Bonjour à tous !
Mon pseudo est IguanApps (du nom de l'entité éditrice), j'ai 24 ans et je suis actuellement en école d'ingénieur. Pour passer le temps, à mes heures perdues, je code des jeux Android. Je vous présente donc SoundBoy, désormais disponible sur le PlayStore
Présentation
Aidez SoundBoy à éliminer toutes les notes de musique à l’aide de sa guitare !
SoundBoy est le gardien de la clé de sol. Muni de sa guitare, il a pour mission d'éliminer toutes les notes de musique qui tentent de s'en prendre à elle, ainsi qu'à lui-même. Chaque note (noire, blanche, soupir, etc.) possède sa particularité, et notre héros devra se déplacer sur chacune des lignes de la partition pour réussir à les atteindre au rythme où elles arrivent. Pour l'aider dans sa tâche, il pourra actionner jusqu'à 5 bonus de jeu, comme le saxophone ou le piano, disponibles selon les modes débloqués au fur et à mesure de la progression du jeu. Chaque mode correspond à un style de musique tel que le Blues ou encore le Reggae et change la musique et l'apparence de SoundBoy. Le but du jeu est d'arriver jusqu'à 9 min de jeu en mode Orchestral pour atteindre la victoire. Mais attention... La difficulté est croissante.
A noter que le jeu est disponible en Anglais, Français et Portugais.
Le jeu existe en version gratuite (avec publicité) et payante (sans publicité).
Les détails et les actions sont expliqués dans le menu de tutoriel inclus dans le jeu.
Lien du jeu SoundBoy
https://play.google.com/store/search?q=SoundBoy%20IguanApps&c=apps
Lien du site IguanApps
http://www.iguanapps.fr
Avis
Si vous avez des avis, négatifs ou positifs tant qu'ils sont construits, n'hésitez pas je suis ouvert
J'ai mis en ligne une vidéo du trailer du jeu !
https://www.youtube.com/watch?v=Dp2jL9gze3E
Salut à vous !
Je reposte ici pour vous annoncer que SoundBoy entre dans sa version 1.1
Les changements (mineurs) de cette version sont les suivants :
- Un tutoriel est affiché au démarrage du jeu en cliquant sur "Jouer". En effet, on m'avait fait part de la difficulté de prise en main de SoundBoy, alors que les commandes sont affichées dans le menu de tutoriel. Sauf que je me suis aperçu, et on me l'a dit, que les joueurs cliquaient directement sur le bouton "Jouer" au démarrage du jeu. J'ai donc décidé de forcer la main sur les explications du jeu en incluant le tutoriel sous forme de mini diaporama au démarrage du jeu. Ensuite, le joueur n'aura plus ce tutoriel au démarrage les fois suivantes. Les utilisateurs qui ont toutefois déjà téléchargé le jeu verront aussi ce tutoriel, ensuite ils ne l'auront plus également. Le tutoriel est bien sûr traduit en Anglais, Français et Portugais.
- Egalement, la difficulté du jeu est légèrement moins élevée, suite à quelques reports.
Bon jeu !
C'est codé avec quelle technologie? Je trouve qu'on voit un peu trop la compression des textures sur les boutons du menu d'accueil, au passage.
Avec Unity3D, il me fait ça automatiquement quand je traduis le jeu en fichier apk :/
"Avec Unity3D, il me fait ça automatiquement quand je traduis le jeu en fichier apk :/"
Il ne faut pas être esclave du moteur, go dans les paramètres d'import des textures les importer en mode Advanced comme les pros, et de là supprimer la compression, le redimentionnement en puissances de 2, les mipmaps, etc
Salut à vous !
Je reposte ici pour vous annoncer que SoundBoy entre dans sa version 1.3 pour la raison suivante :
- Suppression de la version payante (sans publicité) de SoundBoy étant donné son manque de succès. SoundBoy Free devient donc SoundBoy.
Bon jeu !
caelacanthe, je ne m'étais pas aperçu de ta réponse. Merci pour l'astuce ;)
Salut à vous !
Grâce à vous SoundBoy a dépassé les 100 téléchargements (118 actuellement pour être précis), merci
Bon jeu !