CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : COD 2020 par Treyarch

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
DébutPage précedente
123
Page suivantePage suivante
DuckDownRecords DuckDownRecords
MP
Niveau 5
19 mai 2019 à 23:10:08

La pause d'une année sera obligatoire un moment donné,si Treyarch s'occupe de l'opus 2020 qui va s'occuper de celui de 2021? Infinity Ward? Ce qui laisserait supposer qu'on revienne a l'ancienne méthode a savoir deux studios avec une sortie tout les deux ans par studio ce qui me semble plus vraiment faisable surtout a l'aube de la nouvelle generation de console.. Autant faire l'impasse sur 2020 et laisser ce qui etait prévu a la base.

JayPasFearExpre JayPasFearExpre
MP
Niveau 10
19 mai 2019 à 23:40:19

Toys For Bob, High Moon ou encore Vicarious peuvent très bien venir en renfort. Je me fais pas de soucis pour ATVI en tout cas (sauf pour les dévs notamment avec le crunch qui doit être abusé chez eux).

Now_You_Know Now_You_Know
MP
Niveau 5
20 mai 2019 à 13:04:27

Pour moi ils devraient dissocier chaque mode indépendamment.
Un COD exclusivement zombie
Un exclu multi, avec mode solo, etc
Et un free-to-play complet et abouti pour le mode battle royale.

Y’a que comme ça qu’on pourra jouer a des bons jeux.

_tiptup_ _tiptup_
MP
Niveau 15
20 mai 2019 à 20:51:01

Boarf ça va rien changer
Si,moins de contenu additionnel sur bo4

Ils font pas leur CoD en 3 ans non

nicoasme nicoasme
MP
Niveau 6
20 mai 2019 à 23:58:47

Un retour au developpement de 2 ans comme avant qui avait donné des bons COD ça leur permettra de faire un fps simple mais efficace sans avoir le temps de reflechir a sortir des micro transactions 😁 enfin jespere 😕

rudy-le-retour2 rudy-le-retour2
MP
Niveau 30
21 mai 2019 à 02:16:52

Le 20 mai 2019 à 23:58:47 NicoAsme a écrit :
Un retour au developpement de 2 ans comme avant qui avait donné des bons COD ça leur permettra de faire un fps simple mais efficace sans avoir le temps de reflechir a sortir des micro transactions 😁 enfin jespere 😕

T'inquiete pas t'aura tes microtransactions , meme si le jeu se fait en 2 mois :hap:

psyrok psyrok
MP
Niveau 21
21 mai 2019 à 19:59:03

ce qui est marrant c'est que c'est le studio le plus honnête au niveau de son système économique qui a été pénalisé... j'aurais bien aimé revoir les contrats de ww2.

Là avec Treyarch on va encore se taper un système économique de fdp mais bon cette fois plus que le gameplay, je vais attendre la sortie du jeu pour vérifier le système économique pck trop c'est trop...

hugogames_53 hugogames_53
MP
Niveau 10
21 mai 2019 à 22:44:47

Par contre psyrok, Treyarch est innovant, que ce soit avec les spécialistes, le mode battle royale, ou encore le zombie, aucun cod n'avait fait ça avant, et même tous les autres cod essaient de copier le mode zombie de Treyarch

psyrok psyrok
MP
Niveau 21
21 mai 2019 à 23:03:21

Mise à part le zombie qui est là depuis quand même 2008...donc on peut plus parler d'innovation, tout le reste que Treyarch a apporté a participé à la chute depuis BO2 en amenant des idées à la con et en les superposant à chaque nouveau opus.

hugogames_53 hugogames_53
MP
Niveau 10
21 mai 2019 à 23:29:25

Pourtant BO3 à très très bien fonctionné, et la majorité a aimé.

Message édité le 21 mai 2019 à 23:29:57 par hugogames_53
psyrok psyrok
MP
Niveau 21
22 mai 2019 à 00:20:28

entre ce qui se dit sur internet et la réalité ya un monde...on le sait bien que les forums représentent qu'une toute petite minorité.

