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Sujet : [News] Nouveaux coups de la Saison 2

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Tchotchole Tchotchole
MP
Niveau 10
15 octobre 2019 à 14:44:00

[19:55:39] <Laraxcroft>

Le 14 octobre 2019 à 19:18:15 WinShoWa92 a écrit :
La nouvelle attaque de Tira https://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/2/1523977453-stellashocked.jpg

Je suis le seul à la trouver ratée ? :hap:
Genre l'animation est trop longue, on dirait qu'elle bugue. La lame tourne pendant trois secondes sans que Tira bouge, c'est absurde.
Le coup est stylé mais faut qu'il soit plus court, ou donner l'impression que Tira fait quelque chose parce que... bon, voilà quoi.

Tu as cru que Tira allait agiter son corps dans tous les sens pendant qu'elle se concentre pour scier son advsersaire ou quoi? :noel:

laraxcroft laraxcroft
MP
Niveau 10
15 octobre 2019 à 20:15:46

Le 15 octobre 2019 à 14:06:35 SiriusExorcist a écrit :

A cause du zoning mais elle a des trucs surpuissant absurdes. AMS A+B en hard read, ses punish deviennent encore meilleurs, ses stances sont encore plus dangereuses, et c'est là qu'Amy est spécialiste : si elle a lu correctement, c'est la peine de mort. Mais j'avoue que tant qu'elle aura pas de zoning, ça va être compliqué.

ARM A+B en neutral c'est quand même prendre des risques pour pas grand choses, sachant qu'elle a beaucoup plus fort comme options qui demandent moins de risques. Et si elle lit bien, ça paye, mais si elle lit mal elle prend cher. Plus que ce qu'elle gagne, et c'est ça qui est délicat. C'est pas au niveau de Taki (encore heureux lol), mais y'a quand même un décalage entre le risque/reward, et tu le ressent encore plus sans le power up.

Oui, mais c'est ça qui est bien. La mimique des roses doit être obligatoire. En vrai, même sans les perceptions, son gameplay reste aussi riche que celui des autres persos à close range. Elle a quand même ses stances, ses pokes, enfin pour RRP c'est juste du buff de dégâts.
En WRP, c'est beaucoup plus puissant mais moins pratique.
C'est pour ça que je veux que la reward des perceptions soient augmentée. Qu'avec les perceptions, même une seule, son jeu soit bien plus efficace et qu'en PRP, elle devienne pétée. Parce que PRP, c'est WRP et RRP. Il y a aucune exclusivité à PRP à part la CE et c'est nul. Faut foutre un truc abusé en PRP pour que ça en veuille encore la peine du genre 6BBB en NC, une extension à 3A, améliorer les frames de certaines attaques, mais il faut que ça en vaille plus la peine.

Oui mais faut quand même pouvoir exploité un maximum le système des roses et le power-up derrière, sinon c'est juste s'handicaper pour rien. C'est bien beau d'avoir un système de roses bien pensé, mais si c'est pour que tu restes à la traîne constamment et que tu risques ta vie, c'est pas non plus intéressant. Ses pokes hors-power up sont pas ouf du tout et ne sont qu'intéressant qu'en RRP. Pareil pour ses stances qui sont vraiment fortes qu'en WRP.
Ses coups sont justement bien forts avec ses perceptions, ils ont clairement pas besoin de buff. Faut justement trouver un moyen de rendre ses power-up accessibles plus rapidement, et c'est la direction qu'ils ont prises (même si le nombre de roses reste le même, ils ont quand même mis la possibilité de placer 2 roses en 1 combo maintenant). Parce que buff ses perceptions mais laisser son système de roses tel quel, ça va pas changer son gameplay.

C'est pour ça que j'aimerais que la reward soit mieux. Que sans rose, elle soit low tier, qu'avec PRP, elle soit top tier. En gros, qu'elle reste tel quel sans rose mais que ses perceptions soient buffées. Tout en gardant ses 4 roses, elle est comme ça depuis qu'elle est sortie, c'est loin d'être si handicapant.

Les doubles roses vu le stun passeront avec LP B, BP B, 88A, 6A+B, ça reste pas implaçable, surtout LP B. Donc si tu passes à une rose, la mécanique des roses sera encore plus anecdotique. Je la trouve pas assez flashy avec ses roses. J'aimerais plus de coup avec les roses et plus d'animation avec ça, c'est si beau.
214B suivi par un 4BB, juste en block punish, c'est costaud. Sachant que tu as un oki avec 214B.

Tu veux qu'elle passe le match à placer des roses en fait ? :hap:
À la limite ils peuvent juste rajouter des coups avec l'animation si c'est ce qui te plait le plus, mais baser son gameplay uniquement sur le fait de placer des roses (donc handicaper et restreindre le perso constamment), c'est pas le but non plus lol

Non mais que le fait de placer encore plus de roses te permettent d'avoir accès à des trucs en plus, c'est tout simplement après ton gameplan qui change. Si tu as ce que tu voulais, très bien, si tu veux avoir un truc qui est accessible avec une rose supplémentaire, fais-le. J'aime pas le fait que la mécanique passe totalement à la trappe une fois la perception acquise. Je sais pas si tu vois.

