Bonjour, ayant essayé Blender, je vois que le logiciel est très loin de Unity niveau maniement, ce qui me gène. Y'aurais-t-il un logiciel de modélisation 3D plus proche de Unity et aussi performant que Blender ?
Je ne connais pas trop Unity le mieux que j'ai fais la dessus c'est un labyrinthe ou il faut faire avancer une boule
Mais en autre logiciel 3D que blender tu as 3DSMax par exemple, je n'ai pas essayé mais il est très bien apparemment
" modeleur 3D"
"Est très loin de Unity"
C'est-à-dire ?
Les formats fbx,obj sont importables sous Unity..
Je ne comprends pas ce que tu veux dire.
Je parle de niveau maniement, les touches , raccourcis , touches pour sélectionnés etc ... Je veut retrouver le même maniement que Unity plus ou moins loin.
Pour moi, le meilleur interface + maniement du logiciel, c'est cinema4D !
Non mais unity n'est absolument pas un logiciel de modélisation 3D, voici pourquoi les deux logiciels ont des différences marquées, à moins que tu ne veuilles parler du blender game engine
Essaye Hexagon 2 il devrais etre suffisament simple pour toi sinon il y a toujours 3D studio max
Je veut pas du simple , je veut qui se rapproche plus ou moins. Et je sait que Unity n'est pas un logiciel de modélisation. C'est pour ça que j'en cherche un , et je sait aussi que c'est pour ça que c'est très dffierent. 3DSmax est cool ?
compliqué, il te faudra du temps avant de comprendre le fonctionnement de 3DSMax
Après tu as Cinema4D, il est plus utilisé dans l'animation mais il est bien aussi pour la modélisation
Honnêtement le meilleur pour débuter et comprendre la 3D c'est blender, accroche toi et essaie de te faire à l'interface
Ok je vais faire cela ! Merci beaucoup !
Blender : Elite, gratuit, pas de problème pour commercialiser un projet.
Le reste : Sois tu payes (ce qui est stupide vue les possibilités des logiciels open source aujourd'hui (blender, gimp, UE4), sois tu es dans l'illégalité et ça, j'en parle même pas.
Donc ton choix est fait, surtout que Blender est génial au niveau du "maniement", tu devrais commencer sur de l'open source. Si ton but est de faire un jeu, alors tu devrais vite apprendre Blender, car la modélisation est de loin la partie la plus facile dans la création d'un jeu. 2-3h de tutos et tu connais bien les bases.
Bon courage
Bonsoir ! Personnellement, si tu veux un truc intuitif, il y a SketchUP.
Après c'est racheté par Google. (Communauté de pluggers assez immense.)
Sinon si tu veux "imprimer" ton bazar, va voir du coté d'123D
Mais n'importe quelle license OPENScad fera l'affaire.
Je n'ai jamais testé blender mais c'est de la 3D, je peux te l'assurer.
Le 01 avril 2015 à 20:08:27 Tungsteyne a écrit :
Bonsoir ! Personnellement, si tu veux un truc intuitif, il y a SketchUP.
Après c'est racheté par Google. (Communauté de pluggers assez immense.)
Sinon si tu veux "imprimer" ton bazar, va voir du coté d'123DMais n'importe quelle license OPENScad fera l'affaire.
Je n'ai jamais testé blender mais c'est de la 3D, je peux te l'assurer.
ça fait depuis un bon moment maintenant que Sketchup n’appartient plus a Google, maintenant ça appartient a Trimble Google leur a vendu en 2012 et d'ailleurs c'est bien mieux comme ça maintenant il y a régulièrement des mise a jours et une nouvelle version du soft chaque années .