Et oui, incroyable, il semblerait qu'Infinity Ward ait décidé de communiquer avec nous à partir de maintenant !
Source : https://www.infinityward.com/news/2020-01/2020_01_Community_Update_January_10th
Communiqué complet :
Il y a un peu plus d'un mois, nous avons lancé la Saison 1 de Modern Warfare avec de nouvelles cartes, modes, armes et Opérations Spéciales, en faisant une des plus grosse arrivée de contenu à venir dans Call of Duty. Les retours que nous avons eu de la communauté ont été absolument incroyables et nous ne pouvons sincèrement pas tous vous remercier assez de jouer et de faire parti de cette aventure avec nous. Maintenant que nous sommes en 2020, nous voulons vous tenir au courant de plusieurs choses sur lesquelles nous travaillons...
Qu'est-ce qui arrive ?
Il s'agit juste d'un avant-goût de ce sur quoi nous travaillons, gardez un œil ouvert sur ces ajouts et plus encore à venir dans de futures mises à jour !
Problèmes connus
Ci-dessous, une liste de problèmes que nous suivons actuellement...
Luminosité vacillante sur plusieurs cartes
Collision des missions sur les conteneurs de Cargo pas compris le "Mission collision" désolé
Camouflages Platine qui ne se débloquent pas correctement
Abus du jeu permettant de sortir des cartes en Guerre Terrestre
Problèmes de réflexion de la lumière avec les camouflages Platine et Damas en visant
Mais ce n'est pas tout ce que nous suivons.
Vous êtes tous excellents pour nous tenir à jour des fonctions que vous voudriez voir, des modes auxquels vous voulez jouer, des bugs que vous rencontrez, et du retour général au sujet du jeu. Avec ça, nous voulons en faire de même avec vous, donc à partir d'aujourd'hui nous allons utiliser cet astucieux tableau Trello pour vous montrer les problèmes que nous surveillons, fournir du soutien, et également donner un avant-goût de ce qui est à venir. Ce n'est pas tout sur quoi nous travaillons, mais c'est une excellente façon de voir ce qui est sur notre radar et certains des problèmes de la communauté que nous avons identifié.
Ce tableau peut être mis à jour en temps réel, donc soyez sûr de le mettre en favori, le rafraîchir, et soyez à l'affût de mises à jour !
Le tableau est ici : https://trello.com/b/PNA6fkWY/infinity-ward-modern-warfare
Avançons de l'avant...
Nous voulons vous tenir encore plus à jour, donc ci-dessous un simple calendrier vous montrant ce que vous pouvez vous attendre à voir :
Mardi : Mise à jour de Playlist
Jeudi : Carnet de développeur et/ou blog "derrière les scènes"
Vendredi : Blog Mise à jour de la communauté
Et bien sûr, à chaque fois que nous sortons un patch ou une mise à jour, vous pourrez voir le patchnote sur notre site internet, le tableau Trello, et sur les réseaux sociaux. Gardez en tête que les choses sont toujours sujettes au changement, donc nous allons faire de notre mieux pour vous tenir à jour chaque semaine.
Merci !
Tout ceci et plus encore sortiront dans les semaines à venir, donc merci de rester attentifs pour avoir plus de détails et de spécificités. Alors que nous entammons la nouvelle année, nous voulons tous encore vous remercier de jouer, parler avec nous, et d'être au sein de cette communauté. Nous sommes réellement reconnaissants et nous avons hâte de partager encore plus avec vous d'ici peu.
Et je vais me permettre d'ajouter une traduction de l'aide de l'utilisation du tableau Trello que je découvre en parallèle car je ne connaissais pas ce site.
Ce tableau est fait pour vous aider à rester à jour sur les problèmes que nous suivons, listes de correctifs, et donner des informations utiles sur Modern Warfare.
Les symboles colorés peuvent aider à déterminer où nous en sommes avec un bug ou problème particulier. Parfois nous avons besoin de plus de temps de test, parfois de temps pour enquêter, ou parfois... le correctif est déjà prêt mais il ne nous reste qu'à l'implémenter dans une mise à jour future.
Et ça c'est en bonus de moi d'après ce que je vois :
À noter qu'ils travaillent ardement sur des nouvelles maps 6vs6 :
https://www.google.com/amp/s/www.gamereactor.fr/amp/les-maps-6v6-sont-une-priorite-pour-infinity-ward/
Des maps inédites, des cartes issues d'un précédent opus (Terminal ?), une correction massive des bugs, plus de mode de jeu, un battle royale et du contenu supplémentaires avec des nouvelles armes, des opérateurs et des camouflages...la saison 2 qui arrive le mois prochain pourrait être vraiment cool !
