Allez balancez tout ce que vous savez sur le jeu !!!!
Le tuning visuelle est toujours là, panoplie de vehicule assez grande, cycle jour/nuit, le drift est toujours present aussi, police présente et peut-être une possibilité de sortir du véhicule si j'ai bien compris le trailer.
Sa s'annonce comme un melange de Payback et de NFS 2015, j'ai l'impression...
Après, a voir dans 5j avec la Gamescom ;)
Voici le contenu de l’édition Deluxe:
Bonus de précommande Édition Deluxe
Première voiture K.S. Edition
Trois voitures K.S. Edition supplémentaires à débloquer au fur et à mesure de votre progression
Quatre tenues de personnage exclusives
Bonus REP
Bonus Cash
Visiblement nous pourrons custo le personnage !! Sera t’il jouable hors du véhicule ??! Hum hum...
peut-être une possibilité de sortir du véhicule si j'ai bien compris le trailer
Probablement une cinématique du style https://youtu.be/ejnEC2IwUWk?t=23
Moi sa me fait pensé a un melange entre underground, proStreet et le nfs2015.
J'espère qu'ont verra enfin notre pilote changer de vitesse...
Si le gameplay sera comme NFS 2015 et payback ce sera sans moi !
Car la tenue de route et les drift sans vraiment horrible !
J'admet que le visuelle est attirant .
( BTW le retour des néons !!! )
la customisation a l'air pas mal . Le bruit du RB26 est tout juste magnifique .
Mais avec un gameplay digne d'un de 2007 sa le fera pas !
Ésperons qu'ils ont un peu changé tout sa .
Sinon je reste un forza player
Oui espérons un bon gameplay......
La jaquette de l’édition standard
L’édition Deluxe
Les images me font penser à des jeux mobile
J'ai une impression de voir du graphisme d'un WAtch Dogs Legion, avec du type gameplay The Crew 2 avec des personnages en pleins jours.. et une conduite d'un NFS Payback... et du custom des perso' comme FH4... pourquoi pas ?! Un monde ouvert comme the crew 2 ?
A savoir que les Devs ont annoncé un New Handling ...donc la mort du Brake to drift ? franchement j'espère
non b2d est toujours la .. ils ont juste améliorer la physique grip .. en faite on ne fait pas si la physique de nfs 2015 et payback est la meme que celle de criterion dans nfs hp ou MW 2012
parce que comme le montre cette video
https://youtu.be/OhPE-Y4dhmM
c'est la meme physique de burnout paradise a nfs rivals .. une physique grip avec un addon physique drift ..
mais ca a changé avec le 2015 ou c'est devenu le contraire
sur reddit un dev a post que la physique b2d sera garder parce qu'il veulent un jeu accessible pour tout le monde (c'est drole parce que leur physique est tellement contre intuitive que je la trouve plus dure que forza meme pour le drift)
Le 14 août 2019 à 15:27:34 aurel-92 a écrit :
Voici le contenu de l’édition Deluxe:Bonus de précommande Édition Deluxe
Première voiture K.S. Edition
Trois voitures K.S. Edition supplémentaires à débloquer au fur et à mesure de votre progression
Quatre tenues de personnage exclusives
Bonus REP
Bonus CashVisiblement nous pourrons custo le personnage !! Sera t’il jouable hors du véhicule ??! Hum hum...
Oui biensur ont pourra sortir du véhicule on pourra même aller au cinéma et se baigner à la plage
Puis bordel t'aurait pu détailler, la i8 la evo 10 la C63 tu en parle pas ?
Première image de gameplay :
ça sent à 200% Payback 2... même si NFS 2015 est très présent sur l'image.
On voit la réputation, le niveau d'alerte, la barre de "santé" de notre voiture, la mini map avec les épreuves ou lieux importants.
juste en une seule image tu dit 200% Payback ? je dit que ça ressemble énormément à NFS 2015 plutôt, mais attend de voir du gameplay à la gamescom avant de juger, de toute façon je l'achète tout de même
voilà les trucs dont ça à été confirmer sur le jeu par un des développeur sur leur reddit officiel
les speed carte, ils vont être remplacer par le système classique qu'on avais dans les anciens NFS
les loot box et micro transaction seront plus là (y'aura que des pack de voitures en dlc)
les véhicules auront une meilleurs adhérence ils auront tendance à moins drifter
la journée on gagnera principalement de l'argent dans les course, la nuit ce sera uniquement de la réputation
la police sera bien de retour et pas que dans les épreuves, elle seront juste moins chiante/violente la journée
voilà tout ce qu'on sais vraiment comme infos
Le 18 août 2019 à 10:04:20 Gattaca95 a écrit :
juste en une seule image tu dit 200% Payback ? je dit que ça ressemble énormément à NFS 2015 plutôt, mais attend de voir du gameplay à la gamescom avant de juger, de toute façon je l'achète tout de même
Je parlais de ce qu'on sait du jeu qui ressemble beaucoup à Payback, et l'image par contre fait beaucoup penser à NFS2015.
je pense que c'est le moteur du jeu qui donne cet effet
Interview d'un développeur à la Gamescom :
https://www.youtube.com/watch?v=tKjf6LqakPg
-La partie la plus difficile du développement ?
Eviter de forcer le joueur à effectuer un certain nombre d'épreuves de jour ou de nuit.
-Ce qui a pris le plus de temps ?
Inclure la police dans le monde ouvert et faire en sorte que ça soit intense en augmentant le level de recherche.
-Qu'est ce que vous préférez dans le jeu ?
L'engine swap et l'engine exhaust. Pouvoir changer complètement le son du moteur.
-Il est possible de faire "tout le jeu" avec le véhicule de départ en l'améliorant. (en changeant le moteur je crois comprendre).
-Comme Payback il est possible de faire pause à tout moment en offline.
-Apparemment il est possible de changer des pièces de performances dans le jeu, pour voir en direct la différence de comportement.
-Il ne peut pas parler du story pour ne pas spoiler, mais les missions secondaires seront plus reliées aux missions principales
-La durée est difficile a estimer à cause du tuning, des courses-poursuites, et de la motivation du gain de réputation
-Après la fin du jeu, on peut encore augmenter de level, débloquer de nouvelles courses, d'autres difficultés, nouvelles upgrades de voitures
-partie privée online ? pas sûr
-16 joueurs par partie
-La map vu à la Gamescom sera celle à la sortie, mais peut être qu'ils l'agrandiront plus tard.
Voilà désolé, j'espère avoir bien compris et bien traduit.