Sans déconner, si tu gères ton mixup, tout le monde galère un peu à lire correctement ce qu'elle fait. Déjà mixer 3A et 4A, ça fait peur. Rush et 1B ou 3B, même si ça se steppe, c'est la panique. AB fait paniquer aussi, j'adore ce coup. 1K qui laisse FC donc tu as ton mixup là. Ses stances ont plein de coups intéressants, avec un putain de launcher low à -2 on block. Je trouve vraiment pas qu'elle soit mauvaise pour ouvrir la garde. Après contre les zoneurs, c'est une autre histoire mais c'est inhérent à tous les persos à short range, je pense.

4A n'est réellement terrifiant qu'en RRP. Et là encore, ses mixups ont un risk reward qui est en défaveur pour Amy quand elle a pas ses perceptions. Quand tu vois Yoshimitsu qui te balance des mixups et du 50/50 toute la journée avec peu de risques, ou encore Voldo où si tu devines mal tu te fait allumer violemment, Amy ça fait vraiment pas peur. Et BP K est visible, tu peux le crush facilement en réaction avec un coup TJ.

Non mais clairement, comparée à Yoshi, Amy est nulle. Déjà que le MU est bof pour elle mais ça fait vachement high risk/high reward comparé à ce perso. Après Amy marche dans l'autre sens, ce n'est pas "si l'adversaire devine mal, tu l'allumes" mais "si l'adversaire se fait deviner correctement, il se fait allumer", d'où WRP.

Clairement, j'ai le plus souvent RRP pendant le deuxième round, voire le troisième round si je galère et je pense pas que les avoir beaucoup plus tôt changerait tant de choses. C'est pas comme si je l'avais qu'au bout du 4è round. :hap:
Perso, ouais, je veux me compliquer la vie, ça la rendrait encore plus incompréhensible mais c'est pas bon pour la cote du perso, donc évidemment que c'est pas une bonne chose.

RRP est la perception qui se met le plus facilement, c'est normal. Mais PRP, tu l'as quand même tardivement, à moins de jouer contre un mec gratos contre Amy :noel:
Elle a pas besoin d'être plus incompréhensible, au contraire, sur ce point elle l'est suffisamment. Faut juste rendre le perso plus solide. Et elle l'est avec PRP, d'où l'importance de rendre ce power-up plus accessible.
Tu pourras toujours mixer et être créatif avec elle même si ses perceptions s'obtiennent plus rapidement, t'inquiète pas :hap:

Oui, en effet, elle est bien comme elle est. Jouer Amy, c'est comme écrire en français parfait, faut penser constamment à ce que tu fais (plus que les autres je veux dire), et même encore aujourd'hui, c'est une galère de réagir à ce que tu fais.

Mais si, un peu d'imagination pour que tous ces bâtards de joueurs arrêtent de reculer comme des abrutis dès que tu passes en SC. Déjà que je la trouve nulle à chier... Ou alors elle lance une rose à l'autre bout du terrain comme SC 6BBBB.

Ben bonne chance pour trouver comment adapter le 6B+K de Viola avec les roses d'Amy :noel:
Un projectile par contre oui, ça pourrait le faire. Clairement.

Tu sais que je lis assez souvent qu'elle est pétée à souhait, quand même. On dirait Anna. Personne la joue et ne la comprend donc tout le monde la croit pétée.
Après, elle est absolument gavante avec ses lows et ses pokes super rapides, c'est fatigant de jouer contre elle, mais c'est exactement comme Maxi (cet en***é) qui a pas le meilleur MU contre Amy mais juste en le labbant, tu l'éclates. Mais vas-y le labber avec ses cinq stances :hap:

laraxcroft laraxcroft
MP
Niveau 10
15 octobre 2019 à 20:17:22

Le 15 octobre 2019 à 14:44:00 Tchotchole a écrit :

[19:55:39] <Laraxcroft>

Le 14 octobre 2019 à 19:18:15 WinShoWa92 a écrit :
La nouvelle attaque de Tira https://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/2/1523977453-stellashocked.jpg

Je suis le seul à la trouver ratée ? :hap:
Genre l'animation est trop longue, on dirait qu'elle bugue. La lame tourne pendant trois secondes sans que Tira bouge, c'est absurde.
Le coup est stylé mais faut qu'il soit plus court, ou donner l'impression que Tira fait quelque chose parce que... bon, voilà quoi.

