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Sujet : Mauvais graphismes, une leçon pour des remakes Oracles?

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ADH-VP-Returns ADH-VP-Returns
MP
Niveau 9
09 septembre 2019 à 09:15:39

Merusu
Merusu
MP

Et Link's Awakening c'est ça :

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/2/1560863448-link-s-awakening-artwork.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/2/1560863449-c-lyvnquaaamyfq.jpg

Et on se retrouve avec ça, et vous applaudissez :rire:

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/2/1560863450-the-legend-of-zelda-links-awakening-switch-eur.jpg

Quand on aurait pu avoir ça https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/2/1560853672-maxresdefault.jpg

Continuez, comme ça Nintendo vont entendre votre satisfaction et Zelda va devenir une bonne merde visuelle.

_____

Nan mais depuis que t'as posté "ça" en sous entendant qu'on "aurait pu avoir" ton vieux visu 3D de link complètement fumé, le cul entre deux chaises, pas vraiment modèle 3D réaliste mais pas vraiment cartoon non plus, t'as perdu toute street cred vieux :noel:

T'aimes pas le style de ce remake, c'est triste pour toi. Mais ne pas reconnaître que ce dernier adopte un parti pris esthétique tranché pour s'accorder au design général du jeu et dire q'un vieux visu 3D subi et pas vraiment optimal aurait pu être mieux, ça démontre de bonnes grosses lacunes en terme d'évaluation esthétique et de design.

Je suis dans les métiers du design et les gens comme toi, obligés de toujours faire des comparaisons de beauté plus que de vraies critiques intelligibles et n'ayant pas vraiment de "bons goûts" (si tant est que ça existe) => Hop on les met direct dans la case "casse-couille de mauvais goût qui y connait rien", et on se demande comment on va réussir à forcer des trucs pas trop dégueus avec ce genre de clients :rire2:

Zerobo Zerobo
MP
Niveau 10
09 septembre 2019 à 11:34:04

"unanime" qu'il dit, moi j'adore ces graphismes

Krokro_loup Krokro_loup
MP
Niveau 10
09 septembre 2019 à 16:42:35

Ils sont degeulasses les graphismes mais day one quand meme

Merusu Merusu
MP
Niveau 10
09 septembre 2019 à 18:33:21

[09:15:39] <ADH-VP-Returns>
Merusu
Merusu
MP

Et Link's Awakening c'est ça :

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/2/1560863448-link-s-awakening-artwork.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/2/1560863449-c-lyvnquaaamyfq.jpg

Et on se retrouve avec ça, et vous applaudissez :rire:

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/2/1560863450-the-legend-of-zelda-links-awakening-switch-eur.jpg

Quand on aurait pu avoir ça https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/2/1560853672-maxresdefault.jpg

Continuez, comme ça Nintendo vont entendre votre satisfaction et Zelda va devenir une bonne merde visuelle.

_____

Nan mais depuis que t'as posté "ça" en sous entendant qu'on "aurait pu avoir" ton vieux visu 3D de link complètement fumé, le cul entre deux chaises, pas vraiment modèle 3D réaliste mais pas vraiment cartoon non plus, t'as perdu toute street cred vieux :noel:

T'aimes pas le style de ce remake, c'est triste pour toi. Mais ne pas reconnaître que ce dernier adopte un parti pris esthétique tranché pour s'accorder au design général du jeu et dire q'un vieux visu 3D subi et pas vraiment optimal aurait pu être mieux, ça démontre de bonnes grosses lacunes en terme d'évaluation esthétique et de design.

Je suis dans les métiers du design et les gens comme toi, obligés de toujours faire des comparaisons de beauté plus que de vraies critiques intelligibles et n'ayant pas vraiment de "bons goûts" (si tant est que ça existe) => Hop on les met direct dans la case "casse-couille de mauvais goût qui y connait rien", et on se demande comment on va réussir à forcer des trucs pas trop dégueus avec ce genre de clients :rire2:

Quand je compare à Between Worlds, je parle du chara design pas du rendu 3DS.

Même si j'aurais préféré qu'il soit sur 3DS avec le moteur de Between Worlds.

Ce qui le gène, c'est pas que le jeu soit coloré, c'est que les persos sont des putain de Mii, les décors ressemblent à des maquettes en plastiques, tout paraît enfantin.

Sur GameBoy, les décors étaient plus réels et moins artificiels.

C'est tout, tu vas pas me faire changer d'avis parce-que tu taf dans le design :rire:

nakedsnake7 nakedsnake7
MP
Niveau 41
09 septembre 2019 à 21:25:00

Pour rappel sur Game Boy c'était ça
https://www.noelshack.com/2019-37-1-1568056864-96888-the-legend-of-zelda-links-awakening.png
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique

Merusu Merusu
MP
Niveau 10
09 septembre 2019 à 23:11:16

[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
https://www.noelshack.com/2019-37-1-1568056864-96888-the-legend-of-zelda-links-awakening.png
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique

Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !

Tiens Pokémon c'était comme ça

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063242-nhelivp.png

Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063243-1-p7ypjrj-0qls-yr4urkixq.jpeg

Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité :honte:

Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !

Message édité le 09 septembre 2019 à 23:12:19 par Merusu
nakedsnake7 nakedsnake7
MP
Niveau 41
10 septembre 2019 à 00:02:44

Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :

[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
https://www.noelshack.com/2019-37-1-1568056864-96888-the-legend-of-zelda-links-awakening.png
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique

Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !

Tiens Pokémon c'était comme ça

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063242-nhelivp.png

Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063243-1-p7ypjrj-0qls-yr4urkixq.jpeg

Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité :honte:

Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !

T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année :pf:

Message édité le 10 septembre 2019 à 00:06:51 par nakedsnake7
Shadows_77 Shadows_77
MP
Niveau 10
10 septembre 2019 à 00:39:53

Le 10 septembre 2019 à 00:02:44 nakedsnake7 a écrit :

Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :

[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
https://www.noelshack.com/2019-37-1-1568056864-96888-the-legend-of-zelda-links-awakening.png
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique

Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !

Tiens Pokémon c'était comme ça

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063242-nhelivp.png

Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063243-1-p7ypjrj-0qls-yr4urkixq.jpeg

Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité :honte:

Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !

T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année :pf:

Non mais laisse tomber, ils savent pas faire la différence entre graphismes et DA.
Je suis d’accord pour reconnaître que le jeu n’est pas aussi ambitieux qu’un BOTW, mais ça reste beau, et à la hauteur de ce à quoi un remake devrait ressembler pour conserver son côté mignon de l’époque.

Merusu Merusu
MP
Niveau 10
10 septembre 2019 à 16:08:32

[00:02:44] <nakedsnake7>

Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :

[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
https://www.noelshack.com/2019-37-1-1568056864-96888-the-legend-of-zelda-links-awakening.png
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique

Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !

Tiens Pokémon c'était comme ça

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063242-nhelivp.png

Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063243-1-p7ypjrj-0qls-yr4urkixq.jpeg

Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité :honte:

Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !

T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année :pf:

Les "standards" 3DS tu dis.

Non. Depuis que Pokémon est passé en full 3D, ça ne faut que respecter la DA ancienne que l'on retrouve sur les artworks, produits dérivés, animés etc...

[00:39:53] <Shadows_77>

Le 10 septembre 2019 à 00:02:44 nakedsnake7 a écrit :

Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :

[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
https://www.noelshack.com/2019-37-1-1568056864-96888-the-legend-of-zelda-links-awakening.png
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique

Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !

Tiens Pokémon c'était comme ça

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063242-nhelivp.png

Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063243-1-p7ypjrj-0qls-yr4urkixq.jpeg

Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité :honte:

Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !

T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année :pf:

Non mais laisse tomber, ils savent pas faire la différence entre graphismes et DA.

Bien au contraire, le remake est magnifique, mais la DA est dégueulasse.

Je suis d’accord pour reconnaître que le jeu n’est pas aussi ambitieux qu’un BOTW, mais ça reste beau, et à la hauteur de ce à quoi un remake devrait ressembler pour conserver son côté mignon de l’époque.

Ce n'est pas du tout ce que j'attendais quand les rumeurs du remake sont apparus l'année dernière.

D'ailleurs, sur les forums, beaucoup espérait un truc comme BotW.

Et c'est sans parler des vidéos réaction du reveal du jeu dans le N-Direct sur Youtube (Fevrier 2019) où la déception se lit sur les visages comme dans un livre ouvert à partir du moment où on voit le gameplay :rire:

Et j'ai la même réaction que ces Youtubers lors du direct. Je jubilais, puis mon visage s'est décomposé :malade:

Message édité le 10 septembre 2019 à 16:09:14 par Merusu
Merusu Merusu
MP
Niveau 10
10 septembre 2019 à 16:55:57

Les douches froides des mecs :rire:

https://youtu.be/ZUhDmIhSqTU
https://youtu.be/KfnqYABcyOs?t=35m32s
https://youtu.be/6dVEbXk4PXg?t=43m40s
https://youtu.be/62ate3TMdCM?t=50m10s

nakedsnake7 nakedsnake7
MP
Niveau 41
10 septembre 2019 à 17:36:36

Le 10 septembre 2019 à 16:08:32 Merusu a écrit :

[00:02:44] <nakedsnake7>

Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :

[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
https://www.noelshack.com/2019-37-1-1568056864-96888-the-legend-of-zelda-links-awakening.png
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique

Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !

Tiens Pokémon c'était comme ça

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063242-nhelivp.png

Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063243-1-p7ypjrj-0qls-yr4urkixq.jpeg

Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité :honte:

Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !

T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année :pf:

Les "standards" 3DS tu dis.

Non. Depuis que Pokémon est passé en full 3D, ça ne faut que respecter la DA ancienne que l'on retrouve sur les artworks, produits dérivés, animés etc...

[00:39:53] <Shadows_77>

Le 10 septembre 2019 à 00:02:44 nakedsnake7 a écrit :

Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :

[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
https://www.noelshack.com/2019-37-1-1568056864-96888-the-legend-of-zelda-links-awakening.png
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique

Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !

Tiens Pokémon c'était comme ça

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063242-nhelivp.png

Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063243-1-p7ypjrj-0qls-yr4urkixq.jpeg

Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité :honte:

Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !

T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année :pf:

Non mais laisse tomber, ils savent pas faire la différence entre graphismes et DA.

Bien au contraire, le remake est magnifique, mais la DA est dégueulasse.

Je suis d’accord pour reconnaître que le jeu n’est pas aussi ambitieux qu’un BOTW, mais ça reste beau, et à la hauteur de ce à quoi un remake devrait ressembler pour conserver son côté mignon de l’époque.

Ce n'est pas du tout ce que j'attendais quand les rumeurs du remake sont apparus l'année dernière.

D'ailleurs, sur les forums, beaucoup espérait un truc comme BotW.

Et c'est sans parler des vidéos réaction du reveal du jeu dans le N-Direct sur Youtube (Fevrier 2019) où la déception se lit sur les visages comme dans un livre ouvert à partir du moment où on voit le gameplay :rire:

Et j'ai la même réaction que ces Youtubers lors du direct. Je jubilais, puis mon visage s'est décomposé :malade:

Je parle des standards de la série Pokémon où ça reste la même chose niveau da, pas de ceux de la 3DS, et je vois que tu n'as pas répondu à ma question sur "t'as d'autres explications pour le côté chibi des persos?".
Et sinon on a tous été choqué quand on a vu la da, mais après on s'en est remis. Perso j'aurais aimé un style chibi bien jap anime, je l'ai pas eu j'en fait pas tout un scandale parce que ça correspondait à mes attentes :non: , puis tes goûts ne valent pas plus que ceux d'un autre

Merusu Merusu
MP
Niveau 10
10 septembre 2019 à 17:57:07

[17:36:36] <nakedsnake7>

Le 10 septembre 2019 à 16:08:32 Merusu a écrit :

[00:02:44] <nakedsnake7>

Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :

[21:25:00] <nakedsnake7>
Pour rappel sur Game Boy c'était ça
https://www.noelshack.com/2019-37-1-1568056864-96888-the-legend-of-zelda-links-awakening.png
Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique

Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !

Tiens Pokémon c'était comme ça

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063242-nhelivp.png

Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063243-1-p7ypjrj-0qls-yr4urkixq.jpeg

Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité :honte:

Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !

T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année :pf:

Les "standards" 3DS tu dis.

Non. Depuis que Pokémon est passé en full 3D, ça ne faut que respecter la DA ancienne que l'on retrouve sur les artworks, produits dérivés, animés etc...

[00:39:53] <Shadows_77>

Le 10 septembre 2019 à 00:02:44 nakedsnake7 a écrit :

Le 09 septembre 2019 à 23:11:16 Merusu a écrit :

>[21:25:00] <nakedsnake7>

>Pour rappel sur Game Boy c'était ça

> https://www.noelshack.com/2019-37-1-1568056864-96888-the-legend-of-zelda-links-awakening.png

>Ils ont simplement voulu conserver le style original en recréant le jeu avec des moyens d'aujourd'hui, certes y'a cet aspect jouet mais je trouve que ça rappelle bien le fait que c'est un monde onirique

Bordel mais c'est des limitations techniques, tous les jeux GameBoy étaient comme ça !

Tiens Pokémon c'était comme ça

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063242-nhelivp.png

Et pour tant ils t'ont fait un truc bien avec des bonnes proportions et des vrais visages. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/1/1568063243-1-p7ypjrj-0qls-yr4urkixq.jpeg

Je suis sûr que s'ils l'avaient fait comme Link's Awakening remake, les gens auraient sorti l'argument de la fidélité :honte:

Et puis du côté de Zelda -> A link to the past avait aussi des petits persos pixelisés avec des traits à la place des yeux, ça ne les a pas empêcher de faire des vraies visage dans Between Worlds !

T'as d'autres explications pour le fait que les persos aient ce côté chibi ? Quant à Pokémon c'est pour correspondre aux standards qui sont là depuis la 3DS, les Zelda ont toujours eu une DA varié en fonction des jeux là où Pokémon, ça reste la même jusqu'à la sortie de la 8G cette année :pf:

Non mais laisse tomber, ils savent pas faire la différence entre graphismes et DA.

