bonsoir,
c'est ou les bazooka c'est vraiment des pétard mouiller ?
a boue portant je touche un mec et même pas 35 point de dégât ..
C'est fait pour les véhicules
Pour éviter que le jeu soit pourri par des gusses utilisant les armes comme ça contre des fantassins, Dice a volontairement rendu le truc non conforme avec la vraie vie, avec des bazookas faisant moins de dégats que des fléchettes.
Si tu veux faire un carnage avec des armes comme ça, go BC2, y a toujours des serveurs actifs sur les 3 supports.
c'est pour le défi de la semaine 10kill au bazooka
j’ignore que dice et fait ça merci
En tout cas le Bazooka a réussi un truc, massacrer ta grammaire
Essaye de bien écrire stp, j'ai saigné des yeux la
Le 19 avril 2020 à 01:06:18 JVCollabo2 a écrit :
En tout cas le Bazooka a réussi un truc, massacrer ta grammaireEssaye de bien écrire stp, j'ai saigné des yeux la
Effectivement le Bazooka fait moins de dégâts que notre bon vieux PanzerFaust mais a l'avantage de pouvoir embarquer 5 munitions tout en étant plus facile à manier ( plus précis, la roquette retombe moins vite etc... ) .
Du coup perso je le trouve efficace pour vraiment agresser sans relâche les tanks adverses via les 5 roquettes. Combiné à une lunge mine, les chars ont moins fier allure.
Malheureusement ça crée selon moi un sacré effet négatif en contrepartie.On voyait déjà beaucoup de tanks s'improviser sniper across the Map, restant bien en arrière pour fragger et ce sans réel impact sur les attaques ou défenses en percée. Et j'ai l'impression que c'est pire maintenant, ça reste encore plus en arrière désormais.
Voir tes tanks en attaque, rester à 250m de l'objectif, ça a le mérite d'agacer.
Même quand c'est l'adversaire qui le fait c'est relou. Hier en percée sur Wake Island, les 3 tanks adverses restaient quasi à leur Spawn, + 13 snipers dans leur équipe qui snipaient depuis les premiers ilôts.
Résultat, ils n'ont même pas pris le premier secteur et on a bouffé leurs 500 tickets sur ce seul secteur en se faisant chier comme des rats morts.
bizarre j'ai réussi a oneshoot trois ou quatre ennemie d'affiler... il n’était surement pas a 100 de vie
C'est pour la réalité historique
bon le forum est un hibernation, contrairement au jeu
je fous ça ici, au cas où
par total hasard j'ai trouvé un bug de points de squad, sur une seule map dans un seul mode de jeu, mais c'est assez lol, parecqu'on peut terminer le round avec genre 100K points de squad (pas de bug de points pour soi)
bref, c'est invasion aérienne sur hamada, si on nique un avion avec un bazooka, c'est 2500 points....
Faut que 2 coups au but pour le péter, et avec un peu de training on fait mouche à chaque tir.
Le 22 juin 2023 à 13:55:16 :
bon le forum est un hibernation, contrairement au jeuje fous ça ici, au cas où
par total hasard j'ai trouvé un bug de points de squad, sur une seule map dans un seul mode de jeu, mais c'est assez lol, parecqu'on peut terminer le round avec genre 100K points de squad (pas de bug de points pour soi)
bref, c'est invasion aérienne sur hamada, si on nique un avion avec un bazooka, c'est 2500 points....
Faut que 2 coups au but pour le péter, et avec un peu de training on fait mouche à chaque tir.
Comment ça se fait que ça marche pas sur Rotterdam, Narvik et Torsion d'acier ?
aucune idée....Ca se trouve dice ne connait même pas ce bug, quelque part faut déjà en vouloir pour attaquer les avions au bazooka, on a fait ça en voyant d'autres furieux le faire sur narvik.
Et pour être précis, c'est exactement 2300 points de squad par avion niqué.
Après y a plein de bugs de points en invasion aérienne, comme rotterdam qui prend un x3 incompréhensible, parfois même quand on perd.
Le 19 avril 2020 à 09:23:29 :
Le 19 avril 2020 à 01:06:18 JVCollabo2 a écrit :
En tout cas le Bazooka a réussi un truc, massacrer ta grammaireEssaye de bien écrire stp, j'ai saigné des yeux la
- Là
😂😂😂😂😂