Patienter c'est la mort dans ce jeu. Il faut tout le temps exécuter: en ayant l'avantage, taper jusqu'à ce que tu te fasses riposter par le boss (se faire riposter = perdre l'avantage). Si le boss a l'avantage, tu n'as de choix que subir (c'est à dire riposter/garder avec ton épée) et attendre a ce que tu ripostes le bon coup pour regagner l'avantage (par "riposter le bon coup" c'est à dire une riposte qui t'offre une fenêtre assez large pour taper, en général pendant qu'un boss t'enchaine, une seule riposte ne suffit pas, tu dois riposter en chaine) retaper le boss jusqu'à ce que tu fasses riposter à ton tour et que tu perdes l'avantage etc...
tourner en cercle pour observer le pattern d'un boss - comme dans les dark souls ou même bloodborne dans une certaine mesure - ne sert strictement à rien, c'est plutôt même contre-productif
Il faut plûtot observer a partir de quel riposte t'as une fenêtre assez large pour frapper et avoir l'avantage (en général dès la première riposte ou la deuxième) les animations des bosses sont assez expressives pour te dire si t'as la possibilité de caser un coup ou pas.
C'est vraiment comme les jeux de combat avec les positions neutre ou à avantage (avantage au boss ou à toi le joueur)
Message édité le 04 décembre 2019 à 18:54:07 par Bunny_Fairfax