Bah oui mais après sa deviendrai trop puissant le sort squelettique non ? Pour cela que je souhaitai le faire passer a 2 en place, ensuite au niveau du foudre, la puissance nettement augmentée permet de detruire au moins 1 AA en 2 sorts si tu calcules bien, surtout que dans une si petite zone, je doute fort que , en placant le sort au centre de la AA voulu, tous les eclairs manquent leurs cibles, detruire une AA avec 2 foudres pourrait permettre , a haut niveau de rentabiliser les attaques dragon afin d'obtenir du contenu plus varié, ensuite, pourquoi ne pas faire en sorte qu'au moins 1 éclair touche obligatoirement l'endroit ciblé et les autres aléatoire ? et de meme que dans Clash royale, permettre au sort de foudre de cibler les troupes les plus fortes de la zone (sortant du chateau de clan) en priorité serait aussi une bonne alternative au poison , très utilisé . Apres , les cochons seraient plus rentables a mon gout si ils prenaient au moins la moitié de l'effet du sort de soin sous une Tde, comme tu l'as dit, tu apprécie cette troupe. Quand au sort de clonage, peut etre qu'il faudrait le laisser a 4 en effet, parce que meme sur une petite zone, il est vrai que sa serait parfois trop rentable , ex : Queen walk + 4 guerisseuses au meme endroit --> clonage / Boulistes au meme endroit --> clonage / molosses / pekka / golem au meme endroit --> clonage, j'avais proposé 3/4 des points de vie et degats de l'unité d'origine, on peut aussi faire 3/4 de leur vitesse pour rééquilibré alors , qu'en pense tu ?