Merci mes je peux pas L'ouvrir
Zut, l'auteur a verrouillé son fichier. Il faut demander permission maintenant.
Coucou messieurs ^^
Je deterre ce topic pour ne pas en recréer un.
L'heure est grave avec le wt5.
Mddr non, plus sérieusement, le temps est venu de s'inquiéter de l'opti, des bonus, des talents...
J'ai visualisé le doc Google, bien vu !
Bon... Je suis au boulot donc pas en conditions pour décortiquer un doc en anglais, je n'en suis qu'à mon 5eme cafés.
Niveau talents d'armes et talents d'équipements, en termes de gains offensifs, hormis le berserk dont j'ai bien saisie le côté must have auriez vous une petite liste rapidos avec les effets...?
Si vous n'avez pas le temps j'étudierais le doc Google en détails ce soir au calme ^^
J'espère que ma demande est pertinente et désolé du dérangement !
Merci à tous les agents
J'ai attendu que le topic soit au bout de la 1ere page pour upper !
S'il recoule, no soucy, je checkerais ce soir !
Bonne journée les agents !
Le talent Optimiste est selon moi un must have sur l'importe quelle arme.
Sur un Famas 2010 qui a également Extra, en DZ, avec une CTAR Contraint / Allegro en 2ème arme et le Berserk sur l'équipment c'est une tuerie.
Pour les LMG, "Unhinged" (+25% de dgt) sur une M60 c'est radical ..
Sur un sniper genre Model 700, Optimiste et "Ranger" font le taf ...
Merci Trz ^^
Optimiste et allegro en talents d'armes
Et berserk en talents d'équipements
C'est noté ^^
Armes : model 700,m249 et p416 g3. Aucun pompe et de ce que j'ai entendu le vector casse des gueules aussi.
Talents : patience. Il a pas été nerf. La description dit 5% de protection toutes les 5 secondes c'est faux. C'est toutes les secondes. Donc en 20 secondes vous régénérez full armure. Profitez en avant qu'il soit nerf pour de bon.
D'ailleurs le talent qui fait que chaque élimination a 5% de réduire le cool down des compétences c'est faux aussi. C'est une annulation totale de cool down les 5%.
Ah... Intéressant !
Bonsoir a tous,
Avez vous des petits soucis avec les talents "Optimiste" et "Contrain"?
Ayant modifié mon stuff, et l'ayant testé au stand de tir, j'ai remarqué qu'optimiste ne s'activait pas(je tires quelques balles, je regardes les stats de degats d'armes et je vois que sa n'augmente pas.
Pour "Contrain", j'ai l'impression qu'il bug;
en équipant, déséquipant le gant possédant ce talent, le degat par balle affiché change.
C'est un peu rageant de baser son stuff sur certains talents et que ces derniers fonctionnent pas correctement.
Merci de m'éclaircir sur ce sujet.
Après 70h de jeu, je viens de découvrir le talent "Frénésie", et c'est juste une tuerie sur mon FM
Si on recharge depuis un chargeur vide ça nous donne +35% de CPM et +35% de dégâts pendant 7s
Le 29 avril 2019 à 18:01:11 Rominou777 a écrit :
Après 70h de jeu, je viens de découvrir le talent "Frénésie", et c'est juste une tuerie sur mon FM
Si on recharge depuis un chargeur vide ça nous donne +35% de CPM et +35% de dégâts pendant 7s
Bon talent en pve mais inutile en pvp
Savez vous comment certains soient équipés de p416 à 30k de dégâts? Le max que j'ai pu trouver était 16 voir 17K...
Les armes et les talents que j'aime, pas nécessairement les "meilleurs".
---PVE---
- AR: P416, ACR, CTAR, F2000 - Ranger, Optimist, Allegro, Extra. (J'ai parfois un FA avec Ignite quand je suis en Survivalist ou Eyeless si je suis en Sharpshooter).
- Snipe: M700, Nemesis, M44 hunting - Ranger, Extra.
- LMG: M60 E6, RPK-74 - Unhinged, Ranger, Optimist, Allegro, Jazz hand, Frenzy+Optimized.
- SMG: SMG-9 A2, P90, Vector 9mm - Optimist, Strained, Close&Personal, Killer, Allegro, Extra.
- Rifle: MK17, MDR - Ranger, Optimist, Breadbasket, Extra.
- Pistol: M45A1, X-45 - Optimist, Salvage, Extra
Les talents pour les équipements: Hard hitting, Vital, Hardened, Berserk, Unbreakable, Unstoppable force, Clutch, Safeguard, Patience, Precise (snipe), Trauma (snipe), Blacksmith (pistolet).
---PVP---
AR: CTAR, Famas - Optimist, Allegro.
SMG: tactical Vector 9mm - Optimist, Allegro.
Pistolet: M45A1 - Optimist, Extra
Talents: Devastating, Surgical, Vital, Hardened, Berserk, On the rope, Clutch, Unbreakable.
tintinator a écrit :
Savez vous comment certains soient équipés de p416 à 30k de dégâts? Le max que j'ai pu trouver était 16 voir 17K...
C'est parce qu'ils maximisent les dégâts de l'arme via talents et attributs.
Merci pour cette réponse mais je parle de l'arme en elle même pas du résultat dans la pratique via talent et attributs.
Bah je parle exactement de la même chose. Le 1er opus ne les prenaient pas en compte. Le 2ème opus oui.
Le 30 avril 2019 à 10:34:20 MorphineX a écrit :
tintinator a écrit :
Savez vous comment certains soient équipés de p416 à 30k de dégâts? Le max que j'ai pu trouver était 16 voir 17K...C'est parce qu'ils maximisent les dégâts de l'arme via talents et attributs.
Je confirme. les dégats de ton armes, dans ton inventaire prenne en compte ton bonus dégats d'arme, et bonus AR (par exemple) . C'est facile de tester en changeant un équipement de ton perso (tu supprimes un bonus dégat d'arme) et oh miracle ton arme à perdu du dégat. Donc oui ceux à +de 20K pour un P416 on optimisé leur build, toi non.
Perso un bon ctar en survivaliste avec ranger allegro et bersek sur le build avec un min proba et de degat crit ça tape très très fort et c'est très polyvalent et le spa 12 avec premeditation en deuxième arme jusqu'en défi. Héroïque c'est trop chaud je trouve.
J ai une question un peu bete mais j ai un doute voila j ai le talent reformation sur mon pistolet troisieme armes, les eliminatons par headshots augmentent la reparation et les soins de 25 % pdt 25 secondes. Si j effectue un headshot avec mon ar mk 16 par exemple mais avec d autres talens cela prend t il en compte l activation du talents du pistolet ?