Bonjour !
Voici mon idée de jeux pour le concours, l'aventure de Jack.
Concept :
Plateformer à scrolling dans lequel on incarne Jack, un... animal. Il possède un jetpack qui tire des pencakes. Et vous devez l'aider dans sa quête pour retrouver l'artéfacte mythique, la pomme de pain magique. Pour ça vous devrez parcourir une forêt pleine de danger puis battre le gardien de la pomme de pain, un écureuil géant qui raffole du parmesan et qui, d'après les rumeurs parle la bouche pleine.
Par chance pour mener à bien cette périlleuse quête vous serez aider de votre plus dévouer serviteur : Boby, un autre animal de la forêt.
Je compte créer le jeu avec game maker : studio.
Je posterais ici, avec des screens de l'avancement du jeu, puis une fois fini je posterais les ressources et le jeu !
Voici un premier screen, jetpack fonctionnel avec le tirage de pencake
On peux y voir jack, avec son jetpack poisson qui tire des pencakes
Bonne chance !
Bonne idée
Par contre, essaies de mettre à l'échelle les pancakes et Jack.
Là, les pancakes ont la taille de Jack
En effet, j'ai essayer de les diminués mais après on dirait juste un tas de pixels... En attendant de trouvé une meilleur images je vais les laisser comme ça
Sympa.
Un pan cake peut avoir la taille que tu veux, c'est la magie des jeux vidéos.
A partir du moment où tu as un jetpack qui tire des pancakes je crois qu'on s'en fout de sa taille
Effectivement
"j'ai essayer de les diminués mais après on dirait juste un tas de pixels"
Redessine-les au pire
Ou augmenté la taille du perso.
Ou tout faire en vectoriel.
Ba je suis pas graphiste et le pencake c'est un sprite pris d'internet donc bon...
Au passage si d'autre personne participe au concours j'ai trouvé de super background en 800 * 600, ce sont des concepts arts et l'auteur ne précise pas la license, je pense que tant que ça reste un jeux non commercial on peux les utilisés : http://www.conceptart.org/forums/showthread.php/272229-Stoneseeker-s-addiction-to-digital-paint-fumes
Je trouve le rendu super classe en jeux :
Le background est vraiment excellent en effet, ça me déprimerait presque vis à vis de celui que j'essaie de faire pour mon projet qui, vu que je ne suis pas graphiste, est à des années lumières de ça ^^
Bon courage de la part d'un camarade de GM:S ;)
Merci beaucoup, tout le mérite va à l'auteur, personnellement quand je sais que je fait juste des petits jeux commence ça, je passe plus de temps à chercher des ressources graphiques ou sonore qu'à coder le jeu
Très joli visuel oui en effet.
J'ai commencer à faire un niveau, j'ai rajouter pour le moment 1 ennemis, un type de bloc et un collectable.
Les collectables étant du parmesan si vous n'en ramasser pas assez pour le grand écureuil et bien vous ne passerez pas
Voilà un petit aperçu :
C'est pas mal comme concept .
J'aime bien
Alors qu'est ce que ça donne tu t'en sors?
J'ai était absent les 2 derniers jours à cause d'un petit problème mais je me suis remis au boulot
Oui j'ai fini le niveau 1 et quasiment le niveau 2 j'ai fait une intro mais je galère dessus ma police d(écriture ne support par les accents, du coup impossible d'écrire forêt. De plus je cherche à intégrer des musiques / sons, afin de donner un meilleur feedback au jouer et je réfléchis à comment intégrer Boby dans l'aventure...
De nouveaux visuels sous peux je pense !
Ah pour les accents j'ai déjà eu ce problème, as-tu bien paramétré ta font? Au cas où :
Il y a de base un range pour chaque police qui ne couvre pas l'intégralité des caractères, il faut le passer manuellement en ASCII (et/ou passer la portée à 255), et normalement si ta police supporte les accents ce sera résolu.
Oh mon dieu ! Tu viens de changer ma vie
Encore un truc que je ne connaissais pas, merci beaucoup !