Le 11 mars 2015 à 19:55:37 pers0na a écrit :
Cool merci, je ne savais pas que Famitsu avait reparlé de XCX.
Décidément la partie exploration s'épaissit avec l'arrivée des Treasure Boxes. Pareil avec le Miranium et les Rare Ressouces.
Le Frontier Net promet une part de gestion du territoire qui n'est pas dénuée d'intérêt.
De toute évidence, ils ont retravaillé une grande partie des aspects annexes de Xenoblade.
Tout est plus clair, précis, mais aussi complexe/développé.
Le jeu sera fait autant pour ceux qui aiment l'histoire/solo (c'est mon cas), que pour ceux qui aiment les annexes (mon cas, quand les systèmes sont vraiment intéressants, sinon, bof).
Xenoblade manquait juste de l'interface que Cross possède (avec ce superbe Frontier Net sur le Gamepad). L'évolution est impressionnante, ça fait plaisir. Je suis toujours aussi estomaqué par le boulot de Monolith Soft, qui fait vraiment du jeu-vidéo plus que du fric.
Et pour le coup, il mériterait vraiment un petit succès au moins, même si ça semble très difficile, vu que la console est snobée (sans raison bien sûr), car les standards dictés et clichés sont toujours très cons.
Le 11 mars 2015 à 20:32:47 xanthe81 a écrit :
Ya tellement de news dans une semaine que ça en devient addictif et pourtant le jeu est encore loin de sortir dans nos contrées (enfin j'imagine), c'est de la torture de teaser autant
Ah ah. Ce n'est pas faux. Mais ce que ça prouve surtout, c'est que le jeu est ultra riche. Car là, ils ne présentent que "les bases". Autant dire qu'atteindre 300h sera plus qu'aisé. Je pense qu'un joueur qui aime finir à 100% et qui se ferait du Online, risque d'en avoir pour bien plus que ça.