Ce que je veux dire c'est que d'après les gameplay le jeu n'a pas l'air simple du tout, les ennemis font très mal et certais One shot
Des joueurs lambda qui aiment les manga et le japon vont se dire à enfin un bon jeu de Samurai et une fois lancer ça meurt en boucle pensant que c'était un jeu d'action simple et sans challenge
J'espère bien que ce sera le cas
Et sinon, j'pense que le jeu sera un peu retord pour les nouveaux venus, mais avec un peu de temps j'pense pas quele jeu soit "si horrible" que ça. Faisable même pour les nouveaux quoi. En tout cas j'attends quand même un peu beaucoup de difficulté de mon côté
Je pense que le jeu va etre plus dur pour les habitués vu qu'on jouera comme a un souls et qu'on utilisera pas le saut et le grappin en fight
Il va forcément y avoir de mauvaises surprises. Quand tu prends un jeu pour sa jaquette forcément avec FS ca fait mal.
Le 11 février 2019 à 18:24:40 GoldenClassiC a écrit :
Il va forcément y avoir de mauvaises surprises. Quand tu prends un jeu pour sa jaquette forcément avec FS ca fait mal.
ou l'inverse pour certains, ça a été le plus cadeau ever et une vraie renaissance vidéoludique
Oui, mais sekiro a l'avantage d'avoir une évolution du personnage plus classique à base d'arbre de compétence. contrairement aux souls, désormais il n'y a plus besoin de savoir quelle statistique à améliorer prioritairement pour tel classe, le scaling des armes etc. Tous ces éléments qui peuvent paraître complexe pour un débutant ne sont plus de la partie
Un mort est vite arriver sur Sekiro
Ba après yaurea ptet des vendeurs pour prévenir,quand j’ai acheter le remaster de dark souls le caissier m’a prévenu et j’lui ai dit tkt jlai poncer sur la play 3 et j’ai fait le 2 et le 3 et Bloodborn puis j’ai payer mon jeux en mode god player puis j’ai fini avec un praise the sun bro
Le 11 février 2019 à 22:18:56 ElfeDesBoisTES a écrit :
Ba après yaurea ptet des vendeurs pour prévenir,quand j’ai acheter le remaster de dark souls le caissier m’a prévenu et j’lui ai dit tkt jlai poncer sur la play 3 et j’ai fait le 2 et le 3 et Bloodborn puis j’ai payer mon jeux en mode god player puis j’ai fini avec un praise the sun bro
https://www.youtube.com/watch?v=eGpUhCcqdLc
Le 11 février 2019 à 23:06:35 lex-talionis a écrit :
Le 11 février 2019 à 22:18:56 ElfeDesBoisTES a écrit :
Ba après yaurea ptet des vendeurs pour prévenir,quand j’ai acheter le remaster de dark souls le caissier m’a prévenu et j’lui ai dit tkt jlai poncer sur la play 3 et j’ai fait le 2 et le 3 et Bloodborn puis j’ai payer mon jeux en mode god player puis j’ai fini avec un praise the sun brohttps://www.youtube.com/watch?v=eGpUhCcqdLc
🤣🤣🤣👍
Tu crois peut etre qu'il faut un skill particulier pour faire un soul ? N'importe qui avec un peu d'entrainement est capable de le faire arrête de te prendre pour une pseudo élite
merci de ta participation Kevin-1er-degré
J'espère tellement en chier comme avec les Souls. Ça me manque de crier sur ma console
Je vais tellement en chier.
J'ai poncer tous les soulsborne (sauf demon) dans tous les sens, des centaines d'heures de jeux, mais je suis ultra mauvais en parade.
Le jeu est basé sur ça.
bon ils sont pas fou VDD vu que les parades sont au coeur du gameplay, c'est évident qu'elles seront bien plus faciles à placer que sur les autres soulsbornes
J'vais pas mentir, perso j'ai toujours trouvé les parades des souls ultra mal foutus, imprécises, trop "vagues" et approximatives. Les attaques viscérales de Bloodborne (avec le flingue) sont déjà un peu plus clairs et fluides à réaliser, mais dans les Souls, on va pas se mentir les parades sont assez bordélique (et au final, souvent pas assez gratifiantes vu que si t'arrives à la placer, ça fait l'équivalent en dégât de 2 R1 et vu comment c'est dure à faire, le jeu en valait pas la chandelle). ...
Donc ici, y a fort à parier que les parades seront quand même bien plus faciles à réaliser que dans les souls (et heureusement d'ailleurs, vu qu'ils faut en faire pleins). ça a l'air déjà un peu plus "clair" au niveau de la fenêtre de parade, le moment auquel il faut appuyer (avant le coup) etc... bref je m'en fais pas trop
Le 12 février 2019 à 12:03:09 mathis-de-nice a écrit :
bon ils sont pas fou VDD vu que les parades sont au coeur du gameplay, c'est évident qu'elles seront bien plus faciles à placer que sur les autres soulsbornes
J'vais pas mentir, perso j'ai toujours trouvé les parades des souls ultra mal foutus, imprécises, trop "vagues" et approximatives. Les attaques viscérales de Bloodborne (avec le flingue) sont déjà un peu plus clairs et fluides à réaliser, mais dans les Souls, on va pas se mentir les parades sont assez bordélique (et au final, souvent pas assez gratifiantes vu que si t'arrives à la placer, ça fait l'équivalent en dégât de 2 R1 et vu comment c'est dure à faire, le jeu en valait pas la chandelle). ...Donc ici, y a fort à parier que les parades seront quand même bien plus faciles à réaliser que dans les souls (et heureusement d'ailleurs, vu qu'ils faut en faire pleins). ça a l'air déjà un peu plus "clair" au niveau de la fenêtre de parade, le moment auquel il faut appuyer (avant le coup) etc... bref je m'en fais pas trop
Oui c'est vrai que pour Bloodborne c'était bien plus simple que DkS, surtout que tu pouvais te débrouiller pour que, même en loupant la parade, tu puisse être hors range du coup du mob.
Et puis les dégâts des viscérales sont violent comparé à celles de DkS 3 par exemple.
Mais y'a intérêt que les parades soient plus facile à placer, sinon je vais rester bloquer sur le premier boss pendant longtemps.
ton dernier sticker putain magnifique
Et tkt pas, si t'es pas à l'aise avec les parades, rassure-toi, tu peux jouer en mode "Bloodborne" aussi, donc en mode full-esquive/dash ça marche très très bien aussi.
Les parades PvE
Les parades PvP avec le lag
J'espere vraiment que les devs ont bien pensé le jeu, de sorte qu'on puisse faire des challenge run,
comme une run sans grappin par exemple
Le 12 février 2019 à 12:39:43 ruthless_grimm a écrit :
J'espere vraiment que les devs ont bien pensé le jeu, de sorte qu'on puisse faire des challenge run,
comme une run sans grappin par exemple
J'vois pas vraiment comment c'est possible étant donné que rien que dans la démo on voit des branches et des plateforme qui ne sont accessibles qu'au grappin donc bon
Par contre, une run no upgrade (donc l'équivalent du lvl 1) ça doit être envisageable, et ça doit être bien corsé