BO3 est juste sortie après AW qui avait un système trop avancé de saut et puis ensuite est sortie IW que la commu a boudé et pour quelle raison aurait-elle boudé un jeu avec des jetpack si BO3 était si bon...faut pas être une lumière pour comprendre.

hugogames_53 hugogames_53
MP
Niveau 10
22 mai 2019 à 00:34:15

Je ne me base pas sur le forum mais sur les chiffres qu'ont sortis Activision, le jeu a établie plusieurs record niveau ventes et joueurs, et globalement le jeu était satisfaisant pour quasiment tout le monde.

RickGoal RickGoal
MP
Niveau 10
22 mai 2019 à 11:47:22

Je suis pas le plus grand fan de BO3 mais faut être de mauvaise foi pour dire que le jeu n'a pas été apprécié, v est le seul qui a eu un bon succès critique sur ps4/one

psyrok psyrok
MP
Niveau 21
22 mai 2019 à 12:42:33

BO3 a clairement été plus apprécié que tous les autres cod sortie sur ps4/one c'est sur et en même temps c'était pas trop dur...mais je ne pense pas que le jeu soit si apprécié que ça. On voit bien que tout le monde en avait marre des jetpack et des spécialistes de BO3. Faut vraiment être de très très mauvaise foi pour ne pas le reconnaître.

Je peux voir une mauvaise analyse, mais alors expliquez-moi pourquoi tout le monde veut l'opposé d'un jeu que vous dites que la majorité a aimé...

Message édité le 22 mai 2019 à 12:43:15 par psyrok
RickGoal RickGoal
MP
Niveau 10
22 mai 2019 à 15:20:22

Parce que AW et IW étaient des jeux mauvais et que se taper 3 ans de suite de jeux aériens c'etait lassant donc la communauté voulait un retour aux sources :hap:

Mais ça n'empêche qu'il y a 3 ans j'ai vu très peu de gens déçus d'avoir un jeu aérien surtout que Treyarch a plutôt bien maîtrisé ce domaine et on s'est retrouvé avec un jeu bien nerveux.

Donc j'irais pas jusqu'à dire que le jeu a eu le succès des cod de ps3 mais il a eu son petit succès bien mérité je trouve :hap:

ffarf ffarf
MP
Niveau 7
22 mai 2019 à 17:41:03

Iw mauvais loool c'est un BO3 AMÉLIORÉ dans son gameplay , que tu le veuilles ou non plus fluide plus léger plus nerveux avec des graphismes plus ternes. Pour exemple des mecs qui scoraient sur BO3 en taillant des gorges profondes à Treyarch et leur jeu surcoloré , ont littéralement détruit iw et étrangement se faisaient juste soulever... Rien d'objectif. Tous les jeux cod ont leurs avantages et inconvenants et chacun à ses préférences dans un style de gameplay. Bref sinon si IW est mauvais (multi) BO3 l'est encore plus c'est de la logique élémentaire, maintenant tu préfères BO3 pour leur graphisme coloré, le gameplay moins nerveux et plus lourd ne me choc pas libre à chacun ses goûts et ses couleurs.

[Dark-Knight]2 [Dark-Knight]2
MP
Niveau 10
23 mai 2019 à 20:54:24

Je vois pas trop comment ils peuvent combiner la conception de CoD 2020 en si peu de temps

:d) Il me semble que la campagne était quasiment terminé chez Raven et SHG.
Ils font quelques réajustements pour assimiler la campagne à l'univers Black Ops, beaucoup de maps peuvent etres faites rapidement en reprenant les environnements du mode solo comme ça a souvent été le cas dans les Call of Duty voir les FPS proposant du Multijoueur.