On peut ajouter nous même des bugs connus sur Trello? Je viens de m'y inscrire, je connaissais pas
Edit : On dirait que non. On peut pas leur faire part de bugs, on peut pas commenter pour donner des détails qui peuvent aider à solutionner. J'ai connu mieux comme système
ILS COMMUNIQUENT ENFIN, il était temps bordel
Je vais essayer de traduire le Trello tel qu'il est actuellement !
Rappel, description des couleurs ici : https://www.jeuxvideo.com/maredioa/forums/message/1008632675
Problèmes connus du multijoueur :
Vert
Jaune :
Orange :
Problèmes connus des Opérations Spéciales et Classiques
Vert ET Jaune :
Problèmes connus sur PC
Vert :
Jaune ET Violet
Le 11 janvier 2020 à 00:29:13 7Z7 a écrit :
On peut ajouter nous même des bugs connus sur Trello? Je viens de m'y inscrire, je connaissais pas
Non, en fait l'idée c'est que tu signales un problème sur Twitter/Reddit, eux le voient et le foute dans le Trello ce qui permet de montrer qu'ils sont au courant
Merci pour la trad de l'article et du trello
Que de bons signes pour un COD meilleur en tout cas
Je dois bien avouer que c'est encourageant de voir ça
Le 11 janvier 2020 à 00:15:34 VanilIa a écrit :
À noter qu'ils travaillent ardement sur des nouvelles maps 6vs6 :https://www.google.com/amp/s/www.gamereactor.fr/amp/les-maps-6v6-sont-une-priorite-pour-infinity-ward/
Des maps inédites, des cartes issues d'un précédent opus (Terminal ?), une correction massive des bugs, plus de mode de jeu, un battle royale et du contenu supplémentaires avec des nouvelles armes, des opérateurs et des camouflages...la saison 2 qui arrive le mois prochain pourrait être vraiment cool !
D'ailleurs je ne sais pas si c'est moi qui est fou, mais j'ai bien l'impression que la map crossfire de MW va arriver sur ce Cod. Quand tu vas sur le pack urban avenger , si vous cliquer sur le title, sa ressemble fortement à crossfire . Là où il y a la voiture sur la droite, sa serait le resto, le premier bâtiment à gauche, lui avec deux étages qui à un genre de poissonnerie avec le comptoir. Là où il y a le tank, habituellement c'est un véhicule et juste en arrière c'est le grand bâtiment à sniper. À droite du tank sa ressemble fortement là où il y le petit marché extérieur.
En plus juste comme ça, le skin de l'opérateur c'est des déchets.... Qu'est-ce qu'il y a coté de cette map? Bien oui! La map bog . Je sais que ce n'est pas la même map, mais bon. Je dis sa, je dis rien... En même temps, pas mal de monde veulent ravoir cette map. Du coup... Simple coincidence ou tease?
Edit: toujours rien pour les serveurs ni pour les spawns... Faudrait qu'ils se grouillent à réparer ça au plus vite... Parce que j'en ai marre de voir les serveurs tout pourrie avec des spawns digne des enfers...
Que du vent comme d'habitude.
Rien sur les spawns, les bruits de pas, l'ajout du ranked, le sbmm, le vote de maps, les lobbys, le retour des prestiges, le retour de la démolition. Je suis étonné de voir si ils seraient aussi réactif si c'est la boutique qui buggé
Le 11 janvier 2020 à 01:22:12 Mannis-Stannis a écrit :
Que du vent comme d'habitude.
Rien sur les spawns, les bruits de pas, l'ajout du ranked, le sbmm, le vote de maps, les lobbys, le retour des prestiges, le retour de la démolition. Je suis étonné de voir si ils seraient aussi réactif si c'est la boutique qui buggé
+1 ce khey à tout dit
Le 11 janvier 2020 à 01:22:12 Mannis-Stannis a écrit :
Que du vent comme d'habitude.
Rien sur les spawns, les bruits de pas, l'ajout du ranked, le sbmm, le vote de maps, les lobbys, le retour des prestiges, le retour de la démolition. Je suis étonné de voir si ils seraient aussi réactif si c'est la boutique qui buggé
C'est ce que la commu demande aussi... Faute à nous aussi pas juste à eux.
Après le bruit des pas est parfait comme ça... À moins que vous voulez ne plus rien entendre ce qui serait stupide et sa deviendrait "Call of deaf: je te prend par derrière comme un ninja"... Les tournois gunfight en gros... Ce qui arrive... Fuck les prestiges... À part dire "c'est moi qui a la grosse... Il y a d'autres trucs plus important à faire... Malgré tout il va y ravoir un système du genre... On va voir avec le temps pour démolition, mais sa risque d'être un mode temporaire.
Le 11 janvier 2020 à 01:22:12 Mannis-Stannis a écrit :
Que du vent comme d'habitude.
Rien sur les spawns, les bruits de pas, l'ajout du ranked, le sbmm, le vote de maps, les lobbys, le retour des prestiges, le retour de la démolition. Je suis étonné de voir si ils seraient aussi réactif si c'est la boutique qui buggé
Les bruits de pas sont très bien comme ça
Le ranked osef
Le sbmm bougera pas
Les lobbys resteront comme ca a cause du SBMM
Les prestiges ne reviendront pas
La boutique c'est littéralement des cases à cocher pour ajouter ou enlever des packs,donc oui ça se règle super vite
Pour les lobbys ils sont déjà occupés à corriger un bug qui fait que les modes ne tournent pas en partie rapide (même si tu coches tout, si ta première partie est MME tu ne feras que de la MME). Ce patch devrait ce samedi d'après le directeur artistique sur Reddit. De plus, d'après Joe Cecot sur Twitter, Aniyah Palace fera son retour en Guerre Terrestre en même temps que ce correctif.
Pour moi les grosses priorités après toutes les corrections de bugs, ce sont les spawn, les serveurs et la visibilité
Le 11 janvier 2020 à 01:58:10 MareDioa a écrit :
Pour les lobbys ils sont déjà occupés à corriger un bug qui fait que les modes ne tournent pas en partie rapide (même si tu coches tout, si ta première partie est MME tu ne feras que de la MME). Ce patch devrait ce samedi d'après le directeur artistique sur Reddit. De plus, d'après Joe Cecot sur Twitter, Aniyah Palace fera son retour en Guerre Terrestre en même temps que ce correctif.Pour moi les grosses priorités après toutes les corrections de bugs, ce sont les spawn, les serveurs et la visibilité
Visibilité? Développe... Je n'ai aucune idée qu'est-ce que tu veux dire par là.
Le 11 janvier 2020 à 00:47:52 MareDioa a écrit :
Le 11 janvier 2020 à 00:29:13 7Z7 a écrit :
On peut ajouter nous même des bugs connus sur Trello? Je viens de m'y inscrire, je connaissais pasNon, en fait l'idée c'est que tu signales un problème sur Twitter/Reddit, eux le voient et le foute dans le Trello ce qui permet de montrer qu'ils sont au courant
Ah mince
Avec le débit qu'il y a sur Reddit/Twitter, c'est pas prêt d'être vu
[02:03:48] <Linkinpark4ever>
Le 11 janvier 2020 à 01:58:10 MareDioa a écrit :
Pour les lobbys ils sont déjà occupés à corriger un bug qui fait que les modes ne tournent pas en partie rapide (même si tu coches tout, si ta première partie est MME tu ne feras que de la MME). Ce patch devrait ce samedi d'après le directeur artistique sur Reddit. De plus, d'après Joe Cecot sur Twitter, Aniyah Palace fera son retour en Guerre Terrestre en même temps que ce correctif.Pour moi les grosses priorités après toutes les corrections de bugs, ce sont les spawn, les serveurs et la visibilité
Visibilité? Développe... Je n'ai aucune idée qu'est-ce que tu veux dire par là.
Tout ce qui est ennemis invisibles ( https://www.reddit.com/r/modernwarfare/comments/emte9g/invisible_enemies_100_proof/ /https://www.reddit.com/r/modernwarfare/comments/eb5ntd/the_visibility_is_actually_a_joke/ / https://www.reddit.com/r/modernwarfare/comments/emfpga/xclusiveaces_latest_video_shows_how_bad/ ) par exemple.
J'ai joué 2 semaines sur une télé plutôt que mon moniteur PC, j'ai réellement songé à aller chez l'ophtalmo tellement je ne voyais pas les ennemis par moment. Ou, par exemple, quand la lumière de la lunette d'un sniper n'est pas visible correctement genre ça glitch avec une texture/un obstacle.
Ah je n'ai jamais eu ça...
Il y a aussi le problème du mode QG. On sait d'avance quel obj va apparaître, car il y une séquence précise. Ce que je trouve stupide. Du coup sa donne souvent ces 2 scénarios. Le premier, l'ennemi spawn tout juste à côté ou bien l'équipe ayant attaquer l'obj pour l'enlever, sont déjà à coté du nouveau obj... Le deuxième cas, ceux ayant prit l'obj, peuvent déjà ce rendre à l'autre si un des joueurs (ou plusieurs malheureusement..) ne défendait pas l'obj pour ce rendre au nouveau point... Et 99% du temps, sa team spawn à coté et on facilement le l'obj...
Tout comme le problème du domination sur certaines maps, qui a le fâcheux problème d'avoir le flag B plus proche pour une team notamment sur la map rammaza. Ceux qui spawn sur C sont plus près du B et ont un chemin plus direct avec en plus la tour en construction pour pouvoir bien défendre en partant... Je verrais bien le point B sur le toit du café à la place.