Bonsoir;
Conformément à la "FAQ - A lire avant de poster" ) l'article "Si vous n'avez pas d'idées precises sur votre projet, lancer un sujet de "concertation" où les forumeurs pourront participer et donner leurs idées"
Je me permet d'ouvrir une petite discussion ouverte à propos de mon futur projet.
1 - MA PRESENTATION
Je suis graphiste 3D (modélisation et animation) à niveau amateur et je ne compte pas me lancer dans un truc trop ambitieux comme un GTA5.2 Je vois ce premier projet comme une sorte de petite démo qui me permettra ainsi qu'aux gens qui voudraient éventuellement rejoindre le projet de se faire une première expérience de la création de jeu et d'avoir quelque chose de concret à montrer pour postuler dans des entreprises
2 - LE PROJET
Comme je disais plus haut j'ai quelques idées vagues mais rien de très précis malheureusement donc même si vous n'avez pas envie de participer pleinement au projet une petite idée balancée à la va vite sera appréciée
Alors voilà j'avais pensé à faire une sorte de jeu de plate forme en 2D - 3D (exemple : https://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/o/popcx3011.jpg
http://www.imagenes-juegos.com/abe-s-oddysee-new-n-tasty--imagen-i306885-i.jpg)
Avec un fonctionnement en tableaux comme au bon vieux temps, pour le scénario j'ai pensé à quelque chose de très original parce que je suis un pro une jeune fille enlevée par un psychopathe se réveille dans un endroit chelou et essaye de s'enfuir.
Au menu, pièges, sauts millimétrés, énigmes, discrétion ou fuite car pas d'arme (vu que c'est une démo et qu'on fera sans doute pas plus de 5 tableaux on ne pourra pas tout caser bien entendu
Voilà je crois que c'est tout, si vous avez des questions n'hésitez pas
Hello
Dans ce genre de projet, il faut bien comprendre que le plus dur c'est de realiser les animations des personnages. tu as choisi des personnages humain, il faut donc voir si tu es capable de les animer. Je te sugere de faire déjà un test de ton coté.
Et concrètement, tu post pour quoi? (et non pas pourquoi, attention), j'ai pas trop comprit
Salut Lapintade, alors les animations humaines je connais la théorie et j'en ai déjà fait par contre c'était dans un contexte de film et d'après ce que j'ai compris l'animation pour un jeu vidéo c'est un peu différent je suis pas encore très à l'aise avec les boucles même si récemment j'ai testé un cycle de marche basique qui passe sur Unity. https://www.youtube.com/watch?v=pa-mZvWpEm4&feature=youtu.be
Après faut savoir que le style graphique ne sera pas réaliste (j'hésite entre le semi realisme et le cartoon) donc au niveau de l'animation ça permettra de prendre quelques libertés et simplifications (je tiens vraiment à garder un objectif simple à atteindre pour ce premier projet)
Un objectif "simple" cela n'existe pas quand on bosse sur un jeu avec de la 3D, des persos skinnés et des animations. C'est très complexe, long et dur. Et faut s'attendre à ce que le résultat final ne te plaise pas.
Une fois qu'on sait ça, tu peux y aller. Elle est sympa ton anim de marche. (Ceci dit le style de représentation ne change pas trop le degrés de qualité des anims que tu devra faire. Même en cartoon, les anims doivent être sympas).
Le 06 mars 2015 à 11:56:17 Scorpionnocrag a écrit :
Et concrètement, tu post pour quoi? (et non pas pourquoi, attention), j'ai pas trop comprit
Dans un premier temps une discussion ouverte sur mon idée de départ un peu simpliste, échanger des idées tout ça
Puis plus tard si je vois qu'il y a du potentiel je ferais un autre topic avec une présentation détaillées et quelques screenshot pour "recruter" des gens.
Le 06 mars 2015 à 12:13:56 Lapintade a écrit :
Un objectif "simple" cela n'existe pas quand on bosse sur un jeu avec de la 3D, des persos skinnés et des animations. C'est très complexe, long et dur. Et faut s'attendre à ce que le résultat final ne te plaise pas.
Oui ça j'en suis bien conscient, de ce côté là c'est pareil que l'animation pour les film. Je sais que ça reste complexe et dur je n'en suis pas à ma première modélisation / rigging / skinning même si je reste un débutant.
Une fois qu'on sait ça, tu peux y aller. Elle est sympa ton anim de marche. (Ceci dit le style de représentation ne change pas trop le degrés de qualité des anims que tu devra faire. Même en cartoon, les anims doivent être sympas).
Oui effectivement, je me suis mal exprimé c'est pas parce que c'est cartoon qu'il faut bâcler les anims