Tu as cru que Tira allait agiter son corps dans tous les sens pendant qu'elle se concentre pour scier son advsersaire ou quoi? :noel:

Qu'elle bouge la jambe, je sais pas, c'est au boulot des devs, wsh :hap:

Quand tu fais du hula-hoop, faut bien que ton corps bouge, le cerceau va pas tourner tout seul. :noel:

xXSt33LXx xXSt33LXx
MP
Niveau 9
15 octobre 2019 à 20:33:54

Dans le trailer, à part Mitsu qui parle, mais qui est sans doute un clin d'oeil au tout premier trailer du jeu au PSX, il n'y a que Groh et Azwel qui parle... coïncidence ? Peut-être...

Puis il y a la PGW dans deux semaines, et vu qu'on a eu droit à un trailer personnalisé pour 2B l'année dernière, peut-être aura-t-on une surprise également ?

Message édité le 15 octobre 2019 à 20:34:13 par xXSt33LXx
Pseudo supprimé
Niveau 10
15 octobre 2019 à 21:05:34

Mitsurugi ! coup repompé sur Haomaru xD

xXSt33LXx xXSt33LXx
MP
Niveau 9
18 octobre 2019 à 17:39:08

J'ai également remarqué dans le trailer des nouveaux coups, que ceux ressemblant à des Brave Edge sont en fait des coups qui font passé en Soul Charge, on le voit bien avec Azwel à la fin de la vidéo.

Janembroly Janembroly
MP
Niveau 10
19 octobre 2019 à 12:24:26

Ce qui est cool, c'est que le trailer montre des coup qui n'était pas dans le trailer d'annonce du SP2. Donc, on est sur que certain perso auront plus qu'un coup.

J'attend toujours, par contre, des nouvelle mécanique comme celui qui permet de paré les imparable et celui de contré le RE. surement au PGW.

LandauRusse LandauRusse
MP
Niveau 5
27 octobre 2019 à 17:36:59

Vous pensez qu'on aura des news, voire la sortie, de la saison 2 lors du world invitational le 2 novembre ?

Melpomene-20 Melpomene-20
MP
Niveau 10
27 octobre 2019 à 17:42:47

VDD : oui.

Redfield-52 Redfield-52
MP
Niveau 19
27 octobre 2019 à 19:40:05

Vu qu'il est question d'un grand event, oui sans doute un trailer pour annoncer le premier perso avec les ajouts de la Saison 2.

SiriusExorcist SiriusExorcist
MP
Niveau 18
27 octobre 2019 à 20:17:32

Need Yun-Seong absolument omg :ange:

Redfield-52 Redfield-52
MP
Niveau 19
28 octobre 2019 à 12:13:04

Yun-seong ou Setsuka, je prend les 2 :ange:

Tchotchole Tchotchole
MP
Niveau 10
29 octobre 2019 à 11:26:02

Setsuka absolument d'abord.

-Braid -Braid
MP
Niveau 21
30 octobre 2019 à 02:58:24

Le 29 octobre 2019 à 11:26:02 Tchotchole a écrit :
Setsuka absolument d'abord.

Redfield-52 Redfield-52
MP
Niveau 19
30 octobre 2019 à 11:20:47

Ça sera Rock le premier perso et comme ça personne ne sera content :hap:

Melpomene-20 Melpomene-20
MP
Niveau 10
30 octobre 2019 à 11:48:26

Oh si Rock revient avec un gameplay revisité et une nouvelle personnalité, je ne dirais pas non. Mais de toute façon ça ne sera pas lui :hap:

Les personnages que je n'ai pas envie de voir jouables dans SCVI sont : Lizardman, Algol et les nouveaux de SC5 a l'exception de ZWEI. Ah, et surtout, je n'ai pas envie de voir cet abruti de Dampierre.

Message édité le 30 octobre 2019 à 11:50:23 par Melpomene-20
pichu-piranha pichu-piranha
MP
Niveau 14
30 octobre 2019 à 12:14:42

Ce sera Yun-Seong, puis Setsuka et pour finir en beauté Lizardman :oui:
Mais ça n'arrivera pas :-(

Redfield-52 Redfield-52
MP
Niveau 19
30 octobre 2019 à 13:37:26

Si on part du principe qu'il n'y aura que des vétérans, les 3 perso les plus probables sont clairement Yun-seong, Setsuka et Hilde :oui:

Exit Lizardman, la sortie c'est par ici :d)
:hap:

LandauRusse LandauRusse
MP
Niveau 5
30 octobre 2019 à 16:54:11

Moi je veux Lizardman mais gratuit et pas dans le season pass 2 :hap:

pichu-piranha pichu-piranha
MP
Niveau 14
30 octobre 2019 à 17:24:00

Le 30 octobre 2019 à 16:54:11 LandauRusse a écrit :
Moi je veux Lizardman mais gratuit et pas dans le season pass 2 :hap:

Tant que c'est pas le pseudo-Lizardman qui sert de PNJ ça me va :hap:

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