Bonsoir à tous,
On est quasi unanime que cet opus est loin d'être parfait, la liste des défauts a été plus que récité par l'ensemble de la communauté, on va donc éviter de rabâcher tout cela ici.. merci.
L'idée et le but de ce topic est de ne pas non plus citer ses qualités car oui il y en a quand même, non ici que chacun dise juste ce qu'il veut à tout prix pour PES 2020, ce qu'il estime, LA PRIORITÉ des PRIORITÉS..
Suivant la participation, il sera intéressant de découvrir ce qui ressort le plus même si je sais, sur PES, un seul choix n'est pas suffisant.. il y a tellement à dire et redire..
Mais juste une chose, surtout ce qui vous tient le plus à cœur.
Pour moi, l'arbitrage doit être complètement revu, notamment, la gestion des collisions. C'est mon choix prioritaire.
À vous 😉
L'immersion et les modes offlines
L’I.A
L’immersion
L’exploitation des partenariats
La Master League
Les pelouses (surtout les stades fictifs).
L’ergonomie des menus
Ça manque toujours de Fun.
Je serais pour un retour du mode "Tour du Monde", les matchs historiques scénarisé.
Les modes off-line qui sont toujours.
Je rêve d'une Master League et/ou un BAL multi-joueurs pour jouer avec ses potes.
Bref, du FUN.
Ça manque toujours de Fun.
Je serais pour un retour du mode "Tour du Monde", les matchs historiques scénarisée.
Les modes off-line qui sont toujours bâclés.
Je rêve d'une Master League et/ou un BAL multi-joueurs pour jouer avec ses potes.
Bref, du FUN.
1-Suppression du script
3-Pouvoir choisir des adversaires qui ont une équipe du même niveau en Division en Ligne
2-Arbitrage totalement à rebooter
On arrive en fin de génération de consoles. Il n' y aura rien de révolutionnaire pour le prochain.
Statut quo. Et comme en plus Konami se fout royalement des joueurs Offline..
Donc j' attends rien.
Juste qu'ils essaient d'insérer la carotte correctement car chaque année je la sens passée, et a ce rythme là je ne pourrai bientôt plus m'asseoir.
Le 05 janvier 2019 à 02:18:36 Jaune-atane a écrit :
Juste qu'ils essaient d'insérer la carotte correctement car chaque année je la sens passée, et a ce rythme là je ne pourrai bientôt plus m'asseoir.
la recuperation des joueurs dans myclub. Qd tu prends un agent special qui coute une blinde tu te retrouves avec des joueur argents (youpi! super lol). Et attendre 24h pour savoir si tu as recuperer une enchere c long. qu'ils prennent exemple sur FUT.
Ou qu'on puisse acheter direct des joueurs et vendre ou echanger ceux qu'on n'utilise pas
L'immersion
Et fatalement les graphismes qui sont un peu liés et qui sont encore très insuffisants à notre époque, la nouvelle génération approche à grand pas donc il faut se réveiller, notamment la couleur/luminosité/éclairage d'ensemble, encore beaucoup trop "cartoonesque"
Et toujours oublier de modéliser les cages pour chaque stade en 2019, ça commence à faire sérieusement tâche, y a pourtant pas une quantité énorme de détails à penser et modéliser dans un jeu de foot, mais les cages donc le ingame c'est aberrant de laisser ça à l'abandon depuis des années, et l'animation des filets + réaction du ballon lors des buts toujours à vomir et largement moins bien que pes 2011, faut se poser les bonnes questions
Ils n'ont pas dutout le sens du détail qui ferait pourtant toute la différence au 1er coup d'oeil.
- Ne plus scénariser les matchs, a coup de momentum, dans l'espoir de ramener des clients voulant du fun et de l'action...
-Travailller une IA, globalement baclée dans tous les secteurs (ia adverse, coéquipier, ia arbitre, ia en competion solo)
-Gestion des collision
faire un pes et non un fifa arcade (online)
- des fautes et des blessures.
- des fautes et des coups-frzncs et des penaltys contre l'IA.
- un système de transferts cohérents.
- une exportation groupée des .Ted (prioritaire !!!), Comme les importations actuelles.
J'ai oublié :
- des fautes et des cartons jaunes et rouges.
.
Comme j'ai pu l'indiquer sur le Twitter du forum
IMMERSION ! + de stades, refonte des menus, mouvements hors du terrain, banc des remplaçants etc...
LDM (+ de cinématiques, transferts + budgets réalistes, objectifs, entraînement). DES FAUTES de l'IA !! Quelques retouches gameplay (tirs, moins d'assistance, tacles IA moins téléguidés)
Revoir les parades gardiens quand ils sont en l'air avec ce système de flottement pas top
Revoir le système de pénalty que ce soit côté tireur et l'animation du gardien qui saute dans la lucarne voir au dessus de la cage
ONLINE: Serveurs stables, filtre pour éviter équipes myclub ou IA en coop
Stop players of the week boostés car c'est trop facile d'avoir une grosse équipe et même avec des joueurs rincés qui sont boostés
Améliorer encore un peu les graphismes, pelouse, surtout la texture de peau, transpiration et la texture des cheveux surtout pour le mode modifier
Amélioration de la création de joueur dans le mode modifier et aussi ajouter d'autres choses à modifier (scoreboard, panneau publicitaire, etc)
Plus de licence plus de mode de jeu inédit et plus de joueurs
Le 05 janvier 2019 à 00:16:10 RichesseQatarie a écrit :
1-Suppression du script
3-Pouvoir choisir des adversaires qui ont une équipe du même niveau en Division en Ligne
2-Arbitrage totalement à rebooter
le charme des montées en division vient du fait qu'on doit gagner contre des grosses équipes.
En plus des points 1 et 3, où je ne peux qu'être 100% d'accord!
Qu'ils enlèvent aussi les assistance à la passe. Que le jeu reprenne ce qui faisait son succès sur PS2, pour les passes, c'était bien plus manuel! Le meilleur gagnait à chaque fois!
Maintenant, n'importe qui peut arriver et dès son premier match, foutre l'assistance 2, 3 (même la 1 d'ailleurs) et aligner les passes en mode barça tiki taka 2009.
Une vraie architecture réseau
DEs serveurs dédiés mêmes!
Puis des nouveaux mode de jeux.
Et surtout un principe de microtransaction juste, puisque ce schéma est désormais répandue sur tous types de jeux, et dans le cas de PES c'est limite du vol leur principe voir immoral.
4-Pouvoir désactiver les ralentis automatiques !
C'est un supplice parfois et ils sont souvent inutiles