CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : Faire bouger un model comme un perso sur UE4

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Pseudo supprimé
Niveau 8
01 décembre 2015 à 20:21:36

Salut Salut :hap:
Je me demandais comment faire bouger un model comme un perso :hap:
Du genre un model comme ça http://tf3dm.com/3d-model/alex-trucker-17740.html :hap:
et aussi comment modifier la démarche du "joueur" a la first person :question:

Pseudo supprimé
Niveau 8
01 décembre 2015 à 21:03:27

J'aimerai aussi savoir comment avoir la texture quand ont importe du contenu parce que j'ai télécharger un model, j'ai réussi a le mettre dans ma map mais il est tout blanc :hap:

WalkyZ2 WalkyZ2
MP
Niveau 10
01 décembre 2015 à 21:42:30

Normalement qu'on tu fais un model il doit posséder un UV Map donc lorsque tu l'importe sur UE4 ou Unity, le logiciel importe le tout.

Pour commencer, comment est construit ton model? Possède t-il des images (png, jpeg..)représentant ses couleurs?

Pseudo supprimé
Niveau 8
01 décembre 2015 à 22:35:58

Le 01 décembre 2015 à 21:42:30 WalkyZ2 a écrit :
Normalement qu'on tu fais un model il doit posséder un UV Map donc lorsque tu l'importe sur UE4 ou Unity, le logiciel importe le tout.

Pour commencer, comment est construit ton model? Possède t-il des images (png, jpeg..)représentant ses couleurs?

Un fichier .obj puis un dossier avec des .jpg et des .dds :hap:

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 18
02 décembre 2015 à 11:37:40

Pour l'animation, il faut que le personnage ait un squelette, et ensuite c'est le squelette qui est animée.

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment