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Sujet : Sur quel type de synergie la prochaine région se basera vous pensez ?

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Oxxi_ Oxxi_
MP
Niveau 10
20 mars 2020 à 21:23:44

Perso je verrai bien des decks qui se basent sur le nombre d'alliés
Par exemple des sorts qui sont de plus en plus puissants en fonction du nombre nombre d'alliés qu'on a
Je verrai bien la région Shurima avec Azir qui fait spawn plein de soldats
Ça pourrait aussi bien aller avec îles obscures
Ou alors, se baser sur le nombre de cartes dans la main serait intéressant aussi, et des unités qui gagnent des stats à chaque fois qu'on joue une carte, donc il faudrait aussi des sorts de pioche etc...

Puresangheili77 Puresangheili77
MP
Niveau 35
20 mars 2020 à 21:58:24

J'avais vu des concepts intéressants. Du genre "quand je frappe le nexus, piocher une unité dans le deck ennemi".
Un truc avec le mot clé "Reckless" aussi. Les unités Reckless sont obligés d'attaquer ou de défendre. Impossible de passer ton tour d'attaque et quand quelqu'un attaque en face tu es obligé de défendre avec tes unités Reckless (si possible évidemment). Et des trucs pour justement donner Reckless à une unité ennemie.

Des trucs qui te font piocher beaucoup mais les cartes piochées deviennent fugaces (donc jouable que pour le tour, après elles disparaissent).

J'espère que Azir aura un truc du genre : "Je fais apparaitre un soldat de sable à chaque début de round." après faut voir pour les stats, voir si c'est éphémère etc mais ouais faut qu'il fasse spawn des soldats.

Ah je viens de retrouver : https://imgur.com/a/YLUwbGA#L5gRqVK
Il y a des concepts marrants, même si certains trucs sont clairement broken et d'autres mauvais. Fizz a un concept vraiment sympa.

Message édité le 20 mars 2020 à 21:58:53 par Puresangheili77
Oxxi_ Oxxi_
MP
Niveau 10
21 mars 2020 à 02:52:32

Le 20 mars 2020 à 21:58:24 PureSangheili77 a écrit :
J'avais vu des concepts intéressants. Du genre "quand je frappe le nexus, piocher une unité dans le deck ennemi".
Un truc avec le mot clé "Reckless" aussi. Les unités Reckless sont obligés d'attaquer ou de défendre. Impossible de passer ton tour d'attaque et quand quelqu'un attaque en face tu es obligé de défendre avec tes unités Reckless (si possible évidemment). Et des trucs pour justement donner Reckless à une unité ennemie.

Des trucs qui te font piocher beaucoup mais les cartes piochées deviennent fugaces (donc jouable que pour le tour, après elles disparaissent).

J'espère que Azir aura un truc du genre : "Je fais apparaitre un soldat de sable à chaque début de round." après faut voir pour les stats, voir si c'est éphémère etc mais ouais faut qu'il fasse spawn des soldats.

Ah je viens de retrouver : https://imgur.com/a/YLUwbGA#L5gRqVK
Il y a des concepts marrants, même si certains trucs sont clairement broken et d'autres mauvais. Fizz a un concept vraiment sympa.

Des concepts intéressants sur le lien, si bien qu'au premier aperçu on aurait pu croire à un leak de riot, les cartes sont très bien faites et l'ensemble a du sens :hap:
Du coup avec les cartes frappes du nexus ça pourrait aller avec noxus pour la surpuissance et ionia pour les insaisissables

juan-comptablo juan-comptablo
MP
Niveau 45
21 mars 2020 à 20:34:14

Le 21 mars 2020 à 02:52:32 Oxxi_ a écrit :

Le 20 mars 2020 à 21:58:24 PureSangheili77 a écrit :
J'avais vu des concepts intéressants. Du genre "quand je frappe le nexus, piocher une unité dans le deck ennemi".
Un truc avec le mot clé "Reckless" aussi. Les unités Reckless sont obligés d'attaquer ou de défendre. Impossible de passer ton tour d'attaque et quand quelqu'un attaque en face tu es obligé de défendre avec tes unités Reckless (si possible évidemment). Et des trucs pour justement donner Reckless à une unité ennemie.

Des trucs qui te font piocher beaucoup mais les cartes piochées deviennent fugaces (donc jouable que pour le tour, après elles disparaissent).

J'espère que Azir aura un truc du genre : "Je fais apparaitre un soldat de sable à chaque début de round." après faut voir pour les stats, voir si c'est éphémère etc mais ouais faut qu'il fasse spawn des soldats.

Ah je viens de retrouver : https://imgur.com/a/YLUwbGA#L5gRqVK
Il y a des concepts marrants, même si certains trucs sont clairement broken et d'autres mauvais. Fizz a un concept vraiment sympa.

Des concepts intéressants sur le lien, si bien qu'au premier aperçu on aurait pu croire à un leak de riot, les cartes sont très bien faites et l'ensemble a du sens :hap:
Du coup avec les cartes frappes du nexus ça pourrait aller avec noxus pour la surpuissance et ionia pour les insaisissables

Fizz a l'air tellement SYMPA à jouer, j'ai hâte en espérant que ce soit pas fake.

En tout cas si c'est fake le mec qui a fait ça s'est donné beaucoup de mal :rire:

NopeNope NopeNope
MP
Niveau 9
21 mars 2020 à 20:36:25

Le 21 mars 2020 à 20:34:14 Juan-Comptablo a écrit :

Le 21 mars 2020 à 02:52:32 Oxxi_ a écrit :

Le 20 mars 2020 à 21:58:24 PureSangheili77 a écrit :
J'avais vu des concepts intéressants. Du genre "quand je frappe le nexus, piocher une unité dans le deck ennemi".
Un truc avec le mot clé "Reckless" aussi. Les unités Reckless sont obligés d'attaquer ou de défendre. Impossible de passer ton tour d'attaque et quand quelqu'un attaque en face tu es obligé de défendre avec tes unités Reckless (si possible évidemment). Et des trucs pour justement donner Reckless à une unité ennemie.

Des trucs qui te font piocher beaucoup mais les cartes piochées deviennent fugaces (donc jouable que pour le tour, après elles disparaissent).

J'espère que Azir aura un truc du genre : "Je fais apparaitre un soldat de sable à chaque début de round." après faut voir pour les stats, voir si c'est éphémère etc mais ouais faut qu'il fasse spawn des soldats.

Ah je viens de retrouver : https://imgur.com/a/YLUwbGA#L5gRqVK
Il y a des concepts marrants, même si certains trucs sont clairement broken et d'autres mauvais. Fizz a un concept vraiment sympa.

Des concepts intéressants sur le lien, si bien qu'au premier aperçu on aurait pu croire à un leak de riot, les cartes sont très bien faites et l'ensemble a du sens :hap:
Du coup avec les cartes frappes du nexus ça pourrait aller avec noxus pour la surpuissance et ionia pour les insaisissables

Fizz a l'air tellement SYMPA à jouer, j'ai hâte en espérant que ce soit pas fake.

En tout cas si c'est fake le mec qui a fait ça s'est donné beaucoup de mal :rire:

Ce sont des fakes justement

Sinon Fizz est trop OP là, elusive en plus, j'imagine déjà l'armée (sinon nerf son atk à 2)

Zanoss10 Zanoss10
MP
Niveau 26
21 mars 2020 à 21:59:00

Perso j'ai imaginer un truc comme ça pour Poppy.
Pour 4 mana(ou 5,vue les stats), une 5/5 qui a bouclier a chaque fois qu'elle va bloqué une unité.
Son évolution, j'ai bloquer 3 fois AVEC un bouclier.
Ca fait une 6/6 qui a bouclier a chaque fois qu'elle va bloquer ou attaqué.

Après pour Bilgewater, j'imagine bien un archétype qui tourne autour du fait de volé des cartes a l'énemies, voir du mana pourquoi pas ?

Message édité le 21 mars 2020 à 21:59:59 par Zanoss10
Puresangheili77 Puresangheili77
MP
Niveau 35
21 mars 2020 à 22:56:14

Le 21 mars 2020 à 20:34:14 Juan-Comptablo a écrit :

Le 21 mars 2020 à 02:52:32 Oxxi_ a écrit :

Le 20 mars 2020 à 21:58:24 PureSangheili77 a écrit :
J'avais vu des concepts intéressants. Du genre "quand je frappe le nexus, piocher une unité dans le deck ennemi".
Un truc avec le mot clé "Reckless" aussi. Les unités Reckless sont obligés d'attaquer ou de défendre. Impossible de passer ton tour d'attaque et quand quelqu'un attaque en face tu es obligé de défendre avec tes unités Reckless (si possible évidemment). Et des trucs pour justement donner Reckless à une unité ennemie.

Des trucs qui te font piocher beaucoup mais les cartes piochées deviennent fugaces (donc jouable que pour le tour, après elles disparaissent).

J'espère que Azir aura un truc du genre : "Je fais apparaitre un soldat de sable à chaque début de round." après faut voir pour les stats, voir si c'est éphémère etc mais ouais faut qu'il fasse spawn des soldats.

Ah je viens de retrouver : https://imgur.com/a/YLUwbGA#L5gRqVK
Il y a des concepts marrants, même si certains trucs sont clairement broken et d'autres mauvais. Fizz a un concept vraiment sympa.

Des concepts intéressants sur le lien, si bien qu'au premier aperçu on aurait pu croire à un leak de riot, les cartes sont très bien faites et l'ensemble a du sens :hap:
Du coup avec les cartes frappes du nexus ça pourrait aller avec noxus pour la surpuissance et ionia pour les insaisissables

Fizz a l'air tellement SYMPA à jouer, j'ai hâte en espérant que ce soit pas fake.

En tout cas si c'est fake le mec qui a fait ça s'est donné beaucoup de mal :rire:

Ce sont des "fanmade" à priori, donc rien d'officiel. Juste des cartes imaginées par des gens comme nous. :noel:

Le 21 mars 2020 à 20:36:25 NopeNope a écrit :

Le 21 mars 2020 à 20:34:14 Juan-Comptablo a écrit :

Le 21 mars 2020 à 02:52:32 Oxxi_ a écrit :

Le 20 mars 2020 à 21:58:24 PureSangheili77 a écrit :
J'avais vu des concepts intéressants. Du genre "quand je frappe le nexus, piocher une unité dans le deck ennemi".
Un truc avec le mot clé "Reckless" aussi. Les unités Reckless sont obligés d'attaquer ou de défendre. Impossible de passer ton tour d'attaque et quand quelqu'un attaque en face tu es obligé de défendre avec tes unités Reckless (si possible évidemment). Et des trucs pour justement donner Reckless à une unité ennemie.

Des trucs qui te font piocher beaucoup mais les cartes piochées deviennent fugaces (donc jouable que pour le tour, après elles disparaissent).

J'espère que Azir aura un truc du genre : "Je fais apparaitre un soldat de sable à chaque début de round." après faut voir pour les stats, voir si c'est éphémère etc mais ouais faut qu'il fasse spawn des soldats.

Ah je viens de retrouver : https://imgur.com/a/YLUwbGA#L5gRqVK
Il y a des concepts marrants, même si certains trucs sont clairement broken et d'autres mauvais. Fizz a un concept vraiment sympa.

Des concepts intéressants sur le lien, si bien qu'au premier aperçu on aurait pu croire à un leak de riot, les cartes sont très bien faites et l'ensemble a du sens :hap:
Du coup avec les cartes frappes du nexus ça pourrait aller avec noxus pour la surpuissance et ionia pour les insaisissables

Fizz a l'air tellement SYMPA à jouer, j'ai hâte en espérant que ce soit pas fake.

En tout cas si c'est fake le mec qui a fait ça s'est donné beaucoup de mal :rire:

Ce sont des fakes justement

Sinon Fizz est trop OP là, elusive en plus, j'imagine déjà l'armée (sinon nerf son atk à 2)

Yep, il y a des trucs broken. Fizz effectivement, je trouve le concept intéressant mais avec Elusive c'est vraiment trop trop broken. Twisted Fate est complètement broken aussi. Le sort lié à Miss fortune aussi. :hap:

Il y a des trucs un peu nul aussi, genre sur la 2ème image Reap Reward. "Piocher 1 pour chaque unité alliée ayant attaqué ce tour. Donner aux cartes piochées Fugace."
Ok super tu attaques avec 3 unités et tu peux piocher 3, mais ça coûte 4 quoi. :hap: Et les cartes sont fugace donc tu dois les jouer ce tour ci sinon tu les perds pour toujours. Alors évidemment le but est pas de tout jouer mais je trouve quand même que c'est super cher quand tu sais que tu n'as qu'un tour pour jouer les cartes en questions. Par contre à l'inverse tu as une carte qui est burst et qui pour 1 te fait piocher une unité dans le deck ennemie ! :rire:

J'aime le Sea Serpent et le Dragon Shark. D'ailleurs les unités sont pas mal en général.

NopeNope NopeNope
MP
Niveau 9
22 mars 2020 à 13:24:18

Perso j'attend de voir Xayah (un de mes persos préf sur LoL)
Avec un système de stack de plumes qui la boost ou comme Hecarim, deux plumes 1/1 sont invoquées et leur mort fait 1pt de dégats à chaque unités ennemies (ou au Nexus)

Ellanos Ellanos
MP
Niveau 10
22 mars 2020 à 13:49:38

Un système de poison peut être sympa pour certaines cartes. Par exemple un adepte "Venimeux" empoisonne une unité ennemie, et celui-ci perd point de vie à chaque round.

Zanoss10 Zanoss10
MP
Niveau 26
22 mars 2020 à 17:00:03

Le 22 mars 2020 à 13:49:38 Ellanos a écrit :
Un système de poison peut être sympa pour certaines cartes. Par exemple un adepte "Venimeux" empoisonne une unité ennemie, et celui-ci perd point de vie à chaque round.

Pour le poison, je verrais bien un truc du genre ou tu applique les dégâts qu'a subit l'unité au début de chaque round (du coup, si ton unité poison a 2 d'attaque, ça fait 2 dégâts a chaque round). Du coup, les unités poison aurait peu d'attaque en contre partie.

Message édité le 22 mars 2020 à 17:00:52 par Zanoss10
Fiellon_impie Fiellon_impie
MP
Niveau 7
23 mars 2020 à 09:41:29

Chaud à équilibrer le poison, mais en général ça veut dire que l'adepte aura peu de vie par rapport à son coût. Donc l'idée de dot, dans une stratégie de deck lent donc, c'est bizarre avec des unités fragiles !

Fiellon_impie Fiellon_impie
MP
Niveau 7
23 mars 2020 à 09:48:04

Pour les Bilgewater et ses pirates, j'espère qu'ils vont nous surprendre et leur donner des passifs et sorts en rapport avec la mer, et pas juste des idées de voleur et d'assassins.
Après tout sur 5 champ ils ajoutent fizz, nautilus et kench ! et les pirates savent aussi user des éléments marins pour attaquer ou fuir :mort:

Puresangheili77 Puresangheili77
MP
Niveau 35
27 mars 2020 à 23:43:16

Après c'est dur de deviner ou inventer une synergie complète. Tu peux faire des mots-clefs, des trucs par ci par là, mais de là à faire une région complète qui a du sens etc c'est hyper compliqué (respects aux développeurs du coup :hap: ).

Sinon j'avais vu une proposition sympa pour Shurima, c'est d'avoir des unités avec le mot clé "Sableux" qui fait que le moindre dégât infligé à l'unité la tue.

Oxxi_ Oxxi_
MP
Niveau 10
28 mars 2020 à 01:24:46

Le 27 mars 2020 à 23:43:16 PureSangheili77 a écrit :
Après c'est dur de deviner ou inventer une synergie complète. Tu peux faire des mots-clefs, des trucs par ci par là, mais de là à faire une région complète qui a du sens etc c'est hyper compliqué (respects aux développeurs du coup :hap: ).

Sinon j'avais vu une proposition sympa pour Shurima, c'est d'avoir des unités avec le mot clé "Sableux" qui fait que le moindre dégât infligé à l'unité la tue.

Bah... C'est l'équivalent d'avoir 1 hp :hap:
1 hp et où les sorts/compétences ne peuvent pas changer ça

Puresangheili77 Puresangheili77
MP
Niveau 35
28 mars 2020 à 02:40:15

Le 28 mars 2020 à 01:24:46 Oxxi_ a écrit :

Le 27 mars 2020 à 23:43:16 PureSangheili77 a écrit :
Après c'est dur de deviner ou inventer une synergie complète. Tu peux faire des mots-clefs, des trucs par ci par là, mais de là à faire une région complète qui a du sens etc c'est hyper compliqué (respects aux développeurs du coup :hap: ).

Sinon j'avais vu une proposition sympa pour Shurima, c'est d'avoir des unités avec le mot clé "Sableux" qui fait que le moindre dégât infligé à l'unité la tue.

Bah... C'est l'équivalent d'avoir 1 hp :hap:
1 hp et où les sorts/compétences ne peuvent pas changer ça

Bah non. Parce que si tu bloques une unité qui a surpuissance tu seras bien content d'avoir plus qu'1 hp. Et si tu utilises une purification sur ton unité sableuse tu auras ses stats sans son mot clé. Si t'as moyen de filer le mot clé sableux a un adversaire ça peut être utile aussi.
Enfin voilà quoi, je pense qu'il y a moyen de faire des trucs avec ça. Sans parler d'éventuels conditions de level up pour des champions etc.

Ellanos Ellanos
MP
Niveau 10
28 mars 2020 à 10:38:16

Bonjour. Sur Reddit, quelqu'un s'est livré à une analyse des fichiers audio de Targon et de Biglewater, révélant plusieurs noms, capacités et synergies de cartes. C'est en anglais. Bonne lecture !

Targon : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fpv6iv/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/
Biglewater : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fo79dm/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/?utm_source=share&utm_medium=web2x

Oxxi_ Oxxi_
MP
Niveau 10
28 mars 2020 à 12:30:05

Le 28 mars 2020 à 10:38:16 Ellanos a écrit :
Bonjour. Sur Reddit, quelqu'un s'est livré à une analyse des fichiers audio de Targon et de Biglewater, révélant plusieurs noms, capacités et synergies de cartes. C'est en anglais. Bonne lecture !

Targon : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fpv6iv/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/
Biglewater : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fo79dm/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/?utm_source=share&utm_medium=web2x

Je suis impatient de connaître tout ça, mais je préfère ne pas me faire spoil, C'est plus sympa de connaître les cartes en les ayant en visuel :hap:
Par contre, quelqu'un a une idée de quand ce sera release ?

Puresangheili77 Puresangheili77
MP
Niveau 35
28 mars 2020 à 12:41:11

Le 28 mars 2020 à 12:30:05 Oxxi_ a écrit :

Le 28 mars 2020 à 10:38:16 Ellanos a écrit :
Bonjour. Sur Reddit, quelqu'un s'est livré à une analyse des fichiers audio de Targon et de Biglewater, révélant plusieurs noms, capacités et synergies de cartes. C'est en anglais. Bonne lecture !

Targon : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fpv6iv/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/
Biglewater : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fo79dm/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/?utm_source=share&utm_medium=web2x

Je suis impatient de connaître tout ça, mais je préfère ne pas me faire spoil, C'est plus sympa de connaître les cartes en les ayant en visuel :hap:
Par contre, quelqu'un a une idée de quand ce sera release ?

12 mai logiquement. J'en ai parlé sur topic datamined si tu veux plus d'informations.

Oxxi_ Oxxi_
MP
Niveau 10
28 mars 2020 à 15:17:50

Le 28 mars 2020 à 12:41:11 PureSangheili77 a écrit :

Le 28 mars 2020 à 12:30:05 Oxxi_ a écrit :

Le 28 mars 2020 à 10:38:16 Ellanos a écrit :
Bonjour. Sur Reddit, quelqu'un s'est livré à une analyse des fichiers audio de Targon et de Biglewater, révélant plusieurs noms, capacités et synergies de cartes. C'est en anglais. Bonne lecture !

Targon : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fpv6iv/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/
Biglewater : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fo79dm/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/?utm_source=share&utm_medium=web2x

Je suis impatient de connaître tout ça, mais je préfère ne pas me faire spoil, C'est plus sympa de connaître les cartes en les ayant en visuel :hap:
Par contre, quelqu'un a une idée de quand ce sera release ?

12 mai logiquement. J'en ai parlé sur topic datamined si tu veux plus d'informations.

Merci, mais je préfère garder la surprise, plus qu'à attendre :noel:

Puresangheili77 Puresangheili77
MP
Niveau 35
28 mars 2020 à 17:07:15

Le 28 mars 2020 à 15:17:50 Oxxi_ a écrit :

Le 28 mars 2020 à 12:41:11 PureSangheili77 a écrit :

Le 28 mars 2020 à 12:30:05 Oxxi_ a écrit :

Le 28 mars 2020 à 10:38:16 Ellanos a écrit :
Bonjour. Sur Reddit, quelqu'un s'est livré à une analyse des fichiers audio de Targon et de Biglewater, révélant plusieurs noms, capacités et synergies de cartes. C'est en anglais. Bonne lecture !

Targon : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fpv6iv/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/
Biglewater : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fo79dm/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/?utm_source=share&utm_medium=web2x

Je suis impatient de connaître tout ça, mais je préfère ne pas me faire spoil, C'est plus sympa de connaître les cartes en les ayant en visuel :hap:
Par contre, quelqu'un a une idée de quand ce sera release ?

12 mai logiquement. J'en ai parlé sur topic datamined si tu veux plus d'informations.

Merci, mais je préfère garder la surprise, plus qu'à attendre :noel:

J'ai pas dis ce que ce serait ou quoi, juste j'avais expliqué pourquoi c'était probable que ce soit le 12 mai. Mais en gros tous les 4 gros patchs il y aura une extension (c'est officiel). On a déjà eu 2 des 4 gros patchs, donc il reste 1 gros patch dans même pas 3 semaines et celui d'après sera donc la nouvelle extension.

C'est le 12 mai si on considère que c'est toutes les 4 semaines, le 19 mai si on considère que c'est 1 patch par mois (1 mois fait un peu plus de 4 semaines, donc peut-être que des fois on aura 5 semaines d'attente entre 2 patchs).

Le 28 mars 2020 à 10:38:16 Ellanos a écrit :
Bonjour. Sur Reddit, quelqu'un s'est livré à une analyse des fichiers audio de Targon et de Biglewater, révélant plusieurs noms, capacités et synergies de cartes. C'est en anglais. Bonne lecture !

Targon : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fpv6iv/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/
Biglewater : https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/fo79dm/a_list_of_interesting_details_from_the_leak/?utm_source=share&utm_medium=web2x

Ok donc je vais en parler vite fait. Si vous voulez pas savoir ne me lisez pas car je vais SPOIL à partir de maintenant. Non il y a rien, c'est juste pour mettre une balise spoil avant le spoil. :noel:

Déjà selon les interactions des champions qu'on entend, il semblerait que la prochaine région soit Bilgewater avant Targon. Les champions; hors Bilgewater; qui devraient arriver avec cette première extension seraient : Quinn, Maokai, Lee Sin, Vi, Swain et Sejuani.
1 champion de plus par région, ce qui voudrait dire que Bilgewater arrivera avec 5 des 6 champions proposés ici. Twisted Fate semble être celui qui a le moins d'adepte associé et le moins avancé globalement, donc j'imagine qu'il sera celui absent.
Donc dans Bilgewater on aurait d'abord : Tahm Kench, Fizz, Nautilus, Miss Fortune et Gangplank.

Je vais pas faire la review de toutes les cartes mais juste parler de celles que je trouve intéressantes :
- JackTheWinner; j'aime bien l'idée de la carte qui fait d'affronter 2 autres cartes, où qui affronte elle même une carte ennemie quand elle est posée. Pas totalement sûr de l'effet mais probablement un truc du genre.

- SnoopingNewt: Un lézard qui aurait la possibilité de survivre à un coup fatal. Bon en soit c'est un peu le principe de l'aristocrate malchanceux, mais toujours sympa ce genre de cartes dont il faut se débarrasser 2 fois.

- CitrusCourier; Il aurait une capacité différente en fonction de la région à laquelle on l'associe. Plutôt original et sympa.

J'ai parlé que de Bilgewater, vu que c'est probablement la prochaine région et je trouve les informations plus précises.

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