Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...
En effet, l'option de donner un objet n'est pas présente...
Le progrès du jeu, c'est de retourner dans le passé en simplifiant encore plus un jeu.
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...
Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
ça vire quand même une mécanique majeure des jeux, présente depuis OAC. RFVF, remakes de Rouge et Vert, avaient ce système d'objets à tenir aussi, et pourtant il n'y avait pas d'objets à tenir dans RVBJ..
En plus, tu vas pas mettre une feature de 7G (formes Alola) et des objets 7G (faudra bien faire évoluer Goupix et Sabelette Alola avec la Pierre Glace) en retirant quelque chose d'aussi représentatif de la stratégie et des combats pokémon...
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
Cette excuse bidon
C'est vrai qu'il n'y avait pas les nouveaux Pokémon ainsi que de nouvelles fonctionnalités qu'il n'y avait pas dans les jeux originaux dans RFVF, HGSS et ROSA
Vous foncez tête baissée dans mon trollage...:rire2:
Le 18 juin 2018 à 11:51:12 forceful a écrit :
Vous foncez tête baissée dans mon trollage...:rire2:
la fameuse excuse du "je trollais" quand on remarque qu'on s'est viandé et qu'on assume pas ~
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
Y'avait pas la mécanique de Pokémon Go non plus.
Il semblerait que le mécanisme "être un bon jeu" ne soit pas présent non plus.
Le 18 juin 2018 à 10:14:40 ShinyLuxray a écrit :
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
ça vire quand même une mécanique majeure des jeux, présente depuis OAC. RFVF, remakes de Rouge et Vert, avaient ce système d'objets à tenir aussi, et pourtant il n'y avait pas d'objets à tenir dans RVBJ..
En plus, tu vas pas mettre une feature de 7G (formes Alola) et des objets 7G (faudra bien faire évoluer Goupix et Sabelette Alola avec la Pierre Glace) en retirant quelque chose d'aussi représentatif de la stratégie et des combats pokémon...
La stratégie est à placer au second plan et personnellement j'utilisais très rarement les objets sur mes pokémons durant l'aventure avant S/L (où j'ai mis un cristal Z à chacun de mes pokémon )
Sinon il faut que vous compreniez que ce jeu s'axe beaucoup plus sur la capture qu'auparavant, que les combats seront extrêmement simplifiés (même leur système de bonbons c'est de la simplification ) et que les jeunes enfants et les joueurs qui n'ont pas joué à un autre pokémon que pokémon go sont la cible privilégiée.
Vous vous attendez à quelque chose de totalement différent de ce qui va arriver, vous allez à coup sûr être déçus
Ça serait quand même bizarre,ils ont laissé les IV/EV et les natures donc pourquoi retirer les objets à tenir?
Le 19 juin 2018 à 00:23:52 Plasticoman94 a écrit :
Le 18 juin 2018 à 10:14:40 ShinyLuxray a écrit :
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
ça vire quand même une mécanique majeure des jeux, présente depuis OAC. RFVF, remakes de Rouge et Vert, avaient ce système d'objets à tenir aussi, et pourtant il n'y avait pas d'objets à tenir dans RVBJ..
En plus, tu vas pas mettre une feature de 7G (formes Alola) et des objets 7G (faudra bien faire évoluer Goupix et Sabelette Alola avec la Pierre Glace) en retirant quelque chose d'aussi représentatif de la stratégie et des combats pokémon...La stratégie est à placer au second plan et personnellement j'utilisais très rarement les objets sur mes pokémons durant l'aventure avant S/L (où j'ai mis un cristal Z à chacun de mes pokémon )
Sinon il faut que vous compreniez que ce jeu s'axe beaucoup plus sur la capture qu'auparavant, que les combats seront extrêmement simplifiés (même leur système de bonbons c'est de la simplification ) et que les jeunes enfants et les joueurs qui n'ont pas joué à un autre pokémon que pokémon go sont la cible privilégiée.
Vous vous attendez à quelque chose de totalement différent de ce qui va arriver, vous allez à coup sûr être déçus
Oh oui c'est sûr c'était tellement compliqué pokemon sun et moon,
empêchons aussi les vrais joueurs de s'amuser pour que les enfants n'aient aucune chance d'avoir à faire l'effort insurmontable de réfléchir sur les objets dans Pokemon
Si on scandalise sur tout ce qu'il y a ou n'y a pas c'est plus drôle après. Faut se calmer, ceux qui veulent le jeu l'achèteront, et ceux qui le veulent pas ne l'acheterons pas, relax
Perso il y a certains trucs dont j'en ai rien à faire (la capture s'inscris mieux dans l'univers je trouve) d'autres qui me font chier (la reprise de la map et ce pu**** d'arbre dans la Forêt de Jade qui est dans un carré alors qu'on aurait juste pu le poser normalement). Mais je me dis que ça sert à rien de faire chier les autres, après tout GF font ce qu'ils veulent et si un spin-off qui joue sur la différence plaît, bah tant mieux.
(la capture s'inscris mieux dans l'univers je trouve)
Effectivement, je vais capturer des Pokémon comme Ectoplasma, Tyranocif, Mewtwo...etc en leurs lançant des baies, ça me paraît très cohérent.
Bien sûr ^^
Non mais sous cet angle c'est vrai que ça paraît bizarre. Par contre il a été dit il me semble qu'il y aura plusieurs techniques de capture dont certaines nécessaire pour certains Pokémon.
