Merusu
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MP
Et Link's Awakening c'est ça :
Et on se retrouve avec ça, et vous applaudissez
Quand on aurait pu avoir ça
Continuez, comme ça Nintendo vont entendre votre satisfaction et Zelda va devenir une bonne merde visuelle.
_____
Nan mais depuis que t'as posté "ça" en sous entendant qu'on "aurait pu avoir" ton vieux visu 3D de link complètement fumé, le cul entre deux chaises, pas vraiment modèle 3D réaliste mais pas vraiment cartoon non plus, t'as perdu toute street cred vieux
T'aimes pas le style de ce remake, c'est triste pour toi. Mais ne pas reconnaître que ce dernier adopte un parti pris esthétique tranché pour s'accorder au design général du jeu et dire q'un vieux visu 3D subi et pas vraiment optimal aurait pu être mieux, ça démontre de bonnes grosses lacunes en terme d'évaluation esthétique et de design.
Je suis dans les métiers du design et les gens comme toi, obligés de toujours faire des comparaisons de beauté plus que de vraies critiques intelligibles et n'ayant pas vraiment de "bons goûts" (si tant est que ça existe) => Hop on les met direct dans la case "casse-couille de mauvais goût qui y connait rien", et on se demande comment on va réussir à forcer des trucs pas trop dégueus avec ce genre de clients
"unanime" qu'il dit, moi j'adore ces graphismes
Ils sont degeulasses les graphismes mais day one quand meme
[09:15:39] <ADH-VP-Returns>
Merusu
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MPEt Link's Awakening c'est ça :
Et on se retrouve avec ça, et vous applaudissez
Quand on aurait pu avoir ça
Continuez, comme ça Nintendo vont entendre votre satisfaction et Zelda va devenir une bonne merde visuelle.
_____
Nan mais depuis que t'as posté "ça" en sous entendant qu'on "aurait pu avoir" ton vieux visu 3D de link complètement fumé, le cul entre deux chaises, pas vraiment modèle 3D réaliste mais pas vraiment cartoon non plus, t'as perdu toute street cred vieux
T'aimes pas le style de ce remake, c'est triste pour toi. Mais ne pas reconnaître que ce dernier adopte un parti pris esthétique tranché pour s'accorder au design général du jeu et dire q'un vieux visu 3D subi et pas vraiment optimal aurait pu être mieux, ça démontre de bonnes grosses lacunes en terme d'évaluation esthétique et de design.
Je suis dans les métiers du design et les gens comme toi, obligés de toujours faire des comparaisons de beauté plus que de vraies critiques intelligibles et n'ayant pas vraiment de "bons goûts" (si tant est que ça existe) => Hop on les met direct dans la case "casse-couille de mauvais goût qui y connait rien", et on se demande comment on va réussir à forcer des trucs pas trop dégueus avec ce genre de clients
Quand je compare à Between Worlds, je parle du chara design pas du rendu 3DS.
Même si j'aurais préféré qu'il soit sur 3DS avec le moteur de Between Worlds.
Ce qui le gène, c'est pas que le jeu soit coloré, c'est que les persos sont des putain de Mii, les décors ressemblent à des maquettes en plastiques, tout paraît enfantin.
Sur GameBoy, les décors étaient plus réels et moins artificiels.
C'est tout, tu vas pas me faire changer d'avis parce-que tu taf dans le design
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique
[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique
Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !
Tiens Pokémon c'était comme ça
Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages.
Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité
Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !
Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :
[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde oniriqueBordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !
Tiens Pokémon c'était comme ça
Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages.
Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité
Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !
T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année
Le 10 septembre 2019 à 00:02:44 nakedsnake7 a écrit :
Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :
[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde oniriqueBordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !
Tiens Pokémon c'était comme ça
Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages.
Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité
Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !
T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année
Non mais laisse tomber, ils savent pas faire la différence entre graphismes et DA.
Je suis d’accord pour reconnaître que le jeu n’est pas aussi ambitieux qu’un BOTW, mais ça reste beau, et à la hauteur de ce à quoi un remake devrait ressembler pour conserver son côté mignon de l’époque.
[00:02:44] <nakedsnake7>
Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :
[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde oniriqueBordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !
Tiens Pokémon c'était comme ça
Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages.
Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité
Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !
T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année
Les "standards" 3DS tu dis.
Non. Depuis que Pokémon est passé en full 3D, ça ne faut que respecter la DA ancienne que l'on retrouve sur les artworks, produits dérivés, animés etc...
[00:39:53] <Shadows_77>
Le 10 septembre 2019 à 00:02:44 nakedsnake7 a écrit :
Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :
[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde oniriqueBordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !
Tiens Pokémon c'était comme ça
Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages.
Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité
Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !
T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année
Non mais laisse tomber, ils savent pas faire la différence entre graphismes et DA.
Bien au contraire, le remake est magnifique, mais la DA est dégueulasse.
Je suis d’accord pour reconnaître que le jeu n’est pas aussi ambitieux qu’un BOTW, mais ça reste beau, et à la hauteur de ce à quoi un remake devrait ressembler pour conserver son côté mignon de l’époque.
Ce n'est pas du tout ce que j'attendais quand les rumeurs du remake sont apparus l'année dernière.
D'ailleurs, sur les forums, beaucoup espérait un truc comme BotW.
Et c'est sans parler des vidéos réaction du reveal du jeu dans le N-Direct sur Youtube (Fevrier 2019) où la déception se lit sur les visages comme dans un livre ouvert à partir du moment où on voit le gameplay
Et j'ai la même réaction que ces Youtubers lors du direct. Je jubilais, puis mon visage s'est décomposé
Les douches froides des mecs
https://youtu.be/ZUhDmIhSqTU
https://youtu.be/KfnqYABcyOs?t=35m32s
https://youtu.be/6dVEbXk4PXg?t=43m40s
https://youtu.be/62ate3TMdCM?t=50m10s
Le 10 septembre 2019 à 16:08:32 Merusu a écrit :
[00:02:44] <nakedsnake7>
Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :
[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde oniriqueBordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !
Tiens Pokémon c'était comme ça
Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages.
Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité
Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !
T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année
Les "standards" 3DS tu dis.
Non. Depuis que Pokémon est passé en full 3D, ça ne faut que respecter la DA ancienne que l'on retrouve sur les artworks, produits dérivés, animés etc...
[00:39:53] <Shadows_77>
Le 10 septembre 2019 à 00:02:44 nakedsnake7 a écrit :
Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :
[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde oniriqueBordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !
Tiens Pokémon c'était comme ça
Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages.
Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité
Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !
T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année
Non mais laisse tomber, ils savent pas faire la différence entre graphismes et DA.
Bien au contraire, le remake est magnifique, mais la DA est dégueulasse.
Je suis d’accord pour reconnaître que le jeu n’est pas aussi ambitieux qu’un BOTW, mais ça reste beau, et à la hauteur de ce à quoi un remake devrait ressembler pour conserver son côté mignon de l’époque.
Ce n'est pas du tout ce que j'attendais quand les rumeurs du remake sont apparus l'année dernière.
D'ailleurs, sur les forums, beaucoup espérait un truc comme BotW.
Et c'est sans parler des vidéos réaction du reveal du jeu dans le N-Direct sur Youtube (Fevrier 2019) où la déception se lit sur les visages comme dans un livre ouvert à partir du moment où on voit le gameplay
Et j'ai la même réaction que ces Youtubers lors du direct. Je jubilais, puis mon visage s'est décomposé
Je parle des standards de la série Pokémon où ça reste la même chose niveau da, pas de ceux de la 3DS, et je vois que tu n'as pas répondu à ma question sur "t'as d'autres explications pour le côté chibi des persos?".
Et sinon on a tous été choqué quand on a vu la da, mais après on s'en est remis. Perso j'aurais aimé un style chibi bien jap anime, je l'ai pas eu j'en fait pas tout un scandale parce que ça correspondait à mes attentes , puis tes goûts ne valent pas plus que ceux d'un autre
[17:36:36] <nakedsnake7>
Le 10 septembre 2019 à 16:08:32 Merusu a écrit :
[00:02:44] <nakedsnake7>
Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :
[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde oniriqueBordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !
Tiens Pokémon c'était comme ça
Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages.
Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité
Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !
T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année
Les "standards" 3DS tu dis.
Non. Depuis que Pokémon est passé en full 3D, ça ne faut que respecter la DA ancienne que l'on retrouve sur les artworks, produits dérivés, animés etc...
[00:39:53] <Shadows_77>
Le 10 septembre 2019 à 00:02:44 nakedsnake7 a écrit :
Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :
>[21:25:00] <nakedsnake7>
>Pour rappel sur Game Boy c'était ça
>
>Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique
Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !
Tiens Pokémon c'était comme ça
Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages.
Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité
Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !
T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année
Non mais laisse tomber, ils savent pas faire la différence entre graphismes et DA.
Bien au contraire, le remake est magnifique, mais la DA est dégueulasse.
Je suis d’accord pour reconnaître que le jeu n’est pas aussi ambitieux qu’un BOTW, mais ça reste beau, et à la hauteur de ce à quoi un remake devrait ressembler pour conserver son côté mignon de l’époque.
Ce n'est pas du tout ce que j'attendais quand les rumeurs du remake sont apparus l'année dernière.
D'ailleurs, sur les forums, beaucoup espérait un truc comme BotW.
Et c'est sans parler des vidéos réaction du reveal du jeu dans le N-Direct sur Youtube (Fevrier 2019) où la déception se lit sur les visages comme dans un livre ouvert à partir du moment où on voit le gameplay
Et j'ai la même réaction que ces Youtubers lors du direct. Je jubilais, puis mon visage s'est décomposé
Je parle des standards de la série Pokémon où ça reste la même chose niveau da, pas de ceux de la 3DS, et je vois que tu n'as pas répondu à ma question sur "t'as d'autres explications pour le côté chibi des persos?".
Et sinon on a tous été choqué quand on a vu la da, mais après on s'en est remis. Perso j'aurais aimé un style chibi bien jap anime, je l'ai pas eu j'en fait pas tout un scandale parce que ça correspondait à mes attentes , puis tes goûts ne valent pas plus que ceux d'un autre
Je suis pas contre une DA nouvelle, c'est pas ça le problème, c'est que pour moi, elle ne correspond pas au Zelda L.A que j'ai connu (c'était mon tout premier Zelda quand j'étais gosse).
J'avais pas l'impression de jouer des poupées en plastique, je sentais que je dirigeais un Link enfant entre celui de WW et de OoT.
Et d'ailleurs j'ai kiffe WW et sa DA, puisque c'est un nouveau Zelda. Mais si WW était un Remake de OoT ou ALTO j'aurais craché dessus, ça ne colle pas du tout.
Tu te sens trahi
Oui c'est ça, comme beaucoup de fans de la première heure.
Les mecs qui se sentent carrément "trahis" quand on passe de
à
Unanime alors que l'auteur se bat contre tout le monde sur son topic moisi moi le jeu me convient parfaitement. Rejoue à la version d'origine sinon.
Le 12 septembre 2019 à 17:33:19 Joelartichot a écrit :
Unanime alors que l'auteur se bat contre tout le monde sur son topic moisi moi le jeu me convient parfaitement. Rejoue à la version d'origine sinon.
Complet!
Moi c'est justement les graphismes qui m'ont hypé dès l'annonce
je trouve que les graphisme et la DA correspond trés bien l'ambiance et l'histoire de cocolint
Le 14 septembre 2019 à 20:35:15 Mr_Lmorningstar a écrit :
je trouve que les graphisme et la DA correspond trés bien l'ambiance et l'histoire de cocolint
Idem, j’apprécie énormément ce rendu, de plus, il colle parfaitement avec les limitations techniques de la Switch. J’adore BOTW, mais techniquement il est assez perfectible, comme dans une moindre mesure Mario odyssey.. Là, le parti pris permet d’avoir un jeu extrêmement propre, coloré et certainement des plus fluide, de plus il colle avec le jeu d’origine. Je suis pleinement satisfait du résultat et attends impatiemment sa sortie!
La DA est excellente, très mignonne et convient parfaitement pour un zelda 2D et ça a le mériete d'être différent de ce qu'on a vu dans la série.