft en général plus spécialisé dans un domaine précis)). Tu pourra déjà avoir de très bonnes bases sur la modélisation, le texturing, le rigging, le skinning, l'animation etc...

Par contre, si tu comptes te lancer, je te conseil de t'armer de patience, de courage et de persévérance, car les débuts sont vraiment rebutants, mais ça passera vite avec le temps!

En tout cas bon courage à vous dans votre quête et surtout, saisissez la chance que vous avez de pouvoir faire une école, beaucoup aimerais mais ne peuvent pas à cause du coût (moi le premier^^). :)

PS: Si vous avez besoin de conseils, que vous n'arrivez pas à quelque chose dans les débuts ou quoi que ce soit, n'hésitez pas à me contacter, je ferai tout mon possible pour vous aider :)

Message édité le 30 avril 2016 à 00:08:40 par nyoxide
MasterChips14 MasterChips14
MP
Niveau 5
30 avril 2016 à 16:08:48

Le 30 avril 2016 à 00:06:39 nyoxide a écrit :
Effectivement, Game Designer ça n'a rien à voir avec la 3D, revois les termes du jeu vidéo :)

Personnellement je te conseillerai de commencer seul, ce sera un énorme plus, sachant que dans certaines écoles, tu pourra même peut-être rentré directement en deuxième année par exemple, ce qui te permettra d'économiser du temps mais surtout beaucoup d'argent.
Pour un début, je te conseillerai vivement de commencer avec Blender, un soft génial et très très très complet (le plus complet de tous, mais globalement légèrement moins poussé dans chaque "spécificités" que dans d'autres soft en général plus spécialisé dans un domaine précis)). Tu pourra déjà avoir de très bonnes bases sur la modélisation, le texturing, le rigging, le skinning, l'animation etc...

Par contre, si tu comptes te lancer, je te conseil de t'armer de patience, de courage et de persévérance, car les débuts sont vraiment rebutants, mais ça passera vite avec le temps!

En tout cas bon courage à vous dans votre quête et surtout, saisissez la chance que vous avez de pouvoir faire une école, beaucoup aimerais mais ne peuvent pas à cause du coût (moi le premier^^). :)

PS: Si vous avez besoin de conseils, que vous n'arrivez pas à quelque chose dans les débuts ou quoi que ce soit, n'hésitez pas à me contacter, je ferai tout mon possible pour vous aider :)

Bonjour, Merci pour ta réponse en effet je me suis trompé dans le nom...
Je vais essayer Blender avant d'entre dans une école spécialiser dans ce domaine.

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