Oh yes
février si c’est confirmé ça va être bon .
GC2022 : Dead Island 2 fait enfin son grand retour avec une cinématique et du gameplay brutaux, sa date de sortie officialisée ! -
https://gamergen.com/actualites/gc2022-dead-island-2-fait-enfin-grand-retour-cinematique-et-gameplay-brutaux-date-sortie-officialisee-328897-1
Je suis super heureux de voir enfin ce jeu
Agréablement surpris par le trailer. C'est très jolie, l'ambiance a l'air cool et proche du premier trailer. Et c'est bien gore. J'espère en voir plus bientôt mais ça me hype plus que dying light 2.
Le 23 août 2022 à 22:15:52 :
GC2022 : Dead Island 2 fait enfin son grand retour avec une cinématique et du gameplay brutaux, sa date de sortie officialisée ! -https://gamergen.com/actualites/gc2022-dead-island-2-fait-enfin-grand-retour-cinematique-et-gameplay-brutaux-date-sortie-officialisee-328897-1
Ça déchire .... fin 2022 plus premier trimestre 2023 ça va saigner
Day fucking one .
En Jeux d horreur effectivement entre fin 2022 et debut 2023 y a quand même pas mal
Calisto protocol , Dead Space Remake, Dead Island 2 et Résident Evil 4 Remake
Comme dit Wissebwis Ça va saigner grave
Le 24 août 2022 à 00:19:14 :
En Jeux d horreur effectivement entre fin 2022 et debut 2023 y a quand même pas mal
Calisto protocol , Dead Space Remake, Dead Island 2 et Résident Evil 4 Remake
Comme dit Wissebwis Ça va saigner grave
Et en octobre le dlc de RE village ... mais la saignée va commencer avec callisto
En tout cas contrairement a Dying Light 2 y a l air d avoir pas mal d armes a feux
Et y aura certainement pas autant de grimpette
La grimpette dans Dying Light 2 c était sympa sauf a certains moment bien chiant
Notamment les moulins Mais le pire un gros immeuble a un moment donné c était la calvaire
Et quand tu tombe tu recommence tout a cause des problèmes de sauvegardes
Je me souvient qu il y avait un lit je pensé etre a un coin pour dormir en sauvegardant sauf que non y avait pas de sauvegade et J ai du tout recommencer
Pour le coup j ai préféré Dying Light 1 c était pas chiant, y avait un peut d armes a feux
en plus y avait plus de zombies en journée
Le premier Dead Island n'était pas orienté parcours comme Dying Light, donc normal j'ai envie de dire. C'était surtout un jeu défouloir pour éclater du zombies avec tout ce qu'il y avait sous la main. En tout cas le peu de gameplay semble satisfaisant. J'y crois.
Enfin ! On peut dire qu'ils ont pris leur temps !!!
Je trouve les graphismes top ! Le jeu à l'air fun et gore ! J'ai l'impression que l'attente vallait le coup !
Le 24 août 2022 à 14:09:01 :
Le premier Dead Island n'était pas orienté parcours comme Dying Light, donc normal j'ai envie de dire. C'était surtout un jeu défouloir pour éclater du zombies avec tout ce qu'il y avait sous la main. En tout cas le peu de gameplay semble satisfaisant. J'y crois.
Oui le 1er Dead Island c était pas du parcours a la Dying Light, ceci dit le 1er Dying Light sa aller
Le deuxième c était un peut trop
Le 24 août 2022 à 14:27:48 :
Enfin ! On peut dire qu'ils ont pris leur temps !!!
Je pense qu on a attendu aussi longtemps que The Last Guardian
Peut-être que je me trompe, mais il m'a l'air plus axé "shoot" que le premier non ?
Dans le 1 c'était le corps-à-corps qui était privilégié ?!
Bon sinon il a l'air pas mal du tout, surtout au vu de son développement catastrophique.
Je trouve aussi vdd faudra attendre d'en voir un peu plus pour confirmer s'ils sont partis sur un délire plus arme à feu ou pas.
Je vois pas en quoi c'est plus orienté shoot que CAC, on voit clairement les deux dans les séquences
Le 24 août 2022 à 15:47:06 :
Je vois pas en quoi c'est plus orienté shoot que CAC, on voit clairement les deux dans les séquences
Je compare par rapport au premier, je ne parle pas de l'équilibrage arme à feu/corps à corps dans le 2. Dans le premier, je n'ai pas souvenir qu'il y ait des armes à feu, ou alors elles sont très rares.
Après je m'en fou, ça ne me dérange pas, à partir du moment où l'on ne trouve pas des munitions tous les 10 mètres.
Franchement c'est propre graphiquement , après 8 ans il était temps quand même
C'est pas normal datte de autant de temps , c'était vraiment laborieux, après ils m'ont pas développé pendant 8 ans y a eu des pauses de 3-4 ans à cause de problèmes juridiques,problème de studio , ect
Le 24 août 2022 à 15:20:54 :
Peut-être que je me trompe, mais il m'a l'air plus axé "shoot" que le premier non ?
Dans le 1 c'était le corps-à-corps qui était privilégié ?!
Bon sinon il a l'air pas mal du tout, surtout au vu de son développement catastrophique.
Il avait beaucoup d'armes à feu et de munition hein. Le cac était privilégié car le scale rendait les flingues assez inutile au bout d'un moment, vider un chargeur entier dans une tête c'est pas vraiment amusant.
J'espère vraiment qu'ils ont virer le scale tout court pour le 2.
Le 26 septembre 2022 à 14:02:11 :
Le 24 août 2022 à 15:20:54 :
Peut-être que je me trompe, mais il m'a l'air plus axé "shoot" que le premier non ?
Dans le 1 c'était le corps-à-corps qui était privilégié ?!
Bon sinon il a l'air pas mal du tout, surtout au vu de son développement catastrophique.Il avait beaucoup d'armes à feu et de munition hein. Le cac était privilégié car le scale rendait les flingues assez inutile au bout d'un moment, vider un chargeur entier dans une tête c'est pas vraiment amusant.
J'espère vraiment qu'ils ont virer le scale tout court pour le 2.
Effectivement dans Dead island c’était surtout les armes au corps à corps surtout les katana modifié et les sabres modifiés qui étaient très puissants