Bien au contraire, le remake est magnifique, mais la DA est dégueulasse.

Je suis d’accord pour reconnaître que le jeu n’est pas aussi ambitieux qu’un BOTW, mais ça reste beau, et à la hauteur de ce à quoi un remake devrait ressembler pour conserver son côté mignon de l’époque.

Ce n'est pas du tout ce que j'attendais quand les rumeurs du remake sont apparus l'année dernière.

D'ailleurs, sur les forums, beaucoup espérait un truc comme BotW.

Et c'est sans parler des vidéos réaction du reveal du jeu dans le N-Direct sur Youtube (Fevrier 2019) où la déception se lit sur les visages comme dans un livre ouvert à partir du moment où on voit le gameplay :rire:

Et j'ai la même réaction que ces Youtubers lors du direct. Je jubilais, puis mon visage s'est décomposé :malade:

Je parle des standards de la série Pokémon où ça reste la même chose niveau da, pas de ceux de la 3DS, et je vois que tu n'as pas répondu à ma question sur "t'as d'autres explications pour le côté chibi des persos?".
Et sinon on a tous été choqué quand on a vu la da, mais après on s'en est remis. Perso j'aurais aimé un style chibi bien jap anime, je l'ai pas eu j'en fait pas tout un scandale parce que ça correspondait à mes attentes :non: , puis tes goûts ne valent pas plus que ceux d'un autre

Je suis pas contre une DA nouvelle, c'est pas ça le problème, c'est que pour moi, elle ne correspond pas au Zelda L.A que j'ai connu (c'était mon tout premier Zelda quand j'étais gosse).

J'avais pas l'impression de jouer des poupées en plastique, je sentais que je dirigeais un Link enfant entre celui de WW et de OoT.

Et d'ailleurs j'ai kiffe WW et sa DA, puisque c'est un nouveau Zelda. Mais si WW était un Remake de OoT ou ALTO j'aurais craché dessus, ça ne colle pas du tout.

nakedsnake7 nakedsnake7
MP
Niveau 41
10 septembre 2019 à 18:29:55

Tu te sens trahi

Merusu Merusu
MP
Niveau 10
10 septembre 2019 à 18:36:31

Oui c'est ça, comme beaucoup de fans de la première heure.

Nekriosis Nekriosis
MP
Niveau 6
10 septembre 2019 à 20:12:44

Les mecs qui se sentent carrément "trahis" :sarcastic: quand on passe de

https://www.noelshack.com/2019-37-2-1568138972-photo1.png

à

https://www.noelshack.com/2019-37-2-1568139044-links-awakening-zelda-1.jpg

Joelartichot Joelartichot
MP
Niveau 6
12 septembre 2019 à 17:33:19

Unanime alors que l'auteur se bat contre tout le monde sur son topic moisi :rire: moi le jeu me convient parfaitement. Rejoue à la version d'origine sinon.

Nekriosis Nekriosis
MP
Niveau 6
12 septembre 2019 à 19:12:39

Le 12 septembre 2019 à 17:33:19 Joelartichot a écrit :
Unanime alors que l'auteur se bat contre tout le monde sur son topic moisi :rire: moi le jeu me convient parfaitement. Rejoue à la version d'origine sinon.

Complet! :rire:

Moi c'est justement les graphismes qui m'ont hypé dès l'annonce :oui:

Mr_Lmorningstar Mr_Lmorningstar
MP
Niveau 10
14 septembre 2019 à 20:35:15

je trouve que les graphisme et la DA correspond trés bien l'ambiance et l'histoire de cocolint :ok:

BinouX--87 BinouX--87
MP
Niveau 9
14 septembre 2019 à 20:54:39

Le 14 septembre 2019 à 20:35:15 Mr_Lmorningstar a écrit :
je trouve que les graphisme et la DA correspond trés bien l'ambiance et l'histoire de cocolint :ok:

Idem, j’apprécie énormément ce rendu, de plus, il colle parfaitement avec les limitations techniques de la Switch. J’adore BOTW, mais techniquement il est assez perfectible, comme dans une moindre mesure Mario odyssey.. Là, le parti pris permet d’avoir un jeu extrêmement propre, coloré et certainement des plus fluide, de plus il colle avec le jeu d’origine. Je suis pleinement satisfait du résultat et attends impatiemment sa sortie!

Triggershaft Triggershaft
MP
Niveau 45
15 septembre 2019 à 14:36:56

La DA est excellente, très mignonne et convient parfaitement pour un zelda 2D et ça a le mériete d'être différent de ce qu'on a vu dans la série.

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