Bah oui je suis sûr de moi. J'attends rien de Codemasters mais bon j'ai l'impression que pour poster sur ce topic faudrait s'extasier à la moindre "nouveautés"
De ce que j'ai compris, a un moment de la saison (si il y a changement de réglementation), la partie concernée de l'arbre de R&D va commencer a clignoter en rouge. A partir de là, 2 choix s'offrent a nous :
- continuer a améliorer la voiture pour cette saison en «ignorant» le changement de réglementation
- «investir» des points dans la partie concernée par le changement, genre une «mise a jour» des pièces pour se conformer a la nouvelle réglementation.
A la fin de la saison, tous les éléments qu'on aura pas mis a jour seront remis a zero.
Donc la remise a zéro et la nouvelle hiérarchie depend bien de l'investissement en point.
Le 28 juillet 2018 à 07:55:05 RobertoMerhi a écrit :
Bah oui je suis sûr de moi. J'attends rien de Codemasters mais bon j'ai l'impression que pour poster sur ce topic faudrait s'extasier à la moindre "nouveautés"
Alors ton impression est mauvaise...
Si je ne compte pas F1 2009 qui était développé pour la Wii et la PSP, cela va faire 9 ans que le studio de Codemasters basé à Birmingham a obtenu la licence Formula one.
Ils sont partis d'une bonne base (F1 2010) et ensuite ils ont publié une version par an sans trop faire progresser ce jeu et en ne corrigeant même pas le nombreux bugs d'une année sur l'autre. Ils ont même sorti des versions qui étaient en régression par rapport aux moutures précédentes.
Eh oui. C'est scandaleux.
Est-ce pour faire tourner le commerce ?
Est-ce dû à l'incompétence de leurs programmeurs ?
Moi je dirais un peu des deux mon général.
La série F1 20xx est une vache à lait pour Codemasters et s'ils avaient perdu cette licence, je pense qu'ils n'existeraient plus aujourd'hui car les autres jeux ne marchent pas très bien commercialement parlant même si certains sont excellents (Dirt Rally). Même la très bonne série des TOCA puis Race Driver Grid et consort ne donne plus signe de vie. Et je ne parle pas de leur énorme ratage avec Onrush.
Donc ce topic "News F1 2018" est simplement là pour RELATER des informations au sujet de ce jeu. Rien d'autre.
Qui s'extasie sur ces enfoirés de Codemasters ?
Personne et surtout pas moi.
Monsieur critique facile psk depuis f12016 codemaster fait largement le taf avec l'introduction d'un bon mode carriere et il rajoute des nouveaute tout les ans plus l'ajout des f1 retro et la personnalisation des courses et championnats alors dire que tout les ans c'est la meme je trouve sa facile comme critique
D'après ce que j'ai vu, l'IA en course a l'air de s'être vachement améliorer et de se battre, quitte à s'accrocher. Elle a l'air + vivante.
Et rien que cela, cela me suffit étant donné que je ne joue pas au mode carrière.
Bah moi j'apprécie globalement ce que fait Codemasters récemment, le reste c'est le modèle économique qui veut ça, ils ne l'ont pas inventé et ce ne seront pas les derniers à faire des jeux annuels.
Il faudrait que la FOM mandate 2 studios différents qui s'alternent une année sur deux
Ça permettrait 1) d'avoir deux philosophies un peu différentes, et 2) de laisser plus de temps aux développeurs d'aller au bout des choses. Voir même ça peut mettre un peu la pression avec un peu de compétitivité entre les deux.
https://www.youtube.com/watch?v=xz_gOJ1EX0I
Avec ça vous aurez toutes les nouveautés
Le nouvel article du Codies blog :
http://blog.codemasters.cs.com/f1/07/featuring-f1-2018/
Le mode carrière est le plus beau et le plus aboutie de tous les jeux de Formule 1 sorties.
Si en plus Codemasters a corrigé tous ses bugs récurrents et que le online devient sympathique...alors...
Quelqu'un me glisse à l'oreille qu'avec des si on met Paris en bouteille.
Qu'elle est con cette expression...
Donc pour le changement de R&D c'est pas une remise à zéro contrairement à ce que disait un certain membre
Le trailer est sympa et présente bien les nouveautés.
Mais bordel cette musique de merde, on se croirait sur une pub locale avec des diapos qui défilent sans rigoler.
Je prendrais sûrement le jeu en fin d'année à une vingtaine d'euros sans doutes.
Le jeu me donne vachement envie et je l'aurais acheté si j'étais plus avancé dans F1 2016 (je suis toujours à ma première saison en 2 ans )
Le 31 juillet 2018 à 17:28:50 mathcachaille a écrit :
Le jeu me donne vachement envie et je l'aurais acheté si j'étais plus avancé dans F1 2016 (je suis toujours à ma première saison en 2 ans )
J'ai même pas fait une saison complète que ce soit sur F1 2016 ou le 2017.
J'ai fait un petit article sur mon blog qui explique les conséquences du changement de règlement pour la R&D :
http://formula1.eklablog.com/la-r-d-et-les-changements-de-reglementation-a147066222
Mais j'ai pas compris, sur ton screen où tu traduis le cadre, quelle partie de l'arbre exactement va être remise à 0 ?
Apparemment c'est tout un département qui est initialisé en l’occurrence dans l'exemple le département Durabilité (jaune).
En gros si tu avais privilégié un axe et qu'il est remis à 0 tu perds beaucoup, et si tu l'avais laisse de côté ça change quasi rien pour toi donc tu montes dans la hiérarchie ?
Oui, si tu as mis les points ailleurs et en plus les arbres sont légèrement différents d'une écurie à l'autre donc ça rajoute une couche dans la bousculade de la hiérarchie
Faut juste savoir comment l’IA fonctionnera pour leur mises à niveau. Car si ils le font pas, bah on se retrouvera premier trop facilement. J’espere qu’ils ont bien bossé l’IA « on & out the track »
Le 27 juillet 2018 à 09:43:51 Bobbogay a écrit :
Le 26 juillet 2018 à 22:05:32 mams936 a écrit :
https://youtu.be/xjz8Duj2loAAh oui l'intro.
Perso je trouve intro et musique Theme de la Formula E pas mal plus classe ..
L'IA a l'air très prometteuse.
https://www.youtube.com/watch?v=aeehFW8-xcU