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Sujet : Coup de gueule XD

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 13:14:57

Je lis le Iwata ask, tranquille. Et la, je lis ça : " Right. In the middle of development, we decided to make it compatible with online play, so we had a "mass construction" to change the main character into an avatar and rewrite some of the story to match with the content. "

Donc en gros, pour implémenter un mode online dont j'en avais rien à faire, il nous oblige à créer un avatar qui risque d'être sans personnalité (adieu Shulk !).
Donc, je me suis dis que c'était une super idée de venir râler dans le forum pour un chose qui semble sans importance. Mais quoi, c'est tout le scénario qui en a été affecté.

Ce mode online, je vais y jouer, et il a intérêt à déglingué !

Voilà, j'suis défoulé.

Lucifel05 Lucifel05
MP
Niveau 44
28 avril 2015 à 13:17:44

L'avatar personnalisable était forcément lié au Online de toute façon.

Pseudo supprimé
Niveau 7
28 avril 2015 à 13:19:37

Le personnage principal est Elma, l'avatar est avant tout un avatar, une nécessité pour les fonctionnalités online. L'impact sur le scénario doit être minime, sauf si ils ont trouvé une très bonne idée à son sujet.

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MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 13:20:00

J'y avais pas du tout pensé. Comme il y a beaucoup de gens qui aime ça.

-Albatrion- -Albatrion-
MP
Niveau 12
28 avril 2015 à 13:20:32

Concrètement ça change rien au scénario, ya juste un légume à coté du personnage principal c'est tout

Message édité le 28 avril 2015 à 13:20:53 par -Albatrion-
Eiki16 Eiki16
MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 13:21:46

Le 28 avril 2015 à 13:20:32 -Albatrion- a écrit :
Concrètement ça change rien au scénario, ya juste un légume à coté du personnage principal c'est tout

Ouais bah ça change pas grand chose par rapport à Shulk quoi :hap: .

Lucifel05 Lucifel05
MP
Niveau 44
28 avril 2015 à 13:23:07

Je suis pas spécialement fan de Shulk non plus. En général les héros me plaise pas trop ils sont souvent chiants.

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MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 13:25:14

Justement, je trouvais que Shulk était pas trop mal écris. C'était un une chialeuse quoi. Je préfère diriger un personnage charismatique. C'est juste une affaire de goût. Mais pour moi, ça change beaucoup de choses au niveau du scénario. D'ailleurs, ça leurs à pris beaucoup de temps pour changer le personnage en avatar visiblement.

Lucifel05 Lucifel05
MP
Niveau 44
28 avril 2015 à 13:31:52

Son rôle a du être donné à un perso voir plusieurs. Pour le moment Elma et Lyn semble tenir la vedette.
Puis on est pas à l'abris d'un twist concernant l'avatar. J'ai d'ailleurs posté sur ce sujet il y a quelques jours et personne ne m'a répondu.

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MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 13:32:42

Ha sorry, je suis pas très attentif sur les forum XD. Je vais look ça attend.

Pseudo supprimé
Niveau 7
28 avril 2015 à 13:33:49

C'est là qu'à la fin on apprend que c'est le grand méchant, il se met à parler et one shot Lyn. :)

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MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 13:37:52

Ha j'aime bien diriger des personnages plus ambiguës comme ça. Comme pour (je sais pas comment on met les spoil sorry) Braid.

J0kAIRx J0kAIRx
MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 13:39:16

L'histoire rend bien par rapport à l'avatar;

[shadow300] [shadow300]
MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 13:47:35

Tu as joué au jeu ? Ou comprend tu le japonais dans les streams diffusé ?

Lucifel05 Lucifel05
MP
Niveau 44
28 avril 2015 à 13:58:09

J'ai locké mon topic. Je ne veux pas que par erreur on trouve, ou que quelqu'un nous donne, la réponse à cette question, qui est surement le véritable intérêt scénaristique de cet avatar.
Mais du coup il nous cache une surprise donc ça doit te rassurer.

forceful forceful
MP
Niveau 42
28 avril 2015 à 13:58:59

Vois tjs pas le pb avec l'avatar. Créer un perso ne signifie pas de suite pas de scénario pas de personnalité pour le perso que l'on joue.
Dans Xenoblade la tronche des perso on les voit presque plus avec les différentes armures casques et là pour X cela va être pareil :rire:

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MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 14:09:08

Comme je l'ai dis, c'est une question de goût. J'attache beaucoup d'importance aux personnages d'un jeux auquel je joue. Et oui, ça veut pas forcément dis qu'il aura pas de personnalité. Mass Effect, malgré le fait que l'on dirige un avatar, je n'avais pas l’impression d'être le personnage. Grâce au jeu du comédien, l'avatar avait quand même une personnalité propre même si elle était plus proche de la notre grâce au choix donné. Mais je doute que le studio ai ce talent qu'a eu Bioware à l'époque? On verra donc.

Et même si on voit pas leurs tronches, ils avaient une personnalité. J'ai peur de diriger un mec sans intérêt.

Message édité le 28 avril 2015 à 14:09:55 par [shadow300]
Pseudo supprimé
Niveau 7
28 avril 2015 à 15:12:28

Tu n'auras qu'à diriger un autre personnage durant les combats et le laisser en tant que "support".

Saurus_deinos Saurus_deinos
MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 17:34:57

Je pense pas que ça ai changé grand chose, Elma était l'héroïne dès le départ. ^^

Takahashi aurait jamais accepté sinon, ou on aurait un système à la GTA 5 ou tu créés ton avatar spécifiquement pour le online.

Message édité le 28 avril 2015 à 17:36:12 par Saurus_deinos
[shadow300] [shadow300]
MP
Niveau 10
28 avril 2015 à 17:56:27

Espérons.

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