En 1 an et demi ils ont quand meme une BASE DEJA CONCUE, manque plus qu'à bosser les nouvelles maps multi qu'on trouve pas en solo et le mode Zombie :)

C'est le positif que j'y retrouve dans tout ça.
Car là déjà nous parler de problèmes internes et de développements, ça avait commencé comme ça avec BO4 et on a vu le résultat à sa sortie :peur:

[Dark-Knight]2 [Dark-Knight]2
MP
Niveau 10
23 mai 2019 à 21:02:45

psyrok :d) BO3 certe les joueurs auraient préférés un jeu plus comme BO2 mais l'époque jouait aussi, on savait qu'ont étaient condamnés à avoir des Call of Duty aérien et BO3 arrivait à etre plus "classique" dans ses déplacements que ne l'était Advanced Warfare, tu avais un peu de jump pack et du wallrun, glissade mais tout le reste c'était traditionnel niveau mouvements.
C'est ce juste milieu qui a plu.
Meme si comme tu dis y a pas mal de détracteurs de jetpack et spécialistes qui vont notamment enfoncer le jeu d'après dès son premier trailer de lancement (Infinite Warfare).

Mais au-delà de tout ça ce qui sauvait BO3 aussi c'est que le jeu était fun et nerveux, Treyarch réussissait à rendre les combats du Multijoueur particulièrement intense et amusants (pourtant moi j'aime pas le jeu). Puis le Zombie pour peu qu'on adhère à la chasse aux Easter Eggs était captivant, maitrisé, réussi puis les joueurs étaient toujours dans la hype dès qu'on annonçait un nouveau DLC et une nouvelle map.
Ca parlait du jeu, ça parlait des secrets, BO3 tu le voyais souvent sur YouTube, tu avais beaucoup d'echo sur lui, de bruits de couloirs, de hype, etc.
Limite la moindre nouveauté hypait tout le monde, le jeu était fun à la base, il suffisait d'un rien pour relancer la machine.
Puis l'histoire du groupe de Richtofen et ses compagnons c'était quelque chose sur Call of Duty, ça a marqué les joueurs (bien plus que la nouvelle timeline avec CHAOS dès BO4).

Ayant moi-meme peu apprécié Black Ops III j'ai essayé au mieux de capter l'engouement autour de ce jeu, et je pense que ce sont ces raisons là.
Puis le jeu était finit, pas comme BO4 et ça, ça énerve tout le monde maintenant et Treyarch à perdu en bonne partie la confiance de sa communauté (un BO5 au Vietnam sauce BO1/BO2 niveau gameplay et mieux finit rattrapera peut-etre les choses, mais vu ce qui se passe en Interne, à suivre...)

:o))

psyrok psyrok
MP
Niveau 21
23 mai 2019 à 23:37:07

Le 23 mai 2019 à 20:54:24 [Dark-Knight]2 a écrit :

Je vois pas trop comment ils peuvent combiner la conception de CoD 2020 en si peu de temps

:d) Il me semble que la campagne était quasiment terminé chez Raven et SHG.
Ils font quelques réajustements pour assimiler la campagne à l'univers Black Ops, beaucoup de maps peuvent etres faites rapidement en reprenant les environnements du mode solo comme ça a souvent été le cas dans les Call of Duty voir les FPS proposant du Multijoueur.

En 1 an et demi ils ont quand meme une BASE DEJA CONCUE, manque plus qu'à bosser les nouvelles maps multi qu'on trouve pas en solo et le mode Zombie :)

C'est le positif que j'y retrouve dans tout ça.
Car là déjà nous parler de problèmes internes et de développements, ça avait commencé comme ça avec BO4 et on a vu le résultat à sa sortie :peur:

Moi ce qui m'attriste vraiment c'est pas vraiment le jeu car comme tu l'as dis, la campagne étant quasiment terminé, les bases du gameplay le sont également. Le problème c'est le modèle économique du jeu, avec SGH j'étais un peu rassuré mais là avec Treyarch :nonnon:

Pour BO3, j'ai vraiment l'impression que la pensé générale était : "on fait pas les difficile cette année mais plus jamais ça".Après je me rappel plus vraiment ce qu'il y avait comme concurrent, c'était peut-être une année creuse donc voilà ça a peut-être joué.

Message édité le 23 mai 2019 à 23:37:28 par psyrok
DébutPage précedente
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment