Le 13 novembre 2018 à 23:26:45 _hardware_ a écrit :
Après 4 jours de jeu, j'ai donné mon avis (PC) sur JVC. Must have pour ma part.
J'ai lu et bien évidemment je plussoie totalement.
C'est vrai que les cinématiques entre les missions font un peu cheap mais j'aime beaucoup leur ambiance sombre et mystérieuse. Par contre les vidéos de briefing en début de missions sont toujours super classes, là-dessus ils sont super forts !
Le 13 novembre 2018 à 23:32:12 SplinterCell5 a écrit :
Par contre les vidéos de briefing en début de missions sont toujours super classes, là-dessus ils sont super forts !
Tout à fait d'accord, les vidéos briefing sont excellentes. On avait vu une nette amélioration avec Patient Zéro mais là c'est très fort. Tu as vu celle de la dernière mission ?
Je l'ai capturé : https://youtu.be/B7U_x9x5KwU
Le 13 novembre 2018 à 23:40:07 _hardware_ a écrit :
Le 13 novembre 2018 à 23:32:12 SplinterCell5 a écrit :
Par contre les vidéos de briefing en début de missions sont toujours super classes, là-dessus ils sont super forts !Tout à fait d'accord, les vidéos briefing sont excellentes. On avait vu une nette amélioration avec Patient Zéro mais là c'est très fort. Tu as vu celle de la dernière mission ?
Je l'ai capturé : https://youtu.be/B7U_x9x5KwU
Non pas encore, je ponce chaque map avant de passer à la suivante donc là je suis encore dans la map en Colombie.
J'avance doucement car je suis aussi sur RDR2 en parallèle
Mais j'ai hâte de la voir et je réagirai dessus quand je la verrai
rien a ajouter je suis 100% d'accord avec toi sur tous les aspects,
le gros point negatif pour moi etant toujours le always-online, une aberration qui devrait exister pour aucun jeu solo
sinon les cinematiques ça me derange pas tant que ça au final, ça ou du CGI, c'est pas le scenario et la narration qui m'interessent le plus dans les Hitman
en 4 jours de jeu pour moi il a deja depassé tous les episodes de la serie, et ça fait plaisir de voir qu'IO ont toujours de l'imagination pour creer leurs niveaux avec des nouvelles mecaniques et des elements originaux,
mais du coup c'est inquietant pour la suite, comment est-ce qu'ils peuvent faire mieux que ça ?
je parle au niveau des maps, parce que tout le reste ils peuvent toujours ajouter des nouvelles choses, mais pour les environnements là on a atteint l'excellence de Hitman c'est fou
et surprenant un peu quand meme, parce qu'on pouvait s'attendre a ce qu'IO tournent en rond un peu avec juste des nouveaux skins de maps et de cibles et hop, mais non, ils inventent encore, bravo a eux
Certains disent que si la saison 3 sera moins bien notée et moins appréciée si ils gardent la même formule et la même structure. Moi je pense que j'aimerai toujours autant mais il faut évidemment qu'ils fassent des améliorations notables. En premier lieu graphiquement, mais aussi au niveau des animations et le plus important à mes yeux, améliorer l'IA et la rendre encore plus redoutable, imprévisible et efficace.
Mais moi non plus je ne vois pas ce qu'ils peuvent faire de mieux que des niveaux aussi grands, riches et fouillés que ceux-ci.
Le 13 novembre 2018 à 23:53:05 SplinterCell5 a écrit :
Non pas encore, je ponce chaque map avant de passer à la suivante donc là je suis encore dans la map en Colombie.
Mais j'ai hâte de la voir et je réagirai dessus quand je la verrai
Ah ok, donc tu n'es pas prêt, comme moi il y a 3 jours
Bon jeu alors !
Le 13 novembre 2018 à 23:58:35 SplinterCell5 a écrit :
Mais moi non plus je ne vois pas ce qu'ils peuvent faire de mieux que des niveaux aussi grands, riches et fouillés que ceux-ci.
Attend de voir Bombay et l'île de Sgail, tu vas avoir le cerveau en ébullition.
Le 14 novembre 2018 à 00:01:52 _hardware_ a écrit :
Ah ok, donc tu n'es pas prêt, comme moi il y a 3 jours
Bon jeu alors !
Je me prépare psychologiquement alors
Merci !
Attend de voir Bombay et l'île de Sgail, tu vas avoir le cerveau en ébullition.