Le 19 juin 2018 à 04:02:24 Deadpool_TheOne a écrit :
Le 19 juin 2018 à 00:23:52 Plasticoman94 a écrit :
Le 18 juin 2018 à 10:14:40 ShinyLuxray a écrit :
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
ça vire quand même une mécanique majeure des jeux, présente depuis OAC. RFVF, remakes de Rouge et Vert, avaient ce système d'objets à tenir aussi, et pourtant il n'y avait pas d'objets à tenir dans RVBJ..
En plus, tu vas pas mettre une feature de 7G (formes Alola) et des objets 7G (faudra bien faire évoluer Goupix et Sabelette Alola avec la Pierre Glace) en retirant quelque chose d'aussi représentatif de la stratégie et des combats pokémon...La stratégie est à placer au second plan et personnellement j'utilisais très rarement les objets sur mes pokémons durant l'aventure avant S/L (où j'ai mis un cristal Z à chacun de mes pokémon )
Sinon il faut que vous compreniez que ce jeu s'axe beaucoup plus sur la capture qu'auparavant, que les combats seront extrêmement simplifiés (même leur système de bonbons c'est de la simplification ) et que les jeunes enfants et les joueurs qui n'ont pas joué à un autre pokémon que pokémon go sont la cible privilégiée.
Vous vous attendez à quelque chose de totalement différent de ce qui va arriver, vous allez à coup sûr être déçus
Oh oui c'est sûr c'était tellement compliqué pokemon sun et moon,
empêchons aussi les vrais joueurs de s'amuser pour que les enfants n'aient aucune chance d'avoir à faire l'effort insurmontable de réfléchir sur les objets dans Pokemon
Ce n'est pas un jeu de la série principale, c'est un spin-off casualisant un maximum la série et la rapprochant énormément de pokémon go.
Normal que vous soyez déçus de voir un jeu qui de toute façon ne vous est pas adressé
En même temps si tout ce qu'on attend d'un jeu est ce qu'il n'a pas, forcément ça coince. Je doute que quand on veut faire un jeu différent on pense à ceux qui vénèrent la formule de base.
Après il y a de bonnes et de mauvaises idées
En faite tout ce que j'abjecte dans ce jeu est ce qui n'est pas différent des RPG classique (enfin dans le bon sens). C'est-à-dire le C/C de la map de Kanto que je trouve être la fainéantise à son paroxysme par exemple.
(la capture s'inscris mieux dans l'univers je trouve)
Ouais, enfin faut pas oublier que Let's Go est basé sur Pokémon Jaune, et que Pokémon Jaune est basé sur l'animé.
Dans l'animé :
"Oh, ça alors, un troupeau de Taupiqueur ! Mais je ne comprends pas, ce n'est pas leur habitat naturel. Allez venez les petits, on vous ramène chez vous. "
Dans Let's Go :
"Oh, ça alors, un troupeau de Taupiqueur ! BANDE D'ENCULES, JE VAIS TOUS VOUS CHOPPER ! BOUFFEZ MES BAIES, ET PLUS VITE QUE CA, JE VEUX DES BONBONS ! "
Le 19 juin 2018 à 17:33:07 Plasticoman94 a écrit :
Le 19 juin 2018 à 04:02:24 Deadpool_TheOne a écrit :
Le 19 juin 2018 à 00:23:52 Plasticoman94 a écrit :
Le 18 juin 2018 à 10:14:40 ShinyLuxray a écrit :
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
> Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
>Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
> Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...
Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
Le 18 juin 2018 à 09:42:57 forceful a écrit :
> Le 17 juin 2018 à 20:46:15 KrazyMonster a écrit :
>Dans les trailer et la vidéo de gameplay, a aucun moment on a vu un objet a tenir ou encore une quelconque option permettant de tenir un, quand on sélectionne un pokémon de l’équipe.
> Ça va sans trop de doute vachement affecter les combats et l’aspect compêtitif du jeu : des possibilité de soin plus limités, plus de mouchoir choix, plus de lead avec la ceinture force...
Si le jeu est effectivement basé sur jaune ....il n'y avait pas d'objet à tenir
ça vire quand même une mécanique majeure des jeux, présente depuis OAC. RFVF, remakes de Rouge et Vert, avaient ce système d'objets à tenir aussi, et pourtant il n'y avait pas d'objets à tenir dans RVBJ..
En plus, tu vas pas mettre une feature de 7G (formes Alola) et des objets 7G (faudra bien faire évoluer Goupix et Sabelette Alola avec la Pierre Glace) en retirant quelque chose d'aussi représentatif de la stratégie et des combats pokémon...La stratégie est à placer au second plan et personnellement j'utilisais très rarement les objets sur mes pokémons durant l'aventure avant S/L (où j'ai mis un cristal Z à chacun de mes pokémon )
Sinon il faut que vous compreniez que ce jeu s'axe beaucoup plus sur la capture qu'auparavant, que les combats seront extrêmement simplifiés (même leur système de bonbons c'est de la simplification ) et que les jeunes enfants et les joueurs qui n'ont pas joué à un autre pokémon que pokémon go sont la cible privilégiée.
Vous vous attendez à quelque chose de totalement différent de ce qui va arriver, vous allez à coup sûr être déçus
Oh oui c'est sûr c'était tellement compliqué pokemon sun et moon,
empêchons aussi les vrais joueurs de s'amuser pour que les enfants n'aient aucune chance d'avoir à faire l'effort insurmontable de réfléchir sur les objets dans PokemonCe n'est pas un jeu de la série principale, c'est un spin-off casualisant un maximum la série et la rapprochant énormément de pokémon go.
Normal que vous soyez déçus de voir un jeu qui de toute façon ne vous est pas adressé
Ah mince j'ai cru que le jeu était adressé aux fans de Pokemon, je me demande à qui c'est adressé dans ce cas, p'tete aux fan de yokai watch ?