J'ai hâte
Une mise à jour pour les drivers Nvidia est dispo et ça concerne l'optimisation d'HITMAN 2 entre autres (et sans doute la correction du bug de la texture d'eau ? Je vais donner un retour concernant ce point ) ^^
Le 14 novembre 2018 à 11:40:16 BlueHitman47 a écrit :
Une mise à jour pour les drivers Nvidia est dispo et ça concerne l'optimisation d'HITMAN 2 entre autres (et sans doute la correction du bug de la texture d'eau ? Je vais donner un retour concernant ce point ) ^^
Cool, merci pour l'info !
Alors un retour :
Le jeu tourne mieux pour ma part je suis plus proche des 80-85 fps maintenant
Ensuite ça y'est l'eau et autres liquide sont redevenu normal il n'y a plus de bugs de texture en rapport
Sapienza également enfin bref tout liquide dans le jeu est normal maintenant
ensuite j'ai étais surpris mais oui c'était un bug du driver le mec sur le toit du colorado (il n'y a pas eu de mise à jour du jeu en lui même juste les drivers nvidia) mais j'étais surpris de voir qu'il n'est plus du tout sur le toit mais vraiment du tout dès le commencement de la map il est revenu là ou il était à la base c'est à dire ici
Donc nvidia était le problème pour les textures et le mec complétement perdu sur le toit de la maison du Colorado ça je m'y attendais pas mais ça fait plaisir
Pas de quoi SplinterCell5 j'ai pensé à toi pour l'optimisation vu les problèmes que tu as tu nous diras
Cool si il y a de l'amélioration alors, merci pour ton retour
Là actuellement je suis sur la map en Colombie et le jeu tourne bien et je n'ai aucun crash pendant les chargements. Je pense que la map à Miami était trop chargée en PNJ pour mon pauvre petit PC
Le 14 novembre 2018 à 12:11:37 SplinterCell5 a écrit :
Cool si il y a de l'amélioration alors, merci pour ton retourLà actuellement je suis sur la map en Colombie et le jeu tourne bien et je n'ai aucun crash pendant les chargements. Je pense que la map à Miami était trop chargée en PNJ pour mon pauvre petit PC
Oui il y en a eu par exemple le bug de l'eau ou les autres liquide m'empêchaient pas de jouer mais ça faisait bizarre
Miami j'ai gagné en performances quand tu peux tu devrais essayer
Le 14 novembre 2018 à 12:15:08 BlueHitman47 a écrit :
Le 14 novembre 2018 à 12:11:37 SplinterCell5 a écrit :
Cool si il y a de l'amélioration alors, merci pour ton retourLà actuellement je suis sur la map en Colombie et le jeu tourne bien et je n'ai aucun crash pendant les chargements. Je pense que la map à Miami était trop chargée en PNJ pour mon pauvre petit PC
Oui il y en a eu par exemple le bug de l'eau ou les autres liquide m'empêchaient pas de jouer mais ça faisait bizarre
Miami j'ai gagné en performances quand tu peux tu devrais essayer
Je ferai la maj tout à l'heure, merci
Le 14 novembre 2018 à 12:15:08 BlueHitman47 a écrit :
Le 14 novembre 2018 à 12:11:37 SplinterCell5 a écrit :
Cool si il y a de l'amélioration alors, merci pour ton retourLà actuellement je suis sur la map en Colombie et le jeu tourne bien et je n'ai aucun crash pendant les chargements. Je pense que la map à Miami était trop chargée en PNJ pour mon pauvre petit PC
Oui il y en a eu par exemple le bug de l'eau ou les autres liquide m'empêchaient pas de jouer mais ça faisait bizarre
Miami j'ai gagné en performances quand tu peux tu devrais essayer
T'as un cg nvidia ? T'as télécharger quelle drivers?
Oui une 1050 ti et la dernière dispo la 416.94 je l'ai téléchargé depuis NvidiaGeforce Experience
J'avoue quand j'ai vu le mec sur le toit au Colorado j'étais mort de rire ahah
Bonjour,
Petite question, si j'achète la version de hitman 2 à 100€ et quelques sur PlayStation, est-ce que j'aurai accès au mission de hitman 1 ? (Je n'ai pas acheté hitman 1).
Non tu n'auras pas accès il faudra dépenser 20€ de plus et 10€ de plus pour la compagne Patient Zero
J'ai rien dit pour le mec sur le toit après avoir lancé une 3 fois la mission il est denouveau sur le toit enfaites je pense que ça dépends de où tu commences et c'est un peu au pif aussi une partie il sera au toit une autre à sa place ca n'a rien avoir avec Nvidia IOI devra nous corriger ça ducoup
J'aime beaucoup le système de feuillage, il est bien foutu visuellement et les gardes peuvent nous voir si on est au bord et ils sont même suspicieux si on s'y déplace dans leur champ de vision. Ça change de tous les autres jeux où les feuillages te rendent complètement invisibles et